Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Heimerdinger Top
Heimerdinger, Top au patch 26.19 : 50,1 % de victoires sur 24 032 parties (toutes divisions). Build principal : Conquérant, Torche noire, Tourment de Liandry, Sablier de Zhonya. Bons matchups : Fiora, Irelia, Malphite. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Top, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Heimerdinger au poste Top sur le patch 26.19 (24 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Heimerdinger la plupart du temps.
Pourquoi cette pageConquérant ne paie qu'au bout de plusieurs secondes de combat ; si l'adversaire vient frapper deux fois et repart, tu ne montes jamais les charges. Poigne encaisse et rend des PV dès le premier coup.
Ce que tu perdsTu perds le pic de dégâts prolongé : en combat d'équipe et en duel long, Conquérant reste nettement supérieur.
Pourquoi cette pageAttaque soutenue grignote un pourcentage des PV max : contre une cible à 3 000 PV, elle fait plus que le bonus plat de Conquérant.
Ce que tu perdsContre des cibles fragiles, elle ne sert quasiment à rien — Conquérant convertit mieux sur les cibles fragiles.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Top. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Heimerdinger Top. En top, Heimerdinger est un lane bully qui enferme son adversaire sous sa tour grâce à ses tourelles, puis devient un monstre de side lane capable de gagner des 1v2. Joué full AP avec Conquérant, il gagne presque tous les duels prolongés autour de ses tourelles.
Les runes, expliquées
Chaque tourelle ajoute des cumuls lors de sa première attaque sur un champion, et avec ton E, ton Z, tes autos et Embrasement, tu atteins vite le maximum. Conquérant amplifie alors tes énormes ratios AP sur le Z et les rayons.
Avec Baroud d'honneur, Triomphe t'aide à gagner ou au moins échanger un pour un dans des combats à 1v2 ou 1v3 : tu es immobile, mais ton kit te permet de tenir ta position.
Le build full dégâts ne contient pas d'accélération de compétence, et cette rune suffit : l'accélération vaut plus quand tu en as peu.
Tu prends naturellement l'avantage en lane, et cette rune convertit cette avance en or pour atteindre plus tôt ta Coiffe de Rabadon.
L'élixir de force du niveau 6 te donne un surplus d'AP qui peut suffire à retourner un gank et protéger ton avance.
Le build, étape par étape
- Départ
Anneau de Doran, deux Potions de soin et Balise camouflée.
- Objets principaux
Achète un maximum d'AP à chaque retour : Baguette trop grosse si possible, sinon Tome d'amplification ou Alternateur Hextech. Termine en premier la Flamme-ombre si tu as des Tomes, la Coiffe de Rabadon si tu as la Baguette, puis Chaussures de sorcier et l'autre objet. Tu n'as pas besoin d'accélération : seuls tes cumuls de tourelles et tes rayons comptent, et ces deux objets te donnent un pic de puissance très précoce.
- 4e objet
Bâton du vide pour les dégâts maximum ; Sablier de Zhonya en premier seulement si l'adversaire peut te one-shot. La stase donne à tes tourelles le temps de tirer.
- 5e objet
Celui qu'il te manque entre Bâton du vide et Sablier de Zhonya.
- Fin de partie
Actualisateur pour encore plus de burst (tu sais quand tu engages un combat), Voile de la banshee contre une menace AP très avancée, ou Tourment de Liandry pour tuer les tanks.
- Alternative
Le build plus classique Torche noire, Tourment de Liandry puis Sablier de Zhonya apporte mana, PV, accélération et dégâts sur la durée. Il pardonne davantage les erreurs, mais fait nettement moins de dégâts : bon choix pour découvrir le champion.
Astuces de jeu
- Cascade, ne regroupe pas
Ne pose pas tes trois Tourelle H-28G Évolution (A) au même endroit, sinon tu ne peux pousser qu'à cet endroit. Pose-les une par une, chacune un peu plus loin, jusqu'à enfermer ton adversaire sous sa tour, et garde des charges pour te replier en cas de gank.
- Plus rapide que des bottes
Ton passif accélère Heimerdinger près de ses tourelles. Une chaîne de tourelles te permet d'avancer vers l'ennemi ou de reculer à grande vitesse ; arrive plutôt côté rivière pour le pousser vers les buissons, en arc de cercle pour que les rayons le touchent partout.
- Le E déclenche tous les rayons
Toucher avec la Grenade électro-tempête CH-2 (E) charge instantanément le rayon de toutes les tourelles proches. Attends que l'ennemi engage une attaque sur ta tourelle, ou qu'il vienne last-hit sous sa tour, pour le punir ; contre un champion à dash, reste au milieu de tes tourelles et attends son dash.
- Ratios énormes sur le Z
Les Micro-roquettes Hextech (Z) font très mal et rechargent les rayons si les cinq roquettes touchent. Vise devant toi pour poker, et garde la version concentrée pour un ennemi étourdi ou en train de last-hit ; après un stun, attends que la barre du rayon se vide avant de lancer le Z.
- R+A pour le combat, R+Z pour tuer
AMÉLIORATION ! (R) coûte cher en mana, ne l'active que si tu es sûr d'engager. La tourelle améliorée est très résistante et ralentit, parfaite pour les combats prolongés ; les roquettes améliorées sont mortelles mais doivent suivre un stun du E. Garde la grenade améliorée pour fuir ou faute d'engage dans ton équipe.
- Pièges autour des objectifs
Rejoins les objectifs en avance pour transformer les buissons voisins en pièges à tourelles et garder des charges pour le combat. Si ton équipe ne suit pas, split push : même face à plusieurs adversaires, tu échanges très souvent des kills.
Combos clés
- E (Grenade électro-tempête CH-2) → Z (Micro-roquettes Hextech) : la grenade cloue la cible sur place, et les roquettes, qui convergent vers ton curseur, la frappent alors toutes au même endroit.
- R (AMÉLIORATION !) → E (Grenade électro-tempête CH-2) : la grenade renforcée couvre bien plus de terrain, ce qui en fait ton meilleur outil pour ouvrir un combat dans un couloir étroit.
- A (Tourelle H-28G Évolution) ×2 → R (AMÉLIORATION !) → A (Tourelle H-28G Évolution) : pose tes tourelles avant le combat puis fais surgir la version renforcée au moment de l'engagement, la zone devient impraticable.
Sorts de Heimerdinger
Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.
Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant.
Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.
Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis.
Heimerdinger invente une amélioration pour augmenter les effets de son prochain sort.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.