Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Vayne Top
Vayne, Top au patch 26.19 : 47,4 % de victoires sur 29 089 parties (toutes divisions). Build principal : Tempo mortel, Lame du roi déchu, Lame enragée de Guinsoo, Terminus. Bons matchups : Renekton, K'Santé, Garen. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19 au poste Top, toutes divisions confondues.
Runes
Page la plus jouée sur Vayne au poste Top sur le patch 26.19 (29 k parties analysées).
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Vayne la plupart du temps.
Pourquoi cette pageDéluge de lames donne un pic de vitesse d'attaque immédiat : idéal quand tu dois punir puis reculer.
Ce que tu perdsEn combat d'équipe long, Tempo mortel plafonne bien plus haut et gagne toute la fin de partie.
Pourquoi cette pageL'or bonus accélère ton premier objet complet, ce qui compte plus que la vitesse d'attaque avant la 12e minute.
Ce que tu perdsTu abandonnes ton potentiel de duel prolongé : à égalité d'objets, Tempo mortel gagne l'échange.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19 au poste Top. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Vayne Top. En top, Vayne harcèle les combattants au corps à corps grâce à sa portée, et l'expérience supplémentaire de la lane la rend vite plus solide qu'en bot. Elle punit les bruisers comme Renekton, K'Sante ou Garen, mais souffre face aux tanks et à Teemo.
Les runes, expliquées
Si l'adversaire répond dans un échange long, Tempo mortel, combiné à Carreaux d'argent (Z) et Fatigue, te garantit l'all-in. Ses cumuls durent longtemps et Roulade (A) t'aide à les maintenir contre un mêlée ; la vitesse d'attaque t'aide aussi à pousser les vagues, ton point faible.
Le soin sur kill est excellent dans les combats d'équipe où tu brilles, et l'or bonus aide ta boule de neige. Contre un champion à distance qui te malmène, Absorption vitale t'aide plutôt à survivre en lane.
Ton build réunit de nombreuses statistiques variées, ce qui te rapporte dégâts et accélération. Avec Légende : sangsue, tu obtiens du vol de vie sans l'acheter, et Livraison de biscuits ajoute des PV et de la tenue en lane pour remporter les all-in.
Le build, étape par étape
- Départ
Arc de Doran et deux Potions de soin. Fatigue est précieux pour gagner les combats prolongés contre les bruisers ; Fantôme aide à kiter contre Darius ou Olaf, Embrasement si tu joues la boule de neige.
- Objets principaux
Coques en acier d'abord pour la mobilité et la solidité contre les AD (contre l'AP, contente-toi d'une Cape de néant), puis Hexplaque expérimentale en commençant par ses Cristaux de rubis : son effet pendant ton ultime te fait gagner presque tous les 1c1. Ajoute Faux spectrale, qui amplifie le burst de ton A tout en réglant le mana.
- 4e objet
Chasseur de monstres, bon marché, pour des critiques, des dégâts bruts pendant l'ultime et une accélération d'ultime qui se cumule avec Hexplaque. Lame tempête si l'équipe adverse est très mobile ou à longue portée.
- 5e objet
Salutations de Dominik pour des dégâts équilibrés, efficace contre toutes les cibles et surtout contre les gros PV ; Lame d'infini si l'adversaire est entièrement fragile.
- Fin de partie
Complète Salutations de Dominik ou Lame d'infini, ou prends Jak'Sho, le Protéiforme pour la survie et Ange gardien pour une seconde vie.
- Alternative
Une version Jeu de jambes mise tout sur la mobilité et des A dévastateurs : Lame tempête, Jambières du berzerker, Force de la trinité, Canon ultrarapide puis Lame d'infini. Le build classique d'attaques à l'impact, avec Lame du roi déchu, Lame enragée de Guinsoo et Terminus, reste aussi jouable.
Astuces de jeu
- Roule sur le côté, pas en avant
L'erreur la plus courante est d'utiliser Roulade (A) vers l'adversaire : tu entres dans la portée des sbires et il peut répondre avec sa propre mobilité. Avance, attaque, puis roule sur le côté pour réinitialiser ton attaque ; contre un champion à contrôle ou à dash, garde A pour t'éloigner.
- Z est un bonus, pas un plan
Ne te mets pas en danger juste pour placer le troisième coup de Carreaux d'argent (Z) en lane : les attaques gratuites protégées par ta roulade suffisent à gagner l'échange. En combat, concentre ton burst de A sur les cibles qui comptent plutôt que de t'acharner sur un tank.
- Plaque contre les murs
Condamnation (E) projette ta cible et l'étourdit si elle heurte un mur : entraîne-toi au combo E puis Saut éclair pour changer l'angle de la poussée et coller l'adversaire au mur. C'est aussi ton outil pour repousser un plongeur et t'échapper.
- Utilise l'invisibilité pour te replacer
Pendant Combat ultime (R), ta roulade te rend invisible immédiatement, sans indiquer la direction prise. N'attaque pas aussitôt sauf si tu es sûre de gagner : roule dans une direction inattendue pour dérégler le placement adverse et esquiver ses sorts.
Combos clés
- A (Roulade) entre deux attaques : la roulade réinitialise ton attaque de base et fait tomber le troisième coup de Carreaux d'argent bien plus vite qu'en tapant simplement.
- E (Condamnation) vers un mur → A (Roulade) → attaques : l'étourdissement à l'impact te donne la fenêtre nécessaire pour placer les trois coups du passif.
- R (Combat ultime) → A (Roulade) : la roulade te rend invisible pendant le déplacement, ce qui casse le ciblage adverse et te replace derrière la cible.
Sorts de Vayne
Vayne gagne de la vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches.
Vayne fait une roulade et sa prochaine attaque inflige des dégâts physiques supplémentaires.
La troisième attaque consécutive contre une cible inflige un pourcentage des PV max en dégâts bruts supplémentaires.
Vayne tire un carreau qui repousse une cible, l'empalant et l'étourdissant si elle percute le décor.
Vayne gagne des dégâts d'attaque, devient invisible pendant Roulade et augmente sa vitesse de déplacement.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.