Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Twitch
Twitch, ADC, tier A au patch 26.19 : 51,3 % de victoires sur 185 127 parties (toutes divisions). Build principal : Tempo mortel, Percepteur, Lame d'infini, Salutations de Dominik. Bons matchups : Varus, Corki, Smolder. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (185 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Twitch la plupart du temps.
Pourquoi cette pageDéluge de lames donne un pic de vitesse d'attaque immédiat : idéal quand tu dois punir puis reculer.
Ce que tu perdsEn combat d'équipe long, Tempo mortel plafonne bien plus haut et gagne toute la fin de partie.
Pourquoi cette pageL'or bonus accélère ton premier objet complet, ce qui compte plus que la vitesse d'attaque avant la 12e minute.
Ce que tu perdsTu abandonnes ton potentiel de duel prolongé : à égalité d'objets, Tempo mortel gagne l'échange.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Tu veux placer un maximum d'auto-attaques pendant ton ultime, et Tempo mortel est la meilleure clé de voûte pour ça ; la vitesse d'attaque de ta A accélère encore ses cumuls et ses dégâts. Contre une équipe fragile, passe sur Attaque soutenue pour tuer en quelques coups.
La plupart des tireurs prennent Légende : sangsue pour compenser leur manque de soins, mais tu as trop besoin de vitesse d'attaque. Chaque auto-attaque pendant ton ultime peut faire d'énormes dégâts, et maximiser ce potentiel passe avant tout.
Tu es l'un des tireurs les plus dépendants de leur ultime : avec ou sans, c'est le jour et la nuit. Arcaniste axiomatique réduit fortement son délai et augmente ses dégâts, en plus de l'effet de Chasseur de monstres sur tes premières attaques ; ton poison de zone te fait participer à presque tous les kills, ce qui garantit les remboursements de délai.
Le build, étape par étape
- Départ
Arc de Doran et deux Potion de soin, ou Lame de Doran si l'adversaire met beaucoup de pression tôt. Remplace Barrière par Purge face à beaucoup de contrôles.
- Objets principaux
Percepteur par défaut, en synergie avec ton passif puisqu'une cible qui passe sous le seuil d'exécution meurt instantanément à ton poison ; Lunettes Hextech C44 à la place contre une équipe très résistante ou si ton équipe a de bons contrôles et que tu peux attaquer sans arrêt. Jambières du berzerker à chaque partie, puis Chasseur de monstres pour des ultimes plus fréquents et plus forts, ou Ouragan de Runaan contre beaucoup de ligne de front.
- 4e objet
Lame d'infini, indispensable à chaque partie : aucun autre objet n'augmente autant tes dégâts. Tu peux même la rusher en deuxième si tu es nourri et joues le burst.
- 5e objet
Complète ton critique avec Salutations de Dominik si l'ennemi achète de l'armure, Rappel mortel si ton équipe a besoin d'anti-soin, ou Lunettes Hextech C44 contre une équipe fragile si tu ne les as pas encore.
- Fin de partie
Soif-de-sang puis Ange gardien par défaut ; inverse l'ordre si les assassins te posent problème. Lame du roi déchu contre les tanks, Cimeterre mercuriel à la place de Soif-de-sang contre des ultimes de contrôle comme ceux de Lissandra ou Malzahar.
Astuces de jeu
- 45 % de vitesse d'attaque
Au niveau 1, la A est plus forte que la E : 45 % de vitesse d'attaque valent mieux que les dégâts de la E, sauf contre un adversaire longue portée où pousser compte davantage. Lance ta A juste avant de rappeler pour être invisible pendant la canalisation, et si ton angle d'ultime ne se présente pas, lance ta Z au sol pour sortir du camouflage et relancer le délai plus tôt.
- Ta E a un temps d'incantation
Accumule un maximum de cumuls avant de lancer ta E, en frappant les ennemis proches tout en surveillant ceux qui fuient. Attention : si une cible sort de ta portée avant la fin de l'incantation, elle ne subit rien. Déclenche-la quand la cible est encore à environ 200 unités du bord pour ne pas perdre un kill.
- Z et deux auto-attaques pour les casters
Dès le niveau 3, lance ta Z sur toute la vague puis frappe deux fois les sbires casters pour les placer à portée d'exécution de ta E. Avec plus de dégâts et de points dans ta E, tu pourras ensuite juste toucher les mêlées avec ta Z puis tout faire exploser ; ta Z donne aussi de la vision pour vérifier les buissons.
- 250 unités de portée gratuite sur ton ultime
Pendant ton ultime, ta portée d'attaque passe de 550 à 850, mais tes projectiles voyagent jusqu'à 1 100 unités. Vise un champion de mêlée placé devant l'arrière-ligne pour toucher les deux sans avancer, et reste ainsi hors de portée de menaces comme Orianna ou Syndra.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Tireur ».
Ne prends que les échanges où ton soutien peut suivre ; ton objectif est d'atteindre tes deux premiers objets intact.
Joue autour des dragons et de la vision : tu dois pouvoir taper sans être menacé.
Ta position vaut plus que tes dégâts : reste au maximum de ta portée et ne bouge qu'après le premier engagement.
Combos clés
- Z (Dose de venin) → attaques de base → E (Contamination) : la dose pose déjà plusieurs effets de poison, les attaques complètent le cumul et E le fait exploser d'un coup.
- A (Embuscade) → R (Panique) : sors du camouflage avec le bonus de vitesse d'attaque et lâche l'ultime, les carreaux traversent alors toute la formation adverse.
- Z (Dose de venin) → A (Embuscade) : la zone ralentit un fuyard, et le camouflage te laisse contourner pour lui couper la route plutôt que de le suivre bêtement.
Erreur fréquente de la classe « Tireur »
Sorts de Twitch
Les attaques de base de Twitch contaminent sa cible à l'impact, lui infligeant des dégâts bruts chaque seconde.
Twitch se camoufle et gagne de la vitesse de déplacement, puis sa vitesse d'attaque augmente en quittant le camouflage.
Twitch projette une dose de venin qui explose sur une zone, ralentissant les cibles et leur infligeant Venin mortel.
Twitch inflige des dégâts à tous les ennemis proches affectés par Venin mortel, augmentant avec chaque effet cumulé.
Twitch débride son arbalète, tirant des carreaux perforants qui traversent tous les ennemis pendant une durée limitée.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Matchups
Taux de victoire de Twitch contre chaque adversaire au patch 26.19, sur son poste principal.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.