Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Sejuani
Sejuani, Jungle, tier A au patch 26.19 : 52,3 % de victoires sur 69 063 parties (toutes divisions). Build principal : Après-coup, Cœuracier, Cotte épineuse, Rookern kaénique. Bons matchups : Rengar, Qiyana, Kindred. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (69 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Sejuani la plupart du temps.
Pourquoi cette pagePoigne se déclenche sur une simple attaque de base : aucune condition à remplir.
Ce que tu perdsBeaucoup moins de résistances au moment critique du combat d'équipe.
Pourquoi cette pageGardien protège ton allié au moment exact de l'engage adverse.
Ce que tu perdsTu n'as plus le pic de résistances qui te permet d'initier toi-même.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Ton passif fonctionne comme un mini Après-coup : combiné à la rune, tu es extrêmement résistante au début de chaque combat. Cela te permet de rusher des objets de PV, qui font monter tes dégâts.
Ton passif dépend de tes résistances, donc Conditionnement le renforce naturellement. Tu es très forte en milieu de partie dès que tu as le Cœuracier, Conditionnement et Surcroissance actifs : c'est le bon moment pour te battre.
Tu dois attaquer quelques fois pour cumuler le passif de ton E : Légende : alacrité fluidifie tes combos et accélère ton clear. Triomphe est aussi excellent sur une tank, car il dépend de tes PV.
Le build, étape par étape
- Départ
Commence avec le compagnon de jungle Bébé Ixamandre, une Potion de soin et une Balise camouflée.
- Objets principaux
Le Cœuracier, puis des bottes défensives à chaque partie (Coques en acier, ou Sandales de Mercure contre beaucoup d'AP ou de contrôles), et le Harnais protoplasmique. Tes PV augmentent tes dégâts, et ton passif avec Après-coup te donne assez de résistances au début.
- 4e objet
Le Désespoir infini en standard, le Rookern kaénique si tu as besoin de résistance magique, ou Jak'Sho, le Protéiforme s'il te faut les deux résistances au plus vite.
- 5e objet
Achète ce dont tu as besoin face à la composition adverse, sans ordre fixe (Rookern kaénique, Cotte épineuse…), mais prévois Jak'Sho, le Protéiforme dans ton build complet. Le Vœu du chevalier est excellent pour protéger un carry fed, et l'Armure de Warmog convient contre le poke.
- Fin de partie
Jak'Sho, le Protéiforme et le Présage de Randuin sont les meilleures options de tank en fin de partie.
Astuces de jeu
- Toujours E avant R
Fureur du nord (passif) inflige un pourcentage des PV max de la cible après chaque étourdissement, à condition de la frapper ensuite avec une attaque ou un sort. Ne lance donc jamais Prison de glace (R) avant Permafrost (E) : une cible déjà étourdie ne peut pas l'être une seconde fois par ton E. Étourdis d'abord avec E, frappe, puis enchaîne avec R pour déclencher deux fois ton passif.
- Combos pendant Assaut arctique (A)
Tu peux lancer Colère de l'hiver (Z) ou Prison de glace (R) pendant ta charge d'Assaut arctique (A). Le combo le plus courant est A puis Z : le petit projeté garantit généralement le second coup du Z. Lancer ton R pendant la charge, dans une autre direction, surprend souvent un second carry qui a baissé sa garde, et tu peux aussi utiliser Saut éclair en pleine animation pour atterrir sur ta cible.
- Reculer d'un pas avant le R
Prison de glace (R) inflige ses dégâts complets et étourdit plus longtemps s'il parcourt une certaine distance minimale. Après un étourdissement avec Permafrost (E), recule donc d'un demi-pas avant de lancer ton ultime. Il déclenche le passif du premier étourdissement puis étourdit à nouveau, et une attaque le déclenche encore : entraîne-toi en mode entraînement, ce petit pas vaut toujours le coup.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Tank ».
Ne cherche pas la kill : encaisse, garde la vague sous contrôle et prépare la première fenêtre pour ton jungler.
Tu es le déclencheur des combats : engage quand tes alliés ont leurs sorts, pas quand tu as les tiens.
Un engagement raté coûte la partie : cherche un ennemi isolé ou un couloir étroit avant de lancer le combat.
Combos clés
- A (Assaut arctique) → Z (Colère de l'hiver) → E (Permafrost) : la charge projette, les coups de masse empilent les effets Givre et Permafrost transforme l'accumulation en étourdissement.
- R (Prison de glace) → A (Assaut arctique) : l'ultime bloque une cible à distance, puis la ruée t'amène au contact pendant que la tempête retient ceux qui s'écartent.
- Z (Colère de l'hiver) → E (Permafrost) : n'attends pas pour déclencher, l'étourdissement ne sort que si la cible porte déjà le nombre maximum d'effets Givre.
Erreur fréquente de la classe « Tank »
Sorts de Sejuani
En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, ce qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements.
Sejuani se rue dans une direction, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis dans les airs.
Sejuani donne deux coups de masse infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi portant le nombre maximum d'effets Givre.
Sejuani projette des bolas glaçantes étourdissant le premier champion touché et créant une tempête qui ralentit les ennemis.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.