Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Darius
Darius, Top, tier S+ au patch 26.19 : 48,7 % de victoires sur 297 640 parties (toutes divisions). Build principal : Conquérant, Lame spectre de Youmuu, Plaque du mort, Danse de la mort. Bons matchups : Cassiopeia, Briar, Ryze. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (298 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Darius la plupart du temps.
Pourquoi cette pageConquérant ne paie qu'au bout de plusieurs secondes de combat ; si l'adversaire vient frapper deux fois et repart, tu ne montes jamais les charges. Poigne encaisse et rend des PV dès le premier coup.
Ce que tu perdsTu perds le pic de dégâts prolongé : en combat d'équipe et en duel long, Conquérant reste nettement supérieur.
Pourquoi cette pageAttaque soutenue grignote un pourcentage des PV max : contre une cible à 3 000 PV, elle fait plus que le bonus plat de Conquérant.
Ce que tu perdsContre des cibles fragiles, elle ne sert quasiment à rien — Conquérant convertit mieux sur les cibles fragiles.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Ton seul vrai défaut, c'est l'absence de mobilité : cette page avec Manteau nuageux et Célérité fait de toi l'un des champions les plus mobiles du jeu, au prix d'une certaine fragilité au début avec un rush de Lame spectre de Youmuu. Pour un solo kill, lance Fatigue ou Embrasement pour déclencher la vitesse de Manteau nuageux et entrer à portée de Crampon (E), puis déclenche ta rune principale pour continuer la poursuite ; Célérité amplifie ces deux bonus.
La vitesse d'attaque t'aide à monter ta passive plus vite et, en fin de partie, à l'appliquer à une nouvelle cible dès que ta Guillotine noxienne (R) est réinitialisée. Comme ton début de partie est déjà parmi les plus forts du jeu, Tempête menaçante te permet de scaler gratuitement.
Avec Lame spectre de Youmuu, tu es plus fragile qu'un Darius qui n'achète que des objets à PV : les soins de Triomphe sur les éliminations allongent ta barre de vie, en plus du soin de Décimation (A) basé sur les PV manquants. Ils s'accordent parfaitement avec tes réinitialisations en combat d'équipe.
Le build, étape par étape
- Départ
Lame de Doran et Potion de soin, ou Bouclier de Doran contre un adversaire à distance. En sorts, Saut éclair + Embrasement, ou Fatigue face à un burst comme Pantheon ou Riven.
- Objets principaux
Rushe la Lame spectre de Youmuu en commençant par la Dague dentelée pour un maximum de dégâts : elle est peu chère, et son actif te donne un mini-Fantôme régulier dont personne ne peut s'échapper. Côté bottes, Coques en acier, Sandales de Mercure ou Bottes de célérité selon la lane. Comme ce rush te laisse très fragile, enchaîne avec Plaque du mort pour la mobilité et la résistance, ou Force de la nature contre un adversaire AP : tes dégâts restent très élevés même avec un pur objet de tank.
- 4e objet
Si tu as pris Plaque du mort, achète vite un Manteau de Négatron pour ne pas te faire one-shot par un burst AP avant d'avoir monté tes cumuls. Dans tous les cas, ton objet suivant est Danse de la mort, pour l'armure, les dégâts et l'effet qui efface les dégâts subis quand tu obtiens une élimination.
- 5e objet
Avec un Manteau de Négatron, termine-le en Force de la nature. Si tu as déjà Force de la nature, ignore Plaque du mort (tu as assez de mobilité et Danse de la mort te donne déjà de l'armure) et prends Gage de Sterak, qui t'apporte dégâts, solidité et ténacité.
- Fin de partie
Ange gardien par défaut : il rend tes réinitialisations moins risquées et ta réapparition à moitié de PV se marie bien avec le soin de Décimation (A). Cimeterre mercuriel contre des contrôles comme ceux de Twisted Fate, Lissandra ou Malzahar, et Présage de Randuin face à deux champions à coups critiques comme Yone ou Caitlyn.
