Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
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Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Qiyana Jungle
Qiyana, Jungle au patch 26.19 : 48,8 % de victoires sur 129 391 parties (toutes divisions). Build principal : Premier coup, Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Manteau de la nuit. Bons matchups : Viego, Ekko, Vi. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Jungle, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Qiyana au poste Jungle sur le patch 26.19 (129 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Qiyana la plupart du temps.
Pourquoi cette pageLe burst d'Électrocution permet de finir une cible qui survivrait au Premier coup.
Ce que tu perdsTu perds l'avance d'objets qui te rend plus fort à chaque retour à la base.
Pourquoi cette pageLa comète se déclenche à chaque sort, même à distance de sécurité.
Ce que tu perdsPas d'or bonus : ton avance d'objets disparaît.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Jungle. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Qiyana Jungle. En jungle, Qiyana est une assassine qui gank efficacement grâce à ses éléments et surgit de nulle part pour projeter un carry contre un mur. Très dépendante de l'or et de la boule de neige, elle doit éviter les combats équitables contre les bruisers.
Les runes, expliquées
Ton but est d'apparaître sans prévenir et d'éliminer un carry avec ton ultime contre un mur avant qu'il réagisse. En combat d'équipe, nettoie les buissons et reste hors de vision sur un flanc pour ne pas déclencher la rune par hasard, et n'hésite pas à engager au Saut éclair pour garantir ses dégâts.
Ton burst au niveau 6 est excellent, surtout avec l'élixir de dégâts. Un combo complet retire une grosse partie des PV d'une cible mais pas tout : méfie-toi d'un jungler bruiser comme Xin Zhao ou Lee Sin en pleine vie dans la rivière, alors qu'un adversaire un peu entamé meurt instantanément.
Avec Remise immédiate, tu cumules les runes d'or pour atteindre tes pics au plus vite. Si tes objets sont au niveau de ceux d'un bruiser comme Jarvan IV ou Rek'Sai, il te battra en 1c1 : combats sur tes pics d'objets et ne traîne pas avec beaucoup d'or en poche.
Le build, étape par étape
- Départ
Ton compagnon de jungle, une Potion de soin et une Balise camouflée.
- Objets principaux
Glaive d'ombre d'abord : son bonus se recharge à chaque fois que tu restes dans ton camouflage d'herbe, tu le déclenches plus que n'importe qui. Prends ensuite tes bottes, Jambières gloutonnes pendant l'apprentissage ou Bottes de lucidité si tu maîtrises le champion, puis Cyclosabre voltaïque.
- 4e objet
Manteau de la nuit dans la plupart des parties, Crochet de serpent pour briser les boucliers adverses. Pour avoir les deux, tu peux sauter Cyclosabre voltaïque.
- 5e objet
Rancune de Serylda à chaque partie : l'armure de base adverse est trop élevée à ce stade et c'est ce qui garantit tes one-shots.
- Fin de partie
Ange gardien pour t'engager sans crainte. Si tu portes la partie sans mourir, Briseur de bastion te permet de raser une tour juste après un kill pour conclure.
Astuces de jeu
- Ne double pas ton A sur les camps
Terraforce (Z) réinitialise Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal (A) et renforce tes attaques tant que tu as un élément. Sur un camp, garde ton A jusqu'au retour de Z puis lance-le pour qu'il soit immédiatement relancé ; ne fais deux A d'affilée que pour finir un camp ou une cible. Changer d'élément réactive aussi ton passif.
- Un gank simple et sûr
Récupère la glace dans la rivière avec Terraforce (Z), engage avec Audace (E) pour que ton premier A touche, puis utilise Z vers l'avant pour récupérer la roche et couper la retraite. Tape avec tes attaques renforcées et termine au A de roche, qui frappe plus fort sous la moitié des PV.
- Commence par glace ou herbe, finis par roche
En combat, ouvre avec la glace ou l'herbe et conclus avec la roche : tu garantis deux déclenchements de ton passif et l'exécution au bon moment.
- Un camouflage prolongé
Avec l'herbe et Terraforce (Z) disponibles, lance A puis Z immédiatement dans la zone de camouflage pour reprendre l'herbe, et relance A juste avant que l'invisibilité expire. Avec un peu d'accélération, tu enchaînes plusieurs zones et restes intouchable quand tu ne peux pas encore tuer ta cible ; n'ajoute une attaque entre deux A que si tu cherches les dégâts.
Combos clés
- Z (Terraforce) sur un élément → E (Audace) → A (Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal) : enchante l'arme, saute sur la cible et frappe avec l'effet bonus déjà chargé.
- E (Audace) → A (Courroux élémentaire/Lame d'Ixtal) → attaque : la ruée colle instantanément et le passif ajoute ses dégâts au tout premier contact de l'échange.
- R (Tour de force suprême) contre un mur → Z (Terraforce) : l'onde explose au contact du décor, et la ruée qui suit te replace sur les survivants pour finir le travail.
Sorts de Qiyana
La première compétence ou attaque de base de Qiyana contre un ennemi inflige des dégâts supplémentaires.
Qiyana frappe avec son arme, infligeant des dégâts et un effet supplémentaire selon son élément.
Qiyana se rue vers la zone ciblée et enchante son arme avec un élément.
Qiyana se rue sur un ennemi et lui inflige des dégâts.
Qiyana envoie une onde de choc qui provoque une explosion en touchant un élément.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.