Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Bard
Bard, Support, tier B au patch 26.19 : 47,6 % de victoires sur 99 648 parties (toutes divisions). Build principal : Électrocution, Plaque du mort, Médaillon de l'Iron Solari, Mélodie du sang. Bons matchups : Malphite, Yuumi, Camille. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (100 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Bard la plupart du temps.
Pourquoi cette pageMoisson noire grossit à chaque élimination : après quatre ou cinq âmes, son burst dépasse celui d'Électrocution.
Ce que tu perdsElle ne vaut presque rien tant que tu n'as pas de charges : les vingt premières minutes sont plus faibles.
Pourquoi cette pageSes dégâts dépendent des PV max de la cible : ça passe à travers un tank là où Électrocution s'écrase.
Ce que tu perdsSur une cible fragile, Électrocution reste le burst le plus net pour finir un échange.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiTon actif pose un bouclier sur toute l'équipe au moment où le burst tombe : c'est souvent ce qui fait la différence entre un allié qui meurt et un allié qui survit à la combinaison adverse.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiTon travail est de garder ton porteur en vie : l'actif de Mikael retire le contrôle qui le frappe et le soigne, au moment précis où l'équipe adverse comptait le tuer.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, l'actif ne sert presque jamais : un objet de soins ou de boucliers aide plus ton équipe.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Les auto-attaques chargées de Bard comptent comme deux coups distincts grâce à son passif. Tu déclenches donc Électrocution en deux frappes au lieu de trois, ce qui te donne des dégâts gratuits en lane.
Tes auto-attaques de passif ralentissent et ta A ralentit ou étourdit : Coup bas se déclenche donc presque à chaque échange. C'est l'une de tes meilleures sources de dégâts à tous les stades de la partie.
Tu rushes souvent Plaque du mort, bien plus chère qu'un objet de support classique ; ne pas avoir à acheter de bottes te permet de tout investir dedans. Chasseur de trésors complète le duo, car tu vas rôder partout pour tuer une fois l'objet terminé et récupérer un gros paquet d'or en milieu de partie.
Ton build varié te donne vite de l'accélération de compétence et de la force adaptative gratuites. Atlas compte déjà 4 statistiques différentes, un composant de Plaque du mort suffit pour le premier palier, et Plaque du mort plus Rédemption et des Bottes te mènent au maximum.
Le build, étape par étape
- Départ
Atlas avec deux Potion de soin et une balise : reste ensuite sur de simples Bottes jusqu'à finir Plaque du mort, ton passif suffit pour te déplacer.
- Objets principaux
Plaque du mort puis Bottes de célérité, et profite de cette mobilité pour rôder partout. Pour l'amélioration du support, Mélodie du sang si tu veux faire des dégâts (A puis auto-attaque de passif, ou Z sur toi en combat prolongé), Traîneau du solstice si ton carry a besoin de protection.
- 4e objet
En version utilitaire, Flûtes de Bandle si ton équipe compte sur les auto-attaques, sinon Médaillon de l'Iron Solari. Si tu es en avance et veux porter, Tourment de Liandry pour combiner dégâts et PV, car tu dois t'exposer pour faire des actions.
- 5e objet
Médaillon de l'Iron Solari ou Rédemption pour protéger ton équipe ; en version dégâts, Mandat impérial pour plus de dégâts, d'accélération sur A et R, et un bonus pour tes alliés.
- Fin de partie
Rédemption contre les compositions de zone ou de harcèlement, Chant de guerre de Shurelya pour engager ou kiter, Bénédiction de Mikael contre les contrôles gênants. Si l'adversaire a peu de dégâts de zone, remplace les objets de protection par Vœu du chevalier ou Chant de guerre de Shurelya.
Astuces de jeu
- Une portée cachée sur ta A
À partir de 5 carillons, tes auto-attaques de passif ralentissent : ouvre avec elles pour faciliter ta A, ou lance la A d'abord si tu as besoin d'un étourdissement rapide. Après avoir touché une cible, le projectile continue sur 300 unités, ce qui permet d'étourdir derrière les sbires ; tu peux aussi lancer Saut éclair pendant l'animation, et les murs créés par certains champions (alliés ou non) t'offrent des étourdissements faciles.
- Les boucliers de sorts et ta A
Contre Sivir, Nocturne ou tout bouclier de sort, sache que si tu touches ce champion puis une autre cible, seule la seconde est étourdie. En revanche, si tu le touches puis un mur, c'est bien lui qui est étourdi.
- Prépare tes autels de fuite
Ta Z a deux charges : place des autels sur tes chemins de fuite ou zones sûres dès que tu en as deux, et garde toujours une charge pour un soin ou une accélération en combat. Elle révèle brièvement la zone, ce qui te permet de vérifier un buisson dangereux à distance, et tu peux la lancer directement sur un allié même avec 3 autels déjà posés.
- Plus rapide que l'ennemi dans tes portails
Repère où l'adversaire place ses balises pour ouvrir des angles de flanc inattendus, seul ou avec ton jungler. Face à un gank, joue près des murs avec ton carry : toi et tes alliés voyagez 33 % plus vite que les ennemis dans le portail, donc plus il est long, plus ton avance est grande, et tu peux aussi t'en servir pour plonger une tour ou fuir après un dragon ou un Baron.
- Fige les carrys, tue les tanks
En général, fige les carrys immobiles de l'arrière-garde et élimine leur ligne de front. Si un allié se fait plonger sous tour, fige-le sans la tour pour forcer l'ennemi à reculer ; si c'est ton équipe qui plonge, fige la tour mais pas l'ennemi, et tu peux même annuler la charge du Héraut en figeant ta propre tour.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Support ».
Ton rôle est de créer un avantage pour ton carry : vision, protection ou pression, pas farm.
Sois la première source d'information de ton équipe : vision profonde avant chaque objectif.
Colle ta cible prioritaire à protéger, ou ouvre le combat si ton équipe a l'avantage de composition.
Combos clés
- A (Lien cosmique) contre un mur → attaques de base : l'étourdissement ne se déclenche qu'au contact d'un décor ou d'un second ennemi, donc vise toujours ce qui est derrière la cible.
- E (Route magique) → A (Lien cosmique) : le portail te fait surgir derrière la ligne adverse, l'ennemi se retrouve alors entre toi et le mur qui déclenche le contrôle.
- Z (Don du gardien) → R (Destin tempéré) : pose le sanctuaire quelques secondes avant d'engager, il atteint sa pleine puissance au moment où la stase se termine.
Erreur fréquente de la classe « Support »
Sorts de Bard
Bard attire des Meeps qui renforcent ses attaques avec des dégâts magiques et collecte des carillons pour s'améliorer.
Bard envoie un projectile qui ralentit et étourdit les ennemis au contact d'un mur ou d'un second ennemi.
Bard crée un sanctuaire de soin qui se renforce avec le temps et accélère le premier allié qui le touche.
Bard ouvre un portail à sens unique à travers un obstacle permettant aux alliés et ennemis de passer.
Bard projette une énergie mettant en stase toutes les unités et tourelles dans la zone.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.