Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Gangplank
Gangplank, Top, tier A au patch 26.19 : 49,9 % de victoires sur 93 215 parties (toutes divisions). Build principal : Toucher de feu mortel, Faux spectrale, Percepteur, Salutations de Dominik. Bons matchups : Gnar, Akali, Vayne. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (93 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Gangplank la plupart du temps.
Pourquoi cette pageLa comète fait des dégâts immédiats au lieu d'une brûlure lente.
Ce que tu perdsContre une ligne de front épaisse, la brûlure en pourcentage de PV rapporte bien plus.
Pourquoi cette pageLe ralentissement transforme chaque sort en outil d'accrochage pour ton équipe.
Ce que tu perdsTu perds une bonne partie de tes dégâts personnels.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Toucher de feu mortel fait de toi l'une des pires brutes de la toplane : ton A prolonge son effet de 4 secondes, ton E et ton R de 2 secondes (ton passif ne l'applique pas). Avec Brûlure et Abattage, ton harcèlement gagne plus de 50 dégâts dès le niveau 1, et bien plus avec les niveaux et les objets ; ces runes restent des dégâts bonus en fin de partie grâce à tes barils et à ton R.
Combiné à la vitesse de ton passif, Manteau nuageux te donne la mobilité pour conclure les éliminations avec Embrasement : tu fonces sur l'ennemi et tu lui tires dans le dos pendant qu'il brûle.
Transcendance augmente la disponibilité de toutes tes compétences, donc plus d'ultimes et de barils. Légende : alacrité rend l'explosion des barils plus confortable et accélère l'application de ton passif.
Le build, étape par étape
- Départ
Lame de Doran et Potion de soin. Si tu maîtrises bien le champion, l'Arc de Doran avec deux potions est une option plus gourmande : sa vitesse d'attaque facilite les barils et te permet de remplacer Légende : alacrité par Légende : accélération, au prix de PV en début de partie.
- Objets principaux
Rush la Faux spectrale : mana infini, critique et un énorme effet de lame enchantée sur ton A et tes barils. Prends ensuite les Coques en acier (Jambières gloutonnes si l'ennemi a peu de dégâts physiques, jamais de Sandales de Mercure), puis toujours le Percepteur, dont l'exécution se combine avec ton R et les dégâts bruts de ton passif.
- 4e objet
Salutations de Dominik par défaut, Cyclosabre voltaïque contre une équipe fragile, Crochet de serpent contre beaucoup de boucliers, Arc-bouclier immortel si tu as besoin de survivre aux assassins. Le Cyclosabre est particulièrement fort : son effet s'applique sur ton A, ton E ou ton R, sur la cible la plus proche du centre, ce qui transforme ton ultime en frappe ciblée sur un carry.
- 5e objet
Complète Salutations de Dominik ou Cyclosabre voltaïque s'il t'en manque un. Si tu as déjà 75 % de critique, prends la Lame d'infini pour atteindre 100 %. La rater n'est pas grave : tant que tu as 100 % de critique et un objet de pénétration d'armure, c'est l'essentiel.
- Fin de partie
Cyclosabre voltaïque si tu ne l'as toujours pas, Ange gardien pour une vie supplémentaire, ou Lance de Shojin si tu survis déjà aux combats, pour augmenter toutes tes sources de dégâts.
Astuces de jeu
- Ton A fait très mal
Avec ces runes, commence par ton A au niveau 1 : soutenu par Toucher de feu mortel, Abattage et Brûlure, il fait énormément de dégâts et son délai très court permet de le spammer. Harcèle sans relâche pour avoir une menace de kill dès les niveaux 2 ou 3, moment où Embrasement, Saut éclair et Manteau nuageux entrent en jeu.
- Vise l'ennemi, pas les barils
Ne gaspille pas ton A à faire exploser chaque baril : tire sur l'adversaire en restant à portée d'attaque d'un baril pour le punir s'il riposte. Ton A a un temps de trajet qui dépend de la distance, ce qui laisse le temps d'enchaîner des barils mais peut se faire contrer ; pour trois barils ou plus utilise le A, pour un effet immédiat préfère une attaque de base.
- Stocker les effets de Brillance
Frappe un baril avant qu'il n'atteigne 1 PV : il consomme ton effet de Brillance et le garde jusqu'à l'explosion, et ça marche aussi avec Force de la trinité et Faux spectrale. Tu peux ainsi placer deux effets dans le même échange : un sur le champion avec ton A, puis l'autre en faisant exploser le baril chargé. Frappe toujours un baril une fois juste après l'avoir posé.
- Ton R et l'ordre des améliorations
Ton ultime est un outil d'aide global : surveille les combats autour du dragon et les escarmouches. Place-le dans les passages étroits, devant l'ennemi lors d'un gank pour lui couper la route, ou sur lui lors d'un all-in ; il sert aussi à récupérer or et expérience sur une vague qui meurt sous la tour. Améliore d'abord la cadence de tir, puis le boulet central, puis le bonus de vitesse.
- Faire exploser pendant ton A
Si ton baril est hors de portée de ton A, lance-le quand même : ton champion marche vers le baril, et dès que le tir part, pose un second baril juste en dehors du cercle du premier. Ce combo te permet de poser un baril après avoir tiré. Configure ton E à la fois en lancement rapide et en lancement normal pour bien visualiser les rayons et relier tes barils.
- Les mers t'appartiennent
Au niveau 10, ton troisième point dans l'E donne immédiatement un quatrième baril si tu en as déjà trois : garde tes charges en approchant du niveau 9 pour surprendre. Le niveau 13 est ton gros pic avec 5 charges et le ralentissement maximal : regroupe-toi pour les objectifs en préparant tes barils, ou split push si ton équipe est trop en retard, ton passif fonctionnant sur les tourelles.
- Le combo 2-1-2
Avec 5 barils et la vitesse de dégradation du niveau 13, tu peux faire exploser trois barils d'affilée sans contre-jeu. Pré-place un baril en buisson ou sur un flanc, relie-en un deuxième que tu fais exploser à l'attaque, pose le troisième sur l'ennemi ralenti et tire dessus avec ton A, puis recommence avec deux autres barils et finis avec ton A rechargé.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Combattant ».
Cherche des échanges courts quand tes sorts sont disponibles, puis recule : tu gagnes les duels au tempo, pas à l'usure.
Ton pic arrive avec tes deux premiers objets : provoque les duels en voie latérale plutôt que les combats à cinq.
Sépare-toi du groupe pour forcer une réponse adverse, mais reste à portée de rotation d'un objectif.
Combos clés
- E (Baril de poudre) → A (Pourparlers) : tire sur le baril plutôt que sur l'ennemi, l'explosion le ralentit et te laisse le temps de poser le baril suivant sur sa route.
- E (Baril de poudre) ×2 → A (Pourparlers) : chaîne deux barils espacés, un seul tir les fait sauter en série et rattrape une cible qui a déjà pris de l'avance.
- R (Tir de barrage) → E (Baril de poudre) : le ralentissement du bombardement empêche l'ennemi de contourner le baril, et les vagues de boulets continuent de le toucher pendant qu'il cherche la sortie.
Erreur fréquente de la classe « Combattant »
Sorts de Gangplank
Toutes les quelques secondes, les attaques de base de Gangplank mettent le feu à sa cible.
Gangplank tire sur une cible et gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.
Gangplank mange des agrumes pour dissiper les entraves et récupérer des PV.
Gangplank place un baril qui explose au contact, ralentissant les ennemis et infligeant des dégâts.
Gangplank ordonne à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.