Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Gragas Top
Gragas, Top au patch 26.19 : 50,8 % de victoires sur 49 351 parties (toutes divisions). Build principal : Comète arcanique, Fléau de liche, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon. Bons matchups : Tryndamere, Jayce, Sett. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Top, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Gragas au poste Top sur le patch 26.19 (49 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Gragas la plupart du temps.
Pourquoi cette pageAery donne un bouclier sur les alliés et frappe sans être esquivable.
Ce que tu perdsMoins de dégâts bruts qu'une comète qui touche.
Pourquoi cette pageTrois sorts d'affilée déclenchent un burst suffisant pour finir un adversaire à moitié de vie.
Ce que tu perdsAucune valeur dans un harcèlement à distance : tu dois vraiment engager pour en profiter.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Top. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Gragas Top. En top, Gragas AP est un roi de l'usure : son poke et les soins de son passif étouffent les combattants au corps à corps, puis son ultime fait basculer les combats d'équipe. Il est particulièrement à l'aise contre les bagarreurs comme Tryndamere, Sett ou Darius.
Les runes, expliquées
Contre un champion à distance difficile à atteindre avec ton E, la comète transforme ton poke en arme d'étouffement grâce aux soins de ton passif. Si tu ne peux pas forcer Z puis E, recule légèrement en fin d'échange pour maximiser les dégâts bonus liés à la distance.
Face à un corps-à-corps, cette rune te permet de t'éloigner après ton combo complet Z, E puis A. Attention : rater un sort peut t'empêcher de la déclencher et te laisser sans échappatoire.
Gragas vit d'usure : tu spammes tes sorts en profitant des soins de ton passif. Avec Brûlure, tu deviens le cauchemar des champions d'all-in, qui n'obtiennent jamais de combat équitable.
Il réduit les temps de recharge de Saut éclair et du bouclier d'Étreinte du séraphin. Avec Bottes de lucidité, tu peux enchaîner E et Saut éclair puis ultime très souvent ; Triple tonique ajoute un rang de Rage d'ivrogne (Z) pour plus de dégâts et de réduction des dégâts.
Le build, étape par étape
- Départ
Anneau de Doran et deux Potions de soin. Embrasement peut remplacer Téléportation si tu es sûr de chercher des kills en solo.
- Objets principaux
Rush Larme de la déesse puis Catalyseur de l'éternité vers Bâton séculaire : mana infini, PV via ton passif et une montée en puissance qui colle bien à la quête du top. Ajoute Bottes de lucidité puis Étreinte du séraphin pour l'accélération, les dégâts et un bouclier qui te rend redoutable en duel.
- 4e objet
Rush Protège-bras du savant puis Baguette trop grosse : si tu as utilisé la stase, termine Sablier de Zhonya, sinon prends d'abord Coiffe de Rabadon pour économiser. Si l'adversaire empile la résistance magique, prends ta pénétration magique plus tôt.
- 5e objet
Complète la paire : Coiffe de Rabadon si tu as déjà Sablier de Zhonya, et inversement.
- Fin de partie
Un objet de pénétration magique, Flamme-ombre contre une équipe fragile ou Bâton du vide contre beaucoup de résistance magique.
- Alternative
Si tu maîtrises bien le champion, Volonté cosmique avant Étreinte du séraphin te fait pic plus tôt avec beaucoup plus d'accélération, au prix d'une lane moins tolérante. Pour les experts, le build one-shot Ceinture-roquette Hextech, Fléau de liche puis Flamme-ombre sacrifie le mana pour tuer un carry en un combo.
Astuces de jeu
- E contre les mêlées, A contre les distances
Contre un mêlée, ouvre avec Coup de bidon (E) : il annule les attaques adverses et tu peux tenter une attaque derrière, sauf contre un Darius avec Fantôme qui te poursuivra. Contre un distance, commence par Fût roulant (A) et farme en douceur : prépare-le tôt sur les sbires, car sa recharge commence dès le lancer.
- Bois au bon moment
Rage d'ivrogne (Z) offre burst et réduction des dégâts, mais l'animation t'empêche de lancer autre chose et la recharge ne démarre qu'après ton attaque. Bois avant ton combo, ou bien recule en buvant pour espacer l'adversaire puis reviens grâce au ralentissement de ton A.
- Un ultime imparable
Profite de l'étourdissement de Coup de bidon (E) : une cible étourdie ne peut pas esquiver Fût explosif (R). Suis les temps de recharge de Saut éclair et des dashes ; à courte portée contre un champion immobile, ton ultime est inesquivable.
- Le combo one-shot
Pose Fût roulant (A) près de la cible sans la mettre dessus, prépare Rage d'ivrogne (Z), puis projette-la dans ton tonneau avec Fût explosif (R). Enchaîne Coup de bidon (E) à l'atterrissage, fais exploser le A et termine par l'attaque renforcée ; ajoute Saut éclair si elle peut esquiver.
Combos clés
- E (Coup de bidon) → Z (Rage d'ivrogne) → attaque → A (Fût roulant) : la charge étourdit, la concoction charge l'attaque suivante et le fût explose sur une cible qui n'a pas encore bougé.
- R (Fût explosif) → E (Coup de bidon) : envoie les ennemis vers ta tourelle avec l'ultime, puis fonce derrière eux pour les étourdir avant qu'ils ne ressortent de la zone.
- A (Fût roulant) → E (Coup de bidon) : fais rouler le fût sous la cible et charge au travers, tu cumules le ralentissement de l'explosion et l'étourdissement de l'impact.
Sorts de Gragas
Gragas récupère des PV quand il utilise une compétence.
Gragas fait rouler un fût qui explose, infligeant des dégâts magiques et ralentissant.
Gragas boit sa concoction, réduisant les dégâts qu'il subit et donnant à son attaque suivante des dégâts bonus.
Gragas se rue en avant, percutant le premier ennemi et étourdissant les ennemis proches.
Gragas lance son fût, infligeant des dégâts magiques et repoussant les ennemis touchés.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Matchups en Top
Taux de victoire de Gragas contre chaque adversaire au patch 26.19, au poste Top.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.