Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Sylas Jungle
Sylas, Jungle au patch 26.19 : 50,4 % de victoires sur 154 930 parties (toutes divisions). Build principal : Attaque soutenue, Ceinture-roquette Hextech, Créateur de failles, Sablier de Zhonya. Bons matchups : Shyvana, Hecarim, Nocturne. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Jungle, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Sylas au poste Jungle sur le patch 26.19 (155 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Sylas la plupart du temps.
Pourquoi cette pageLe bonus de dégâts et le vol de vie de Conquérant transforment chaque duel gagné en avantage de vie durable.
Ce que tu perdsSur une cible très résistante, ses charges rapportent moins que le pourcentage de PV max d'Attaque soutenue.
Pourquoi cette pagePoigne rend des PV à chaque déclenchement et t'offre des PV permanents : tu tiens la lane sans repasser à la base.
Ce que tu perdsBeaucoup moins de dégâts dans la durée : tu deviens difficile à tuer mais tu ne tues plus personne seul.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Jungle. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Sylas Jungle. En jungle, Sylas est un champion très boule de neige : inarrêtable en avance, mais son clear lent l'empêche de rattraper un retard. Tu dois donc optimiser ton farm, ganker tôt et souvent, puis profiter des ultimes volés pour renverser les combats.
Les runes, expliquées
Conquérant est meilleur en fin de partie, mais Attaque soutenue offre bien plus de burst sur tes premiers ganks. Plus ils réussissent, plus tu fais boule de neige, et une fois en avance tu n'as pas besoin d'une rune légèrement meilleure.
Baroud d'honneur est le choix habituel avec Conquérant, car Sylas descend souvent bas avant de se soigner avec son Z. Avec Attaque soutenue, tu joues davantage le burst initial, et Abattage s'y accorde mieux.
L'élixir de force du niveau 6 t'apporte de l'AP pour les premiers combats, puis l'élixir de compétence t'aide à maxer Z et E le plus tôt possible. L'or bonus aide aussi ta boule de neige.
Elles te permettent de rester sur tes bottes gratuites jusqu'à la fin de tes deux premiers objets, sans dépenser d'or dans tes chaussures.
Le build, étape par étape
- Départ
Bébé Chardent pour la synergie avec tes objets, Potion de soin et Balise camouflée.
- Objets principaux
Sceau noir à ton premier retour, puis rush Ceinture-roquette Hextech et Créateur de failles : le dash et le ralentissement de la Ceinture facilitent ton E2, et les dégâts croissants avec le sustain du Créateur collent à tes combats prolongés. Termine ensuite Chaussures de sorcier, ou Sandales de Mercure contre l'AP ou les contrôles, Coques en acier contre l'AD.
- 4e objet
Sablier de Zhonya en général pour gagner du temps entre deux rotations et attirer les sorts adverses après avoir plongé. Coiffe de Rabadon si tu fais boule de neige, Flamme-ombre contre une compo fragile. Avec 10 cumuls de Sceau noir, transforme-le en Voleur d'âmes de Mejai dès que possible.
- 5e objet
Prends le Sablier de Zhonya si tu l'as sauté, sinon la Coiffe de Rabadon, qui doit figurer dans ton build complet.
- Fin de partie
Malédiction du sanguinaire si ton équipe est très AP, Voile de la banshee contre beaucoup d'AP ou de contrôles, sinon Flamme-ombre ou Coiffe de Rabadon, celui qu'il te manque.
Astuces de jeu
- Optimise ton clear
Cumule ton passif en te déplaçant : en sortant de base, lance Croix du forçat (A) à mi-chemin, rafraîchis avec E1 juste avant la fin du passif, puis E2 sur le camp. Tu arrives avec tes cumuls déjà chargés et ton A bientôt prêt.
- Tu dois ganker
Ton clear est trop lent pour gagner en farmant. Après ton premier full clear, cherche immédiatement un gank, sinon un Carapateur, puis rentre acheter Sceau noir et Tome d'amplification. En gank, garde ton E2 le plus longtemps possible au cas où l'adversaire garde un Saut éclair ou une mobilité pour l'esquiver.
- Les vieux ultimes ont des ratios énormes
Certains anciens champions ont des ultimes aux ratios AP très élevés : Amumu, Ashe, Blitzcrank, Irelia, Jax, Leona, Malphite, Shyvana, Thresh, Tristana, Xin Zhao ou Zeri. En règle générale, si un Détournement (R) te paraît fort, il l'est probablement.
- Garde E2 pour deux dashs
Le délai d'Évasion / Enlèvement (E) démarre dès E1. Une fois maxé, attends le dernier moment pour lancer E2 : E1 revient presque aussitôt. Dans un buisson ou en combat, utilise E1 pour kiter puis E2 quand ton Régicide (Z) revient, et enchaîne les rotations.
Combos clés
- A (Croix du forçat) → attaque de base : la charge de Volée de pétricite se dépense sur le coup suivant et frappe en croix autour de toi, vague comprise.
- E (Évasion) → E (Enlèvement) → A (Croix du forçat) → attaque de base : la double portée du E t'amène au contact, A ralentit et le passif conclut l'échange.
- Z (Régicide) sur cible entamée → A (Croix du forçat) : le bond rend d'autant plus de vie que tu es bas, il sert donc à rester dans la mêlée, pas à ouvrir.
Sorts de Sylas
Après une compétence, Sylas stocke une charge dépensable en attaque de base pour infliger des dégâts magiques en croix autour de lui.
Sylas frappe en croisant ses chaînes, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis.
Sylas se jette sur un ennemi pour infliger des dégâts et récupérer des PV contre les champions.
Sylas se rue dans une direction, puis peut réactiver pour lancer sa chaîne et se rapprocher d'un ennemi.
Sylas dérobe l'ultime d'un champion ennemi et peut l'utiliser librement.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.