Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Gragas
Gragas, Jungle, tier B au patch 26.19 : 48,6 % de victoires sur 49 380 parties (toutes divisions). Build principal : Assaut du maraudeur, Fléau de liche, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon. Bons matchups : Pantheon, Riven, Rumble. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (49 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Gragas la plupart du temps.
Pourquoi cette pageÉlectrocution convertit mieux quand la cible a peu de PV : le burst part d'un coup.
Ce que tu perdsContre les tanks et les combattants, le pourcentage de PV max de l'Assaut fait beaucoup plus.
Pourquoi cette pageConquérant récompense le temps passé au contact et soigne.
Ce que tu perdsPlus aucun burst : tu ne peux plus punir un déplacement adverse en une rotation.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Grâce à ses contrôles et ses gros dégâts de base, Gragas gank beaucoup et accumule donc vite les cumuls de Moisson noire. En version AP, tu es assez fragile pour ne pas pouvoir plonger en fin de partie : achever une cible basse avec ton A ou un R à longue portée et déclencher la rune est alors très efficace.
Ruée offensive est évidente avec ton E, mais elle renforce n'importe quel sort de dégâts lancé après une ruée. Entre en E pour te mettre à portée, lance ton R et déclenche aussi Moisson noire pour un burst énorme sur une cible blessée.
Le combo E puis Saut éclair est l'un des tout premiers combos avec Saut éclair découverts dans le jeu, et il garantit ton contrôle et tous tes dégâts. Savoir cosmique te donne plus d'occasions de l'utiliser et accélère aussi ton clear grâce au délai réduit de Châtiment.
Le build, étape par étape
- Départ
Bébé Chardent et Potion de soin, valable dans toutes les parties, avec Saut éclair et Châtiment.
- Objets principaux
Joue Gragas jungle uniquement en burst, sans objets de bruiser. Fléau de liche en premier : beaucoup de puissance, de la vitesse et de l'accélération, et ton E prépare facilement l'attaque renforcée. Ensuite Chaussures de sorcier (avec Sceau noir dès que tu as l'or) puis Flamme-ombre, dont la pénétration fixe pèse beaucoup avant que l'ennemi n'achète de la résistance magique.
- Alternative
Remplace Flamme-ombre par Ceinture-roquette Hextech si tu as besoin de PV ou d'outils pour engager : elle fait sauter les boucliers de sorts (Malzahar, Sivir) et sa ruée aide à esquiver la racine de Morgana.
- 4e objet
Tes trois derniers objets sont Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon et Bâton du vide. Sablier de Zhonya est généralement le meilleur en 4e pour entrer sans mourir instantanément ; prends Bâton du vide plus tôt si l'ennemi empile la résistance magique, ou Coiffe de Rabadon si tu fais boule de neige.
- 5e objet
Coiffe de Rabadon si tu ne l'as pas encore : elle te permet de tuer les cibles fragiles en un combo de façon fiable.
- Fin de partie
Voile de la banshee remplace bien Sablier de Zhonya si certains contrôles coupent ton E, ou Bâton du vide si tu n'as pas besoin de réduire la résistance magique ; ne retire jamais Coiffe de Rabadon. Si tu atteins dix cumuls, passe à Voleur d'âmes de Mejai à la place de Bâton du vide contre peu de résistance magique, sinon à la place de l'objet utilitaire.
Astuces de jeu
- Pré-lance ton Z
Lance Rage d'ivrogne (Z) avant d'arriver sur un camp ou avant son apparition pour ne pas perdre de temps d'attaque. Pendant le camp, utilise-le juste après une auto-attaque normale. Tous tes sorts frappent en zone : tirer ton camp actuel vers le suivant pour toucher les deux accélère nettement ton clear.
- Ton A, cinq secondes en avance
Le délai de Fût roulant (A) démarre dès que tu le poses, et le tonneau gagne en dégâts pendant ses 5 secondes. Pose-le donc avant l'apparition d'un camp, et sur le camp suivant 5 secondes avant de vouloir l'attirer, puisque c'est ton seul outil pour tirer les monstres vers toi.
- A et R pendant ton E
Tu peux lancer Fût roulant (A) et Fût explosif (R) pendant l'animation de Coup de bidon (E). Pose ton tonneau pendant la charge pour qu'il mûrisse plus longtemps avant que la cible n'en sorte. Collé à un ennemi, lance ton E vers l'arrière : ta grosse hitbox le touche quand même et le repousse davantage hors de position.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Combattant ».
Cherche des échanges courts quand tes sorts sont disponibles, puis recule : tu gagnes les duels au tempo, pas à l'usure.
Ton pic arrive avec tes deux premiers objets : provoque les duels en voie latérale plutôt que les combats à cinq.
Sépare-toi du groupe pour forcer une réponse adverse, mais reste à portée de rotation d'un objectif.
Combos clés
- E (Coup de bidon) → Z (Rage d'ivrogne) → attaque → A (Fût roulant) : la charge étourdit, la concoction charge l'attaque suivante et le fût explose sur une cible qui n'a pas encore bougé.
- R (Fût explosif) → E (Coup de bidon) : envoie les ennemis vers ta tourelle avec l'ultime, puis fonce derrière eux pour les étourdir avant qu'ils ne ressortent de la zone.
- A (Fût roulant) → E (Coup de bidon) : fais rouler le fût sous la cible et charge au travers, tu cumules le ralentissement de l'explosion et l'étourdissement de l'impact.
Erreur fréquente de la classe « Combattant »
Sorts de Gragas
Gragas récupère des PV quand il utilise une compétence.
Gragas fait rouler un fût qui explose, infligeant des dégâts magiques et ralentissant.
Gragas boit sa concoction, réduisant les dégâts qu'il subit et donnant à son attaque suivante des dégâts bonus.
Gragas se rue en avant, percutant le premier ennemi et étourdissant les ennemis proches.
Gragas lance son fût, infligeant des dégâts magiques et repoussant les ennemis touchés.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.