Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Cho'Gath
Cho'Gath, Top, tier S+ au patch 26.19 : 52,9 % de victoires sur 226 099 parties (toutes divisions). Build principal : Déluge de lames, Cœuracier, Plaque du mort, Force de la nature. Bons matchups : Rengar, Malphite, Locke. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (226 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Cho'Gath la plupart du temps.
Pourquoi cette pageLa vitesse d'attaque cumulée de Tempo mortel dépasse le pic court de Déluge de lames après quelques secondes.
Ce que tu perdsTu perds l'explosivité qui permet de punir un ennemi mal placé et de repartir.
Pourquoi cette pageLe vol de vie de Conquérant te maintient en vie dans les mêlées.
Ce que tu perdsMoins de dégâts instantanés sur les premières secondes d'un duel.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Ce build joue Cho'Gath en version AP pour one-shot les carries fragiles. Déluge de lames déclenche instantanément l'effet de trois attaques de ton E : un A touché, tu avances, tu réduis au silence et tu enchaînes trois attaques pour dévorer ta cible.
Ta plus grosse faiblesse est la mobilité : cette rune te permet de rattraper vite une cible touchée par ton A pour la combo. Elle t'aide aussi à profiter du contrôle de tes alliés si tu rates le tien, car il te suffit d'arriver au corps à corps.
Beaucoup prennent Arcaniste axiomatique et Célérité en secondaire, mais c'est moins efficace qu'il n'y paraît : Chasseur ultime te donne déjà de l'accélération d'ultime, et une fois tes 6 cumuls atteints tu ne spammes plus ton R. Cette page aide à obtenir les cumuls plus vite en début de partie mais décline ensuite, à toi de choisir.
Le build, étape par étape
- Départ
Anneau de Doran et deux Potions de soin.
- Objets principaux
Ceinture-roquette Hextech, Bottes de célérité puis Créateur de failles. Les bottes t'aident à rattraper tes cibles sans devoir toucher ton A ; passe aux Sandales de Mercure ou aux Coques en acier si c'est vraiment nécessaire. Après deux objets AP, ton R scale avec tes PV max : inutile d'ajouter des dégâts, mise sur la mobilité et la résistance.
- 4e objet
Tu as assez de dégâts, il te faut maintenant atteindre les carries : Plaque du mort par défaut, Force de la nature contre beaucoup de dégâts magiques.
- 5e objet
Les objets qui scalent avec les PV max sont excellents à ce stade : Désespoir infini pour l'armure, Rookern kaénique pour la résistance magique, ou Jak'Sho, le Protéiforme pour les deux.
- Fin de partie
Jak'Sho, le Protéiforme si tu ne l'as pas encore, Présage de Randuin contre un tireur critique gênant, ou Désespoir infini contre une composition à courte portée.
- Alternative
Contre des drain-tanks comme Warwick ou Irelia, prends la Cotte épineuse pour réduire leurs soins ; sans soins en face, le Présage de Randuin t'aide à atteindre un tireur avant qu'il ne te fasse fondre.
Astuces de jeu
- Rentabilise chaque échange
Commence par le A dans les matchups difficiles : près de 1 000 de portée et 6 secondes de récupération pour farmer en sécurité. Sinon, commence par le E et échange autour des sbires, car Piques vorpales (E) et Cri sauvage (Z) les tuent souvent au passage. Si l'échange tourne court, finis-le en lançant ton E sur les sbires pour toucher ton adversaire par éclaboussure en repartant.
- Un A seul est un pari
La menace de Rupture (A) vaut souvent plus que le sort lui-même : si tu le rates, l'adversaire se sent pousser des ailes. La plupart des tops sont rapides ou mobiles, donc combine-le toujours avec le ralentissement de ton E ou le silence de ton Z.
- Gagne à l'usure
Tu perds souvent au début mais gagnes la guerre des ressources grâce à ton passif. Laisse la vague venir à toi et farm à distance avec Rupture (A), en mode de lancement normal pour voir l'indicateur et ne toucher que les sbires bas en PV. Le seul vrai danger : pousser à mi-vie et te faire geler la vague.
- Cumule vite ton R sans hésiter
Garde Festin (R) si un kill est possible ; sinon utilise-le tout de suite sur un sbire, car plus tôt tu l'utilises, plus vite il revient. Maintiens Maj sur le sort pour voir tes cumuls de sbires (X/6). Vers 8 minutes, prends la priorité une fois pour aller exécuter une Larve du Néant avec ton R.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Tank ».
Ne cherche pas la kill : encaisse, garde la vague sous contrôle et prépare la première fenêtre pour ton jungler.
Tu es le déclencheur des combats : engage quand tes alliés ont leurs sorts, pas quand tu as les tiens.
Un engagement raté coûte la partie : cherche un ennemi isolé ou un couloir étroit avant de lancer le combat.
Combos clés
- A (Rupture) → Z (Cri sauvage) : la projection fixe la cible en l'air, le silence tombe à l'atterrissage et lui interdit son sort de fuite.
- E (Piques vorpales) → attaques de base → R (Festin) : les piques ralentissent pendant que tu frappes, l'ultime termine une cible affaiblie et te fait grossir.
- Z (Cri sauvage) → A (Rupture) : contre un champion qui compte sur un dash, le silence passe en premier et la zone de Rupture devient impossible à quitter.
Erreur fréquente de la classe « Tank »
Sorts de Cho'Gath
Lorsque Cho'Gath élimine une unité, il regagne des PV et du mana.
Cho'Gath fracasse le sol et projette les ennemis dans les airs, infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.
Cho'Gath pousse un cri terrible réduisant les ennemis au silence et infligeant des dégâts magiques.
Les attaques de Cho'Gath lancent des piques mortelles blessant et ralentissant tous les ennemis devant lui.
Cho'Gath dévore une unité ennemie, infligeant d'importants dégâts bruts et augmentant ses PV max si la cible est tuée.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Matchups
Taux de victoire de Cho'Gath contre chaque adversaire au patch 26.19, sur son poste principal.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.