Comparateur de champions

Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.

VS
Les statistiques ci-dessous sont recalculées pour le palier choisi : un même champion n'a pas la même valeur en Fer et en Challenger.
En clair : Toutes divisions confondues, Garen est nettement devant (51,4 % contre 48,7 %). Darius demande un avantage clair en expérience pour compenser. Les deux demandent un niveau d'exécution comparable.

Darius

Top · Combattant · Main de Noxus
S+
Objets clés : Lame spectre de Youmuu → Plaque du mort → Danse de la mort

Garen

Top · Combattant · Force de Demacia
S+
Objets clés : Estropieur → Danseur fantôme → Rappel mortel
S+TierS+Le tier résume la performance du champion à ce palier sur le patch en cours.
48,7 %Victoires51,4 %Part de parties gagnées. En dessous d'un point d'écart, la différence n'est pas significative.
8,3 %Popularité7,8 %Fréquence à laquelle il est choisi. Un champion très joué n'est pas forcément fort : c'est souvent un champion populaire.
14,4 %Bannissements5,7 %Fréquence à laquelle il est banni. Cela mesure la frustration qu'il provoque plus que sa puissance réelle.
DifficultéNiveau d'exécution demandé. Plus il est élevé, plus l'écart entre un joueur débutant et un joueur entraîné est grand.
ADType de dégâtsADDétermine la résistance à acheter contre lui : armure contre des dégâts AD, résistance magique contre des dégâts AP.
Le plus fort en duel au milieu de partie, une fois ses deux premiers objets terminés.Pic de puissanceLe plus fort en duel au milieu de partie, une fois ses deux premiers objets terminés.Le moment de la partie où il faut soit l'éviter, soit forcer la partie avant qu'il n'y arrive.

Quels objets prendre sur Darius contre Garen

Garen appartient à la classe « combattant », avec des dégâts AD. Voilà ce que ça change dans ton inventaire.

Si les dégâts adverses sont surtout physiquesDanse de la mort

Pourquoi contre luiSes dégâts sont physiques : chaque point d'armure réduit directement tout ce que Garen t'envoie, sorts compris.

Ce qui marche moins bienRésistance magique : ses dégâts ne sont pas magiques : la résistance magique achetée dans ce duel est de l'or perdu.

Si l'équipe adverse empile les résistancesCouperet noir

Pourquoi contre luiGaren empile des points de vie et des résistances : tes dégâts bruts s'écrasent dessus, il te faut de la pénétration en pourcentage pour continuer à le blesser.

Ce qui marche moins bienObjets de dégâts bruts : ajouter des dégâts plats contre 250 d'armure rapporte moins qu'un seul objet de pénétration.

Quels objets prendre sur Garen contre Darius

Darius appartient à la classe « combattant », avec des dégâts AD. Voilà ce que ça change dans ton inventaire.

Si les dégâts adverses sont surtout physiquesDanse de la mort

Pourquoi contre luiSes dégâts sont physiques : chaque point d'armure réduit directement tout ce que Darius t'envoie, sorts compris.

Ce qui marche moins bienRésistance magique : ses dégâts ne sont pas magiques : la résistance magique achetée dans ce duel est de l'or perdu.

Si l'équipe adverse empile les résistancesCouperet noir

Pourquoi contre luiDarius empile des points de vie et des résistances : tes dégâts bruts s'écrasent dessus, il te faut de la pénétration en pourcentage pour continuer à le blesser.

Ce qui marche moins bienObjets de dégâts bruts : ajouter des dégâts plats contre 250 d'armure rapporte moins qu'un seul objet de pénétration.

Comment battre Darius

Combattant · dégâts AD · Top
Pic de puissance : Le plus fort en duel au milieu de partie, une fois ses deux premiers objets terminés.
  • Évite le duel prolongé : c'est exactement le terrain sur lequel il gagne.
  • Garde tes distances et force-le à venir vers toi ; il a peu de portée et paie chaque pas.
  • S'il se soigne beaucoup, un objet de réduction des soins change complètement l'échange.
  • Il inflige des dégâts physiques : de l'armure (Coques en acier, Présage de Randuin, Cotte épineuse) est ta meilleure réponse.
  • C'est un champion simple et fiable : ne compte pas sur ses erreurs, prends l'avantage par le tempo et la carte.
  • Gère la vague : une vague qui revient vers toi le prive d'initiative et l'expose aux ganks.
Duel référencé dans notre guide de Garen — Équilibré : 51,0 % de victoires sur 16 354 parties.

Comment battre Garen

Combattant · dégâts AD · Top
Pic de puissance : Le plus fort en duel au milieu de partie, une fois ses deux premiers objets terminés.
  • Évite le duel prolongé : c'est exactement le terrain sur lequel il gagne.
  • Garde tes distances et force-le à venir vers toi ; il a peu de portée et paie chaque pas.
  • S'il se soigne beaucoup, un objet de réduction des soins change complètement l'échange.
  • Il inflige des dégâts physiques : de l'armure (Coques en acier, Présage de Randuin, Cotte épineuse) est ta meilleure réponse.
  • C'est un champion simple et fiable : ne compte pas sur ses erreurs, prends l'avantage par le tempo et la carte.
  • Gère la vague : une vague qui revient vers toi le prive d'initiative et l'expose aux ganks.

Si tu es en retard contre Darius

Combattant · dégâts AD · Top
  • Arrête l'hémorragie : l'objectif n'est plus de gagner la lane mais de ne plus lui donner de ressources.
  • Farme sous ta tourelle et encaisse les vagues qui reviennent vers toi : chaque sbire pris vaut mieux qu'un duel perdu.
  • N'appelle ton jungler que lorsque la vague est de ton côté, sinon tu offres deux morts au lieu d'une.
  • Refuse le duel et prends ta valeur ailleurs : une vague poussée sur une autre lane vaut mieux qu'un duel à 40 % de chances.
  • Joue collé à ta tourelle : sa menace disparaît dès qu'il doit rentrer dans ta zone.

Si tu es en retard contre Garen

Combattant · dégâts AD · Top
  • Arrête l'hémorragie : l'objectif n'est plus de gagner la lane mais de ne plus lui donner de ressources.
  • Farme sous ta tourelle et encaisse les vagues qui reviennent vers toi : chaque sbire pris vaut mieux qu'un duel perdu.
  • N'appelle ton jungler que lorsque la vague est de ton côté, sinon tu offres deux morts au lieu d'une.
  • Refuse le duel et prends ta valeur ailleurs : une vague poussée sur une autre lane vaut mieux qu'un duel à 40 % de chances.
  • Joue collé à ta tourelle : sa menace disparaît dès qu'il doit rentrer dans ta zone.
Duel documenté : Équilibré — 51,0 % de victoires sur 16 354 parties.