Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Darius Jungle
Darius, Jungle au patch 26.19 : 50,6 % de victoires sur 13 708 parties (toutes divisions). Build principal : Assaut du maraudeur, Lame spectre de Youmuu, Plaque du mort, Danse de la mort. Bons matchups : Rengar, Graves, Hecarim. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Jungle, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Darius au poste Jungle sur le patch 26.19 (14 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Darius la plupart du temps.
Pourquoi cette pageÉlectrocution convertit mieux quand la cible a peu de PV : le burst part d'un coup.
Ce que tu perdsContre les tanks et les combattants, le pourcentage de PV max de l'Assaut fait beaucoup plus.
Pourquoi cette pageConquérant récompense le temps passé au contact et soigne.
Ce que tu perdsPlus aucun burst : tu ne peux plus punir un déplacement adverse en une rotation.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Jungle. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Darius Jungle. En jungle, Darius n'a pas à gérer de longs échanges en lane : il lui suffit d'atteindre sa cible en gank pour l'exploser, et sa Décimation qui soigne sur les gros monstres le rend redoutable dans les escarmouches autour des objectifs.
Les runes, expliquées
Darius fait déjà énormément de dégâts ; son vrai problème est de rester collé à sa cible pour cumuler son passif. Cette clé de voûte et l'arbre Sorcellerie t'apportent la mobilité qui te manque.
Avec Marche sur l'eau, tu deviens très rapide dans la rivière : ton niveau 4 y est très fort pour disputer le Carapateur, et les adversaires peinent à t'échapper.
Darius démarre souvent les combats en retard le temps de cumuler son passif : la vitesse d'attaque accélère ces cumuls sur les champions comme sur les camps.
Tu descends naturellement bas en PV pendant tes combats, donc ta Guillotine noxienne part souvent alors que la rune est active.
Châtiment est obligatoire ; Fantôme est une excellente alternative à Saut éclair pour coller tes cibles.
Le build, étape par étape
- Départ
Bébé Saute-nuages, Potion de soin et Balise camouflée.
- Objets principaux
Rush la Lame spectre de Youmuu pour te déplacer vite sur la carte et rendre ton combo de base très punitif, puis complète tout de suite les Bottes de célérité (Coques en acier ou Sandales de Mercure selon la compo adverse). Enchaîne avec Plaque du mort pour survivre jusqu'à 5 cumuls tout en restant rapide.
- 4e objet
Gage de Sterak par défaut, Force de la nature contre beaucoup de dégâts magiques, ou Lance de Shojin si tu te sens assez solide et veux plus de dégâts.
- 5e objet
Danse de la mort rejoint les options : elle étale les dégâts subis le temps d'atteindre 5 cumuls, puis l'exécution efface le saignement et te soigne. Construis le Gage de Sterak à un moment donné, son bouclier profite de tous tes PV.
- Fin de partie
Ange gardien si personne d'autre ne peut engager pour ton équipe, Cotte épineuse si ton équipe a besoin d'anti-soins.
Astuces de jeu
- Les camps sont des trousses de soin
Ta Décimation soigne sur les champions touchés et sur les gros monstres. Lors d'un combat au Carapateur ou d'une invasion, attrape le champion et le camp avec Crampon pour doubler le soin.
- Crampon garantit ta Décimation
L'attraction et la brève projection de Crampon bloquent la cible pendant que tu places le bord extérieur de ta Décimation. Tu peux aussi annuler l'animation d'Estropiaison avec Décimation pour glisser des dégâts en plus, avec un timing à travailler en entraînement.
- Roi des larves
Duelliste redoutable surtout avec ta R, tu peux accepter les 1v1 contre le jungler adverse aux Larves du Néant. Chaque larve compte comme un gros monstre : une Décimation sur elles en plein combat te rend une énorme partie de tes PV manquants.
- Plonge sur la bonne cible
Tes dégâts en fin de partie dépendent des 5 cumuls de ton passif : construis assez de résistance et de vitesse pour coller ta cible principale plutôt que de foncer tête baissée sur la backline.
Combos clés
- E (Crampon) → Z (Estropiaison) → A (Décimation) : l'attraction amène la cible au contact et le ralentissement l'y maintient ; recule d'un pas avant A pour la toucher avec la lame, la partie qui fait mal.
- Z (Estropiaison) → attaques de base → R (Guillotine noxienne) : chaque coup ajoute un cumul de Plaie béante et l'ultime frappe plus fort à mesure que le saignement monte.
- E (Crampon) → A (Décimation) → attaque de base → R (Guillotine noxienne) : la lame de A et l'attaque ajoutent des cumuls de Plaie béante avant l'exécution, qui se réinitialise si elle tue.
Sorts de Darius
Les attaques et compétences de Darius font saigner les ennemis, infligeant des dégâts physiques cumulables 5 fois, avec des dégâts d'attaque bonus au cumul maximal.
Darius donne un coup circulaire avec sa hache, infligeant plus de dégâts à la lame qu'à la hampe et récupérant des PV.
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale et ralentit l'ennemi, avec un remboursement de mana si elle tue.
Darius aiguise sa hache pour ignorer l'armure et attire les ennemis, puis les ralentit.
Darius saute sur un ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts augmentés par les Plaies béantes et se réinitialisant s'il tue.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.