- Alternative
En fin de partie, construis contre la plus grosse menace : Ange gardien si leur top est en avance, Cotte épineuse ou Présage de Randuin contre un tireur fed, Jak'Sho, le Protéiforme si tu es le seul tank qui engage, Lance de Shojin contre une équipe solide mais peu dangereuse. Contre une équipe bourrée de contrôles, une Ceinture de mercure en milieu de partie peut valoir de l'or ; ne la termine en Cimeterre mercuriel qu'en dernier objet.
Astuces de jeu
- Le piège du niveau 1
Darius a l'un des meilleurs niveaux 1 du jeu s'il cumule tout son passif. Arrive tôt et cache-toi dans le buisson proche de la tour adverse : si l'adversaire vient le vérifier, frappe-le jusqu'aux cumuls maximum. Sinon, attends qu'il vienne prendre ses sbires, sors pour le prendre de flanc et utilise Estropiaison (Z) et son gros ralentissement pour le rattraper. Tente-le contre des tops au niveau 1 faible, pas contre ceux qui peuvent te contrôler ou riposter, où un départ Décimation (A) pour harceler est préférable.
- Crampon, puis Décimation garantie
Ton combo principal consiste à attirer avec Crampon (E) puis à enchaîner Décimation (A) pendant que la cible est contrôlée, ce qui t'assure le soin. Pour aller plus loin, place Estropiaison (Z) pour réinitialiser ton attaque et annule son animation en lançant Décimation aussitôt : tu gardes la garantie du A tout en ajoutant des dégâts. Le timing est précis, entraîne-toi dans l'outil d'entraînement.
- N'ouvre pas toujours avec E
Tout l'art de Darius est de choisir le bon moment pour Crampon (E). Contre les champions qui esquivent ou annulent facilement ta Décimation (A), comme Fiora, garde E pour garantir ton A. Crampon interrompt aussi certaines compétences adverses, comme les dashs répétés d'Irelia, donc le conserver pour casser le plan de jeu d'un top précis est souvent judicieux.
- N'attends pas les cinq cumuls
Tout le monde sait que ta Guillotine noxienne (R) à cinq cumuls gagne la plupart des duels, donc un bon adversaire coupera l'échange juste avant. Quand le combat va se terminer, lance ton R à quatre cumuls : il complète ton passif et ton saignement fait alors bien plus de dégâts. Même sans kill, l'adversaire repart très bas, ce qui le force à rentrer ou t'ouvre une plongée sous tour.
Plan de jeu
Cherche à toucher tes sorts pour cumuler ton passif (Plaie béante) et forcer des trades courts.
Punis tout ennemi isolé : ton ultime se réinitialise quand il achève un ennemi. Roam si ta lane est figée.
Cherche les duels en flanc plutôt que les combats groupés, où ton ultime est facile à éviter.
Combos clés
- E (Crampon) → Z (Estropiaison) → A (Décimation) : l'attraction amène la cible au contact et le ralentissement l'y maintient ; recule d'un pas avant A pour la toucher avec la lame, la partie qui fait mal.
- Z (Estropiaison) → attaques de base → R (Guillotine noxienne) : chaque coup ajoute un cumul de Plaie béante et l'ultime frappe plus fort à mesure que le saignement monte.
- E (Crampon) → A (Décimation) → attaque de base → R (Guillotine noxienne) : la lame de A et l'attaque ajoutent des cumuls de Plaie béante avant l'exécution, qui se réinitialise si elle tue.
Erreur fréquente sur ce champion
Sorts de Darius
Les attaques et compétences de Darius font saigner les ennemis, infligeant des dégâts physiques cumulables 5 fois, avec des dégâts d'attaque bonus au cumul maximal.
Darius donne un coup circulaire avec sa hache, infligeant plus de dégâts à la lame qu'à la hampe et récupérant des PV.
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale et ralentit l'ennemi, avec un remboursement de mana si elle tue.
Darius aiguise sa hache pour ignorer l'armure et attire les ennemis, puis les ralentit.
Darius saute sur un ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts augmentés par les Plaies béantes et se réinitialisant s'il tue.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Matchups
Taux de victoire de Darius contre chaque adversaire au patch 26.19, sur son poste principal.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.