Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Xayah
Xayah, ADC, tier A au patch 26.19 : 51,2 % de victoires sur 154 961 parties (toutes divisions). Build principal : Tempo mortel, Tremblelame navori, Lame d'infini, Salutations de Dominik. Bons matchups : Lucian, Ezreal, Samira. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (155 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Xayah la plupart du temps.
Pourquoi cette pageDéluge de lames donne un pic de vitesse d'attaque immédiat : idéal quand tu dois punir puis reculer.
Ce que tu perdsEn combat d'équipe long, Tempo mortel plafonne bien plus haut et gagne toute la fin de partie.
Pourquoi cette pageL'or bonus accélère ton premier objet complet, ce qui compte plus que la vitesse d'attaque avant la 12e minute.
Ce que tu perdsTu abandonnes ton potentiel de duel prolongé : à égalité d'objets, Tempo mortel gagne l'échange.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Tempo mortel est ta meilleure rune clé : la vitesse d'attaque bonus te fait poser tes plumes plus vite et déclencher plus souvent le Tremblelame navori, ce qui facilite les enracinements avec ton E. Ses dégâts bonus augmentent aussi avec ta vitesse d'attaque, donc activer ton Z les renforce nettement.
Triomphe est le choix par défaut avec la Faux spectrale, qui couvre entièrement tes besoins en mana. Si tu la remplaces par les Flèches des Yun Tal ou la Lame tempête, le mana peut devenir un problème : prends alors Présence d'esprit.
Abattage est meilleur que Coup de grâce sur toi : tu achèves souvent tes cibles avec ton E quand beaucoup de plumes sont au sol, donc Coup de grâce finirait en dégâts gâchés. Abattage augmente tes dégâts de façon constante et fait entrer les ennemis plus vite dans la zone de burst de ton E.
Remise immédiate est le choix par défaut pour atteindre tes objets plus vite. Dans les parties où tu dois beaucoup kiter, contre des mêlées sans mobilité comme Darius, Garen, Dr. Mundo ou Cho'Gath, prends plutôt Chaussures magiques pour la vitesse de déplacement.
Triple tonique scale mieux grâce à l'or et au point de compétence supplémentaires, et son élixir est idéal juste avant un gros rappel de plumes ou ton R. Contre une lane très forte en début de partie, préfère Livraison de biscuits pour le sustain.
Le build, étape par étape
- Départ
Arc de Doran et deux Potions de soin, ou Lame de Doran si l'ennemi met beaucoup de pression tôt.
- Objets principaux
Commence par la Faux spectrale : mana, accélération et effet de lame enchantée, parfaits car tu veux lancer tes sorts souvent. Remplace-la par les Flèches des Yun Tal contre les compositions de mêlées ou résistantes, ou par la Lame tempête si tu dois beaucoup kiter. Prends ensuite les Jambières gloutonnes et rush la Lame d'infini, car les premiers combats sont explosifs ; si tu es en retard, inverse avec le Tremblelame navori, moins cher.
- 4e objet
Le Tremblelame navori est excellent sur toi : le délai de ton Z commence dès que tu l'actives, donc l'objet le réduit pendant qu'il est actif, et ton Z devient presque toujours disponible.
- 5e objet
Complète ton critique avec les Salutations de Dominik si l'ennemi achète de l'armure, le Rappel mortel si ton équipe manque d'anti-soin, ou l'Arc-bouclier immortel contre les assassins.
- Fin de partie
Ange gardien puis Soif-de-sang par défaut ; inverse l'ordre si tu souffres du harcèlement. Remplace la Soif-de-sang par le Cimeterre mercuriel contre des contrôles gênants comme ceux de Lissandra ou Malzahar.
- Alternative
Contre une équipe sans tank, joue le burst avec Conquérant, que ton A, ton E et quelques attaques chargent vite : l'AD bonus vaut plus que la vitesse d'attaque quand tu ne peux pas attaquer en continu. Construis Lunettes Hextech C44, Jambières gloutonnes, Tremblelame navori, Lame d'infini, Salutations de Dominik, puis Ange gardien et Soif-de-sang.
Astuces de jeu
- Tu perds la plupart des niveaux 1
Sans moyen de rappeler tes plumes, tu perds la plupart des combats niveau 1 : harcèle avec ton A ou pousse la vague si l'ennemi te laisse faire. Avec un support d'engagement fort face à une lane faible, prendre le Z permet de jouer une action niveau 1, encore mieux avec Rakan qui en profite aussi. Le Z accélère l'incantation de ton A ; si tu utilises les deux, place une attaque avant le A pour ne pas dépasser le maximum de plumes.
- Ne te fais pas piéger sur ton Z
Ton Z a un très long délai et tu es vulnérable sans lui : les bons joueurs chercheront à te le faire utiliser puis se désengageront. Attends que ton support place un contrôle ou que ton E enracine, ou assure-toi que les ennemis sont bien à portée d'attaque et ne peuvent pas simplement s'éloigner.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Tireur ».
Ne prends que les échanges où ton soutien peut suivre ; ton objectif est d'atteindre tes deux premiers objets intact.
Joue autour des dragons et de la vision : tu dois pouvoir taper sans être menacé.
Ta position vaut plus que tes dégâts : reste au maximum de ta portée et ne bouge qu'après le premier engagement.
Combos clés
- A (Dagues jumelles) → attaque de base → E (Appel des lames) : les dagues laissent deux plumes, l'attaque renforcée par Plumes perçantes en ajoute une troisième, le rappel immobilise.
- Z (Plumage mortel) → attaques de base → E (Appel des lames) : la vitesse d'attaque sème les plumes beaucoup plus vite, donc le rappel arrive avec de quoi bloquer largement.
- R (Rafale de plumes) → E (Appel des lames) : l'ultime te rend inciblable le temps d'esquiver l'engagement, et sème assez de plumes pour immobiliser tout le groupe au retour.
Erreur fréquente de la classe « Tireur »
Sorts de Xayah
Après une compétence, les attaques de base frappent toutes les cibles et laissent une plume.
Xayah jette deux dagues infligeant des dégâts physiques et laissant des plumes.
Xayah crée une tempête augmentant sa vitesse d'attaque et ses dégâts, et sa vitesse de déplacement au contact d'un champion.
Xayah rappelle toutes ses plumes pour infliger des dégâts et immobiliser si 3 plumes touchent.
Xayah bondit en l'air en devenant impossible à cibler, puis lance des dagues laissant des plumes.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Matchups
Taux de victoire de Xayah contre chaque adversaire au patch 26.19, sur son poste principal.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.