Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Tahm Kench Top
Tahm Kench, Top au patch 26.19 : 49,5 % de victoires sur 36 072 parties (toutes divisions). Build principal : Poigne de l'immortel, Cœuracier, Aube et crépuscule, Cotte épineuse. Bons matchups : Darius, Malphite, Teemo. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Top, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Tahm Kench au poste Top sur le patch 26.19 (36 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Tahm Kench la plupart du temps.
Pourquoi cette pageAprès-coup transforme chaque immobilisation en résistances puis en dégâts de zone : c'est le meilleur retour sur un engage.
Ce que tu perdsSans contrôle disponible, la rune ne se déclenche jamais, là où Poigne fonctionne à chaque échange.
Pourquoi cette pageConquérant ajoute des dégâts et du vol de vie qui te permettent de tuer un adversaire à égalité d'objets.
Ce que tu perdsTu deviens beaucoup plus fragile sur les premiers niveaux.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Top. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, ton rôle est de garder ton porteur en vie : le Vœu du chevalier te fait encaisser à sa place une partie des dégâts qu'il reçoit, ce qui lui laisse le temps de riposter.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Tahm Kench Top. En top, Tahm Kench est l'un des meilleurs duellistes du jeu : il grignote ses adversaires à coups de langue et de Poigne de l'immortel tout en se soignant, et l'Aube et crépuscule rend son kit fluide au point qu'un simple A + attaque suffit pour avaler sa cible.
Les runes, expliquées
Tu tues lentement l'adversaire à coups de Coup de langue et de Poigne avant qu'il ne te tue. Les PV permanents comptent double : ton passif, ton bouclier et les soins de ton A dépendent de tes PV max.
Tu génères d'énormes boucliers grâce à tes PV gris, et les dégâts de la rune grandissent avec la taille du bouclier : c'est ce qui surprend autant tes adversaires.
La portée de ton A augmente avec ta taille, donc avec tes PV : tout ton kit profite de la vie. Livraison de biscuits ajoute des PV permanents et des soins décisifs dans les premiers combats.
Un Coup de langue réussi te donne assez de vitesse pour rattraper n'importe qui pendant le ralentissement, et à bout portant ton A suivant ne peut plus rater.
Téléportation par défaut ; Embrasement si tu es sûr de gagner le 1v1.
Le build, étape par étape
- Départ
Bouclier de Doran et Potion de soin ; Casque de Doran dans les lanes faciles.
- Objets principaux
Cœuracier si ta lane est neutre ou favorable, pour cumuler les PV et allonger ta langue ; Harnais protoplasmique dans les lanes difficiles ou contre les dégâts selon les PV max (Gnar, Vayne, Fiora), moins cher et avec de l'accélération. Coques en acier contre les dégâts physiques, Sandales de Mercure contre la magie ou beaucoup de contrôles. Puis Aube et crépuscule, qui applique deux cumuls de passif d'un coup.
- 4e objet
Cotte épineuse contre les gros dégâts physiques et les soins, Désespoir infini pour tenir en combat, Visage spirituel contre la magie. Hydre titanesque si tu es très en avance.
- 5e objet
Complète le trio Désespoir infini, Visage spirituel et Cotte épineuse selon le besoin : la paire Désespoir infini + Visage spirituel te rend presque immortel.
- Fin de partie
Créateur de failles si tu as de l'avance (son passif profite de tous tes PV bonus), Jak'Sho, le Protéiforme pour la résistance, Présage de Randuin si l'ADC adverse est nourri.
Astuces de jeu
- Le ralentissement lance tout
Touche avec Coup de langue avant d'avancer pour attaquer ; au contact, glisse le A entre deux attaques pour annuler l'animation. À 3 cumuls, ton A étourdit mais consomme tous les cumuls. Au niveau 9, ton A maxé fait de toi un véritable tyran de lane.
- Perdre un échange, c'est gagner
Une partie des dégâts subis devient des PV gris, que tu récupères avec le temps ou transformes en bouclier avec Peau épaisse. Accepte les échanges équilibrés, et active le bouclier quand le combat tourne au all-in, juste avant les gros sorts adverses.
- Ils n'esquivent pas la grenouille
Plongée abyssale se voit facilement : place d'abord le A pour garantir la projection, ou lance-la depuis un buisson (risqué, c'est ta seule fuite). Elle n'applique pas de cumul de passif, mais son délai est en partie remboursé si elle touche.
- Avale depuis la portée du A
Si la cible a déjà 3 cumuls, lance Dévoration pendant que ta langue est en vol pour l'avaler de loin. Laisse la R expirer et lance le A juste avant la fin pour la ralentir à sa sortie, ou recrache-la sous ta tour. En teamfight, avale aussi tes carries en danger.
Combos clés
- A (Coup de langue) → Z (Plongée abyssale) : le ralentissement garde la cible dans le rayon de réapparition, où l'émergence la projette en l'air sans échappatoire.
- Saut éclair → Z (Plongée abyssale) : le Saut éclair est bloqué pendant la canalisation, donc lance-le avant pour réduire la distance et centrer la zone d'émergence sur la cible.
- Z (Plongée abyssale) → R (Dévoration) sur un allié : tu projettes les poursuivants, puis tu avales l'allié en danger pour le ressortir plus loin du combat.
Sorts de Tahm Kench
Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts.
Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée.
Tahm Kench plonge et réapparaît à l'endroit ciblé, blessant et projetant les ennemis.
Tahm Kench stocke un pourcentage des dégâts subis et les convertit en bouclier temporaire.
Tahm Kench dévore un champion, infligeant des dégâts aux ennemis ou octroyant un bouclier aux alliés.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.