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26.19
Base de builds & guides League of Legends et TFT

Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.

Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.

—champions couverts
10paliers, du Fer au Challenger
5modes de jeu couverts
26.19

Méta actuelle — top de la tier list

Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.

Comment ça marche

01

Cherche ton champion

Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.

02

Choisis ton elo

Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.

03

Applique et progresse

Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.

Tier List — Patch 26.19

Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.

TierChampionRôleWinratePickrateBanrateDifficulté
Aperçu, données fictives. Les joueurs et les chiffres de cette page sont inventés pour montrer le fonctionnement. Les vraies données arriveront avec la connexion à l'API Riot Games.

Profil de joueur

Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.

Notes de patch 26.19

Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.

Comparateur de champions

Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.

VS
Les statistiques ci-dessous sont recalculées pour le palier choisi : un même champion n'a pas la même valeur en Fer et en Challenger.
Aperçu, données fictives. Les joueurs et les chiffres de cette page sont inventés pour montrer le fonctionnement. Les vraies données arriveront avec la connexion à l'API Riot Games.

Classement des joueurs

Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.

RangJoueurRégionPalierLPRôleWinratePartiesChampion principal

OTP — les spécialistes d'un champion

Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.

Carte tactique

La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.

Équipe Bleue
Équipe Rouge

Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.

Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.

00:00

Objectifs

Camps de jungle

Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.

Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.

En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.

Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.

Lexique de League of Legends

Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.

Informations légales

Confidentialité et stockage local

Dernière mise à jour : 5 octobre 2026

En résumé

Rift Codex ne te demande aucun compte et ne collecte aucune donnée personnelle : pas de formulaire envoyé, pas de publicité, pas de mesure d’audience, pas de cookie, et aucune ressource chargée depuis un service tiers (même les polices sont hébergées sur le site). Il n’y a donc pas de bandeau cookies.

Ce qui est gardé sur ton appareil

Pour se souvenir de tes réglages et de ta progression, le site écrit quelques valeurs dans le stockage local de ton navigateur (localStorage). Elles restent sur ton appareil : elles ne sont jamais envoyées à l’éditeur ni à personne d’autre.

CléContenuPourquoi
rc-themeThème clair ou sombre choisiPersonnalisation de l’interface
rc-best-<jeu>Meilleur score de chaque mini-jeuFonctionnement du service demandé (grades)
rc-draft-best-labelMeilleur parcours au Draft des MondiauxFonctionnement du service demandé
rc-draft-dailyDéfi du jour déjà joué et son résultatFonctionnement du service demandé (une partie par jour)
rc-seen-<jeu>Questions déjà posées dans les mini-jeuxFonctionnement du service demandé (éviter les répétitions)
rc-wm-lastTa dernière équipe complète du Draft (code de 17 caractères)Fonctionnement du service demandé (duel direct, partage)
rc-wm-pseudoPseudo facultatif ajouté à tes liens de défiFonctionnement du service demandé (partage)

Ces écritures servent uniquement à personnaliser l’interface ou à faire fonctionner un service que tu as demandé (les mini-jeux) : elles sont dispensées de consentement au titre de l’article 82 de la loi Informatique et Libertés, tel que l’applique la CNIL. Elles n’ont pas de durée fixe : elles restent jusqu’à ce que tu les effaces.

Tu peux aussi les supprimer depuis les réglages de ton navigateur (données du site).

Liens de défi du Draft des Mondiaux

Quand tu partages ton équipe, le lien contient le code de tes cinq joueurs et, si tu l’as saisi, ton pseudo. Ce lien n’est envoyé qu’aux personnes à qui tu le donnes toi-même : choisis un pseudo plutôt que ton vrai nom.

Hébergement

Le site est hébergé par OVH SAS. C’est un serveur privé loué par l’éditeur : son serveur web conserve des journaux techniques (adresse IP, date et heure, page demandée, navigateur) pendant 14 jours, pour la sécurité du site et le diagnostic des erreurs ; ils sont ensuite effacés automatiquement. Ils ne servent à rien d’autre, ne sont croisés avec aucune autre donnée et ne sont transmis à personne.

Liens vers d’autres sites

Les liens vers TikTok, Leaguepedia ou d’autres sites ne chargent rien tant que tu ne cliques pas dessus. Une fois sur ces sites, ce sont leurs propres règles de confidentialité qui s’appliquent.

Tes droits

Le RGPD te donne un droit d’accès, de rectification, d’effacement et d’opposition sur tes données personnelles. Rift Codex n’en conservant aucune, tu peux effacer à tout moment ce qui est stocké sur ton appareil (bouton ci-dessus). Pour toute question : support@riftcodex.fr. Tu peux aussi introduire une réclamation auprès de la CNIL (cnil.fr).

Évolutions

Si le site ajoute un jour un service qui envoie des données (par exemple la recherche de profils via l’API Riot Games, ou une mesure d’audience), cette page sera mise à jour avant, et ton accord sera demandé quand la loi l’exige.

Arcade Rift Codex

Mini-jeux League of Legends

Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.

Rift Codex

Rift Codex n'est pas approuvé par Riot Games et ne reflète pas les avis ou opinions de Riot Games ou de toute personne impliquée officiellement dans la production ou la gestion de League of Legends. League of Legends et Riot Games sont des marques déposées de Riot Games, Inc.

Roster complet, statistiques de champions et notes de patch réels (patch 26.19). Les profils joueurs et le classement sont des données de démonstration, prêtes à être branchées sur l'API Riot Games.

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