Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Volibear Jungle
Volibear, Jungle au patch 26.19 : 49,3 % de victoires sur 25 061 parties (toutes divisions). Build principal : Tempo mortel, Aube et crépuscule, Tremblelame navori, Visage spirituel. Bons matchups : Rengar, Jarvan IV, Lee Sin. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Jungle, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Volibear au poste Jungle sur le patch 26.19 (25 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Volibear la plupart du temps.
Pourquoi cette pageDéluge de lames donne un pic de vitesse d'attaque immédiat : idéal quand tu dois punir puis reculer.
Ce que tu perdsEn combat d'équipe long, Tempo mortel plafonne bien plus haut et gagne toute la fin de partie.
Pourquoi cette pageL'or bonus accélère ton premier objet complet, ce qui compte plus que la vitesse d'attaque avant la 12e minute.
Ce que tu perdsTu abandonnes ton potentiel de duel prolongé : à égalité d'objets, Tempo mortel gagne l'échange.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Jungle. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Volibear Jungle. En jungle, Volibear est l'un des meilleurs duellistes du jeu : Tempo mortel et la synergie Aube et crépuscule + Tremblelame navori lui permettent d'enchaîner Folie mutilatrice sans arrêt, avec des soins énormes quand il est bas en PV.
Les runes, expliquées
La vitesse d'attaque bonus nourrit les dégâts de ton passif et les soins de ton Z, et réduit encore plus tes délais une fois le Tremblelame navori acheté. Contre des cibles fragiles et mobiles que tu ne colleras pas longtemps, prends plutôt Attaque soutenue pour plus de burst.
Tu passes la plupart des combats équilibrés avec peu de PV, puisque ton Z soigne davantage quand tu es bas : la rune t'aide à retourner ces situations.
Aube et crépuscule avec Chaussures magiques te donne tout de suite 5 cumuls, et ton build principal (Tremblelame navori, Visage spirituel et des bottes défensives) atteint exactement 10 cumuls.
Le build, étape par étape
- Départ
Bébé Saute-nuages et Balise camouflée.
- Objets principaux
Garde tes bottes gratuites jusqu'à finir ton duo d'objets clés. Aube et crépuscule (commence par la Baguette explosive) : son effet de Lame magique cumule ton passif plus vite et double les éclairs après un sort. Puis Tremblelame navori, car ton passif convertit la puissance magique en vitesse d'attaque pour réduire tes délais en continu. Un Sceau noir tôt est très rentable.
- Alternative
Sandales de Mercure contre la magie et les contrôles, Coques en acier contre les dégâts physiques ; évite les autres bottes qui retardent tes 10 cumuls. Évite aussi Volonté cosmique, Dent de Nashor, Créateur de failles ou Force de la trinité : après ton duo, c'est la survie qui te limite, pas les dégâts.
- 4e objet
Visage spirituel pour atteindre vite les 10 cumuls, ou Plaque du mort en priorité contre une compo très physique ou à longue portée.
- 5e objet
Complète généralement la paire Visage spirituel + Plaque du mort ; Cotte épineuse si ton équipe a besoin d'anti-soins, Désespoir infini contre les compos de mêlée.
- Fin de partie
Jak'Sho, le Protéiforme pour des résistances équilibrées, Cœur gelé contre plusieurs menaces basées sur les attaques, Présage de Randuin contre plusieurs champions à critique. Transforme le Sceau noir en Voleur d'âmes de Mejai si tu as beaucoup de cumuls.
Astuces de jeu
- Garde l'éclair actif
Ne laisse jamais retomber les cumuls de ton passif pendant ton clear : tire les camps le plus loin possible vers le suivant et garde Foudroiement pour les attraper à distance, ce qui rafraîchit ton passif. Regroupe les camps faciles pour toucher les deux avec E.
- La R ne réinitialise pas la tour
Ne force pas les dives juste parce que tu peux. Préfère top ou bot pour prendre le laner de flanc, et souviens-toi que désactiver la tour ne remet pas à zéro ses dégâts cumulés. Ton ulti rend aussi imblocable en début d'animation : garde-le pour contrer un contrôle bien visible.
- A pour la vitesse, Z pour les combats
Plus de points en Coup fulgurant pour des gank rapides contre des cibles mobiles, plus de points en Folie mutilatrice pour gagner les duels contre des mêlées immobiles. Un bon compromis : trois points dans chacun, puis maxe A avant Z.
- Un gros pic au premier sort maxé
Avec A maxé, tes bottes gratuites arrivent vite et tes gank deviennent fulgurants. Avec Z maxé, tu ne perds pas un 1v1 tant que tu l'enchaînes : cherche les duels agressifs à ce moment.
Combos clés
- A (Coup fulgurant) → Z (Folie mutilatrice) → Z (Folie mutilatrice) : la ruée étourdit, la première morsure marque la cible et la seconde frappe plus fort tout en te soignant.
- E (Foudroiement) devant un ennemi qui recule → A (Coup fulgurant) : le ralentissement garantit que la ruée le rattrape, et le bouclier absorbe la riposte.
- R (Tempête incarnée) sur une tourelle → A (Coup fulgurant) : le bond désactive le canon et te donne les PV nécessaires pour plonger, l'étourdissement fixe la cible dessous.
Sorts de Volibear
Les attaques et compétences augmentent la vitesse d'attaque et infligent des dégâts magiques supplémentaires.
Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.
Volibear blesse un ennemi et le marque ; relancer sur la cible marquée inflige plus de dégâts et le soigne.
Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, ralentissant les ennemis et gagnant un bouclier.
Volibear bondit vers l'endroit ciblé, ralentissant les ennemis, désactivant les tourelles et gagnant des PV.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.