Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Braum
Braum, Support, tier A au patch 26.19 : 52,0 % de victoires sur 128 303 parties (toutes divisions). Build principal : Gardien, Médaillon de l'Iron Solari, Traîneau du solstice, Cœur gelé. Bons matchups : Sylas, Camille, Zoé. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (128 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Braum la plupart du temps.
Pourquoi cette pageAprès-coup te rend résistant pendant les secondes où tu es au contact.
Ce que tu perdsTu ne protèges plus ton porteur des engages soudains.
Pourquoi cette pageLe ralentissement permet d'attraper les cibles mobiles et d'enchaîner les contrôles de ton équipe.
Ce que tu perdsAucune protection : ton porteur encaisse le premier engage sans filet.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, ton rôle est de garder ton porteur en vie : le Vœu du chevalier te fait encaisser à sa place une partie des dégâts qu'il reçoit, ce qui lui laisse le temps de riposter.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Tu sautes sans cesse vers tes alliés avec Bouclier humain (Z), donc Gardien se déclenche très facilement et s'ajoute aux résistances bonus de ta Z. Laisse le bouclier travailler : si tu lances Incassable (E) trop tôt, tu absorbes tout seul et le bouclier posé sur ton carry est gâché ; laisse-le encaisser un ou deux coups peu dangereux avant d'activer E.
On prend surtout Braum pour contrer les supports d'engagement : Plaque d'os réduit leur burst à l'ouverture. Contre des adversaires à distance, passe à Second souffle, car Braum souffre du harcèlement.
Savoir cosmique et Livraison de biscuits sont la base, mais contre une composition à longue portée, Vitesse d'approche t'aide à arriver à portée après une Morsure de l'hiver (A) touchée pour déclencher ton passif. Dans une lane facile, remplace plutôt Livraison de biscuits par Chaussures magiques pour prendre de l'avance en objets.
Le build, étape par étape
- Départ
Deux Potions de soin et une Balise camouflée : le meilleur départ dans toutes les parties.
- Objets principaux
Traîneau du solstice, Coques en acier puis Flûtes de Bandle. Le Traîneau colle à ton rôle de support tank protecteur ; les Flûtes sont redoutables car ta A déclenche leur effet et le bonus aide ton équipe à étourdir avec ton passif, même avec un mage en bot. Si tu es la seule ligne de front, prends Opposition céleste ; passe aux Sandales de Mercure contre les dégâts magiques ou aux Bottes de célérité pour roamer ou contre Ashe.
- 4e objet
Médaillon de l'Iron Solari contre beaucoup de dégâts de zone, sinon Vœu du chevalier sur ton carry le plus fort. Associés à Gardien et à ton E, ils rendent tes carries très difficiles à tuer.
- 5e objet
Harnais protoplasmique pour ta propre survie, ou l'autre objet entre Médaillon de l'Iron Solari et Vœu du chevalier.
- Fin de partie
Harnais protoplasmique si tu ne l'as pas, Cotte épineuse contre les soins, Cœur gelé contre les attaquants de base ou Convergence de Zeke pour plus d'engagement. Avec deux attaquants à distance en face, la Cotte épineuse est excellente car ton E intercepte les projectiles comme s'ils te visaient ; contre des mêlées, préfère le Cœur gelé.
Astuces de jeu
- Contrôle les buissons pour harceler
Morsure de l'hiver (A) est un outil de harcèlement redoutable en lane, surtout depuis les buissons : peu d'adversaires osent y entrer sans ward. Laisse ton carry warder la rivière et prends tôt un Brouilleur oraculaire pour nettoyer les buissons. Le ralentissement décroît avec le temps, évite donc de le lancer pendant un dash adverse où tu perdrais sa partie la plus forte.
- Saute et encaisse
Bouclier humain (Z) donne de grosses résistances à toi et à l'allié rejoint. Pris au piège, saute sur un sbire pour fuir ou profiter des résistances ; pour engager, saute sur tes propres sbires de mêlée puis cherche ta Morsure de l'hiver (A). Avec un ADC agressif, laisse-le entrer en premier puis suis-le : ton Z te place toujours entre lui et l'ennemi pour absorber les sorts.
- Incassable pendant le saut
Ne lance pas Incassable (E) une fois arrivé : lance-le pendant le saut de Bouclier humain (Z). Normalement tu ne peux pas utiliser A ou Fissure glaciale (R) avant d'atterrir, mais après ce E tu peux lancer ta A ou ton R en plein saut. Ta A sort plus vite et son animation est masquée, ce qui la rend très difficile à anticiper.
- Fissure glaciale à portée maximale
Fissure glaciale (R) projette plus longtemps les cibles éloignées de toi. Touche d'abord ta cible avec Morsure de l'hiver (A) puis lance ton R : ralentie, elle ne pourra pas l'esquiver sans sort de mobilité.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Support ».
Ton rôle est de créer un avantage pour ton carry : vision, protection ou pression, pas farm.
Sois la première source d'information de ton équipe : vision profonde avant chaque objectif.
Colle ta cible prioritaire à protéger, ou ouvre le combat si ton équipe a l'avantage de composition.
Combos clés
- A (Morsure de l'hiver) → attaques de base : le sort pose le premier cumul de Coups étourdissants, il ne reste que trois coups à placer pour déclencher l'étourdissement.
- Z (Bouclier humain) → E (Incassable) : le bond te place devant l'allié visé et le bouclier levé intercepte le projectile qui lui était destiné.
- R (Fissure glaciale) → A (Morsure de l'hiver) : la faille projette la ligne ennemie, le ralentissement empêche ensuite ceux qui la traversent de sortir de la zone.
Erreur fréquente de la classe « Support »
Sorts de Braum
Les attaques de base de Braum appliquent Coups étourdissants, activant aussi celles des alliés, et à 4 effets cumulés la cible est étourdie.
Braum projette des éclats de glace ralentissant l'ennemi et infligeant des dégâts magiques.
Braum bondit vers un allié et lui octroie de l'armure et de la résistance magique.
Braum lève son bouclier en interceptant les projectiles ennemis et en gagnant de la vitesse de déplacement.
Braum frappe le sol en projetant les ennemis et en créant une zone de ralentissement.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
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