Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Naafiri
Naafiri, Mid, tier A au patch 26.19 : 49,1 % de victoires sur 111 686 parties (toutes divisions). Build principal : Conquérant, Cyclosabre voltaïque, Couperet noir, Danse de la mort. Bons matchups : Lee Sin, Ivern, Kindred. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (112 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Naafiri la plupart du temps.
Pourquoi cette pageConquérant ne paie qu'au bout de plusieurs secondes de combat ; si l'adversaire vient frapper deux fois et repart, tu ne montes jamais les charges. Poigne encaisse et rend des PV dès le premier coup.
Ce que tu perdsTu perds le pic de dégâts prolongé : en combat d'équipe et en duel long, Conquérant reste nettement supérieur.
Pourquoi cette pageAttaque soutenue grignote un pourcentage des PV max : contre une cible à 3 000 PV, elle fait plus que le bonus plat de Conquérant.
Ce que tu perdsContre des cibles fragiles, elle ne sert quasiment à rien — Conquérant convertit mieux sur les cibles fragiles.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Ton potentiel de one-shot repose sur Déluge de lames : ton Z te donne 20 % d'attaque bonus pendant 5 secondes, alors lance-le, engage et enchaîne les attaques rapides pour faire fondre la barre de vie adverse. Plus tard, un simple Z puis R suffit parfois à tuer avec tes seules attaques.
Le niveau 6 est l'une de tes plus grosses fenêtres de kill : préserve tes PV et repasse à la base avant pour acheter des composants. Bois l'élixir d'attaque de la rune puis lance Z et R sur ton adversaire : avec Embrasement, tu tues une cible fragile comme Zoe à pleine vie (attends qu'elle grille ses sorts défensifs), alors qu'un Ryze plus solide doit d'abord être poké vers 70-80 %.
Ta pression de kill précoce te garantit des éliminations : Remise immédiate et Chasseur de trésors te donnent beaucoup d'or bonus pour creuser l'écart. Une fois le Cyclosabre voltaïque acheté, les kills deviennent faciles et tu accumules les cumuls.
Le build, étape par étape
- Départ
Lame de Doran et Potion de soin.
- Objets principaux
Cyclosabre voltaïque, Jambières gloutonnes puis Arc axiomatique. Si tu fais énormément boule de neige, l'Orgueil peut être ton deuxième objet.
- 4e objet
Manteau de la nuit contre des sorts qui contrent ton R (R de Janna, A de Milio), Crochet de serpent contre les boucliers, Arc axiomatique si tu ne l'as pas encore, sinon Rancune de Serylda.
- 5e objet
Prends toujours la Rancune de Serylda au plus tard en 5e objet pour la pénétration en pourcentage ; sinon continue avec Manteau de la nuit ou Crochet de serpent.
- Fin de partie
Faim insatiable pour te soigner et gagner de la ténacité contre des contrôles inévitables, ou Ange gardien si tu comptes plonger et échanger ta vie contre celle d'un carry.
- Alternative
Contre une équipe tanky, passe sur un build bruiser avec Toucher de feu mortel, Ruban de mana, Transcendance, Brûlure, Légende : accélération et Abattage : ton saignement entretient la brûlure en continu. Cyclosabre voltaïque, Bottes de lucidité (ou Sandales de Mercure/Coques en acier), Couperet noir, Lance de Shojin, puis Faim insatiable, Danse de la mort, Ange gardien ou Gueule de Malmortius selon le besoin.
Astuces de jeu
- Une mécanique de farm volontairement floue
Tes compagnons de meute achèvent parfois des sbires pour toi, avec un délai interne d'environ 10 secondes. Faire des allers-retours près d'un sbire mourant déclenche souvent ce comportement, sans garantie : avec l'habitude, tu sentiras le bon moment, ce qui t'aide quand tu te fais zoner en tant que mêlée.
- Faire éclater le saignement tôt ou tard
Le délai de Dagues des Darkin (A) ne démarre qu'après la seconde activation. Laisser saigner la cible longtemps maximise les dégâts d'exécution, idéal en build létalité et en phase de lane où les échanges durent moins de 5 secondes. En build bruiser ou dans un combat long, relance-le vite pour enchaîner plus de rotations.
- Ton E sauve ta meute
Éviscération (E) rappelle immédiatement ta meute et la soigne entièrement. Utilise-le avant qu'elle ne meure sous la tour quand ton adversaire s'y réfugie, ou au dernier moment contre des dégâts sur la durée comme ceux de Malzahar.
- L'attaque est ta meilleure défense
Les débutantes gardent trop souvent Appel de la meute (Z) pour esquiver un sort, alors que la meilleure protection est de tuer avant d'être tuée. Avec le build burst, ouvre plus souvent les combats avec ton Z : en mourant parfois pour l'avoir lancé trop tôt, tu apprendras vite le bon timing.
- Inverser l'ordre de ton A
Toucher les deux Dagues des Darkin (A) te soigne, car le soin se déclenche quand tu frappes une cible qui saigne déjà. Plus tard, si tu rates le premier mais touches le second, ta rotation suivante te soignera d'abord puis réappliquera un saignement : utile dans les combats longs, surtout en build bruiser.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Assassin ».
Farme prudemment jusqu'au niveau 6 : tu n'existes réellement qu'avec ton ultime et un objet.
Chasse les cibles isolées et les rotations : chaque kill sur un carry adverse vaut plus qu'une vague.
Un combat perdu à cause d'un engagement forcé annule ta partie : attends l'ouverture, elle vient toujours.
Combos clés
- R (Hallali) → E (Éviscération) → A (Dagues des Darkin) → A : l'ultime te colle à la cible, le dash ramène la meute à pleins PV, le premier A pose le saignement et la relance l'achève.
- A (Dagues des Darkin) → A : la seconde salve inflige la version renforcée sur un ennemi qui saigne, donc lance toujours le premier jet même à portée maximale.
- E (Éviscération) → Z (Appel de la meute) : entre au contact, puis deviens inciblable pour avaler le sort de riposte ; la meute disparaît un instant et revient renforcée de deux membres.
Erreur fréquente de la classe « Assassin »
Sorts de Naafiri
Naafiri fait apparaître des membres de meute qui attaquent les cibles de ses attaques et de ses compétences.
Naafiri lance des lames qui appliquent un saignement, ou infligent des dégâts supplémentaires si la cible saigne déjà.
Naafiri devient impossible à cibler et renforce sa meute avec des membres supplémentaires.
Naafiri se rue en avant, infligeant des dégâts et rappelant sa meute entièrement soignée.
Naafiri se rue sur un champion ennemi, lui infligeant des dégâts et le ralentissant.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
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