Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
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Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Lucian
Lucian, ADC, tier A au patch 26.19 : 47,8 % de victoires sur 209 949 parties (toutes divisions). Build principal : Attaque soutenue, Faux spectrale, Tremblelame navori, Lame d'infini. Bons matchups : Mel, Ezreal. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (210 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Lucian la plupart du temps.
Pourquoi cette pageLe bonus de dégâts et le vol de vie de Conquérant transforment chaque duel gagné en avantage de vie durable.
Ce que tu perdsSur une cible très résistante, ses charges rapportent moins que le pourcentage de PV max d'Attaque soutenue.
Pourquoi cette pagePoigne rend des PV à chaque déclenchement et t'offre des PV permanents : tu tiens la lane sans repasser à la base.
Ce que tu perdsBeaucoup moins de dégâts dans la durée : tu deviens difficile à tuer mais tu ne tues plus personne seul.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Lucian joue des échanges courts et explosifs rythmés par ses délais, ce qui colle parfaitement à cette rune. Chaque balle de ton passif compte comme une attaque séparée : attaque, E, attaque suffit pour l'activer instantanément.
La Faux spectrale règle tes problèmes de mana, donc Triomphe est le meilleur choix. Dans les matchups difficiles où tu dois lancer tes sorts sans arrêt, Présence d'esprit t'aide avec le mana en début de partie.
Les deux runes se valent presque, mais tu peux optimiser : si ton équipe a beaucoup de contrôles et que tu dois finir les kills, prends Coup de grâce ; si elle manque d'engage et que tu ouvres les combats au R pour poker, prends Abattage. En secondaire, Triple tonique donne un élixir qui augmente nettement les dégâts de ton R : bois-le avant d'ulter pour sécuriser un kill.
Le build, étape par étape
- Départ
Commence avec une Lame de Doran et une Potion de soin. Prends Barrière avec Saut éclair, ou Purge contre beaucoup de contrôles.
- Objets principaux
Rush la Faux spectrale : son effet de lame de sort récompense tes attaques entre deux sorts et efface tes soucis de mana. Prends les Jambières gloutonnes pour l'omnivampirisme (Coques en acier ou Sandales de Mercure contre une équipe full AD ou full AP), puis la Lame d'infini, meilleure en deuxième que le Tremblelame navori car les combats sont encore courts et le burst prime. Si tu es en retard, inverse l'ordre pour atteindre un pic plus tôt.
- 4e objet
Le Tremblelame navori par défaut ; prends plutôt le Canon ultrarapide contre une composition à longue portée ou avec Nami, dont le E te permet de menacer un burst à longue distance.
- 5e objet
Les Salutations de Dominik dans toutes les parties, même contre peu d'armure : l'essentiel de tes dégâts vient de tes sorts, donc la pénétration d'armure rapporte plus que n'importe quelle autre option.
- Fin de partie
Termine par l'Ange gardien puis la Soif-de-sang, ou l'inverse si le poke te pose problème. Remplace l'un d'eux par le Cimeterre mercuriel contre des contrôles puissants comme ceux de Malzahar, Ashe ou Maokai.
Astuces de jeu
- Lancer tes sorts pendant le second tir
Grâce à Pistolero (passif), tu peux lancer ton sort suivant pendant le second tir sans l'interrompre. Par exemple, après Flamboiement (Z) et une attaque, déclenche Poursuite inlassable (E) dès que la première balle part, puis Lumière perforante (A) après la balle suivante. Fais-le systématiquement pour infliger tes dégâts plus vite et bouger plus tôt.
- Commencer par Flamboiement (Z)
Si tu peux te battre au niveau 1, Flamboiement (Z) est bien plus fort que Lumière perforante (A), grâce à la Vigilance de ton passif. Chaque soin, bouclier ou contrôle sur un ennemi, ainsi que chaque dégât d'un allié sur une cible marquée par ton Z, t'octroie des cumuls de dégâts à l'impact. C'est redoutable contre les lanes à courte portée ; contre les lanes à longue portée, prends plutôt A pour harceler à travers les sbires.
- Les deux dashs de Poursuite inlassable (E)
Lancé normalement, Poursuite inlassable (E) fait un long dash, idéal pour esquiver, te rapprocher ou te replier. En plaçant ta souris tout près de ton champion, tu obtiens un dash court bien plus rapide à exécuter. Utilise ce dash court dans les combats engagés où tu n'as pas de sort clé à esquiver, pour accélérer nettement tes combos.
- Flamboiement (Z) avant Déluge de balles (R)
Marque ta cible avec Flamboiement (Z) avant ton ultime : chaque balle de Déluge de balles (R) rafraîchit ta vitesse de déplacement bonus, ce qui t'aide à suivre ses mouvements et à toucher davantage. Quelques balles seulement équivalent à une attaque, et une poignée de plus à un coup de passif. Annuler ton ultime pour placer un passif est donc un moyen fiable d'achever une cible basse à portée.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Tireur ».
Ne prends que les échanges où ton soutien peut suivre ; ton objectif est d'atteindre tes deux premiers objets intact.
Joue autour des dragons et de la vision : tu dois pouvoir taper sans être menacé.
Ta position vaut plus que tes dégâts : reste au maximum de ta portée et ne bouge qu'après le premier engagement.
Combos clés
- A (Lumière perforante) → attaque de base → E (Poursuite inlassable) → attaque de base : chaque sort recharge le double-tir de Pistolero, donc intercale une attaque après chacun.
- Z (Flamboiement) → A (Lumière perforante) : le projectile de Z laisse le temps d'aligner le rayon, qui transperce la cible et touche encore ce qui se trouve derrière elle.
- E (Poursuite inlassable) → R (Déluge de balles) : la ruée corrige l'angle juste avant la canalisation, ce qui évite de vider l'ultime à côté d'une cible qui se décale.
Erreur fréquente de la classe « Tireur »
Sorts de Lucian
Quand Lucian utilise une compétence, sa prochaine attaque devient un double-tir.
Lucian tire un rayon lumineux qui transperce sa cible et blesse les ennemis derrière elle.
Lucian tire un projectile qui provoque une explosion en forme d'étoile.
Lucian fonce sur une courte distance.
Lucian enchaîne de rapides tirs dans une direction.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Matchups
Taux de victoire de Lucian contre chaque adversaire au patch 26.19, sur son poste principal.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
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