Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Kayle
Kayle, Top, tier A au patch 26.19 : 51,5 % de victoires sur 59 624 parties (toutes divisions). Build principal : Attaque soutenue, Dent de Nashor, Aube et crépuscule, Coiffe de Rabadon. Bons matchups : K'Santé, Rumble, Illaoi. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (60 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Kayle la plupart du temps.
Pourquoi cette pageLe bonus de dégâts et le vol de vie de Conquérant transforment chaque duel gagné en avantage de vie durable.
Ce que tu perdsSur une cible très résistante, ses charges rapportent moins que le pourcentage de PV max d'Attaque soutenue.
Pourquoi cette pagePoigne rend des PV à chaque déclenchement et t'offre des PV permanents : tu tiens la lane sans repasser à la base.
Ce que tu perdsBeaucoup moins de dégâts dans la durée : tu deviens difficile à tuer mais tu ne tues plus personne seul.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Ton passif te donne déjà énormément de vitesse d'attaque : si tu frappes librement en combat, tu as déjà gagné, donc Tempo mortel n'apporte pas grand-chose. Attaque soutenue comble mieux tes faiblesses. En début de partie, ton échange le plus long tient généralement en Incandescence (A), deux attaques puis Lame de feu stellaire (E) pour la déclencher avant de reculer, et en fin de partie tes cibles fondent de toute façon en quelques coups.
La plupart de tes combats suivent le même schéma : tu perds d'abord du terrain le temps de charger ton passif. Quand tu atteins enfin tous tes cumuls, tes PV sont déjà assez bas pour que Baroud d'honneur augmente tes dégâts. Tu peux alors retourner le combat avec ton ultime, tes attaques et un E qui exécute.
Ton kit t'offre déjà beaucoup de vitesse de déplacement, entre ton passif et l'accélération de Bénédiction céleste (Z). Ta meilleure défense reste le placement et l'esquive des skillshots. Célérité amplifie toute cette vitesse pour que tu te positionnes de façon encore plus fiable.
Le build, étape par étape
- Départ
Lame de Doran et Potion de soin.
- Objets principaux
Termine les Bottes de célérité avant tout : peu mobile et fragile, tu es très vulnérable dans la longue toplane, et la vitesse te permet de garder tes distances, d'esquiver les sorts clés et de farmer en sécurité. Enchaîne Dent de Nashor puis Aube et crépuscule, tes deux meilleurs objets : vitesse d'attaque et puissance, et Aube et crépuscule déclenche deux fois les dégâts à l'impact de ton E. Une fois la Dent de Nashor terminée, tu peux commencer à vraiment jouer la partie.
- 4e objet
Toujours la Coiffe de Rabadon : tes ratios de puissance sont excellents, et la vitesse de ton Z augmente aussi avec la puissance.
- 5e objet
Flamme-ombre pour maximiser tes dégâts : son effet se combine bien avec les dégâts d'exécution de ton E. Pas besoin d'objets défensifs à ce stade, ton R te protège déjà très bien.
- Fin de partie
Bâton du vide dans la plupart des parties pour un maximum de dégâts. Si tu as vraiment besoin de défense, saute plutôt la Flamme-ombre et termine par Bâton du vide puis Sablier de Zhonya ou Voile de la banshee : en build complet, le Bâton du vide fait presque toujours plus de dégâts que la Flamme-ombre.
Astuces de jeu
- L'un des meilleurs niveaux 1 du jeu
Ton E inflige des dégâts bonus selon les PV manquants de la cible : dans un échange long, lance-le tout de suite pour qu'il revienne à temps, dans un échange court, garde-le pour la fin. Grâce à la vitesse d'attaque de ton passif et au reset d'attaque de ton E, ton niveau 1 est très fort : si l'adversaire te manque de respect, recule vers ta vague en continuant de frapper.
- Ne pousse pas par accident
Ton A prolonge sa portée quand il touche une cible, ce qui peut pousser la vague malgré toi si tu achèves un sbire mêlée et que le sort atteint les sbires à distance. Tu laisses alors l'adversaire geler la vague et forcer des échanges pendant que tu es faible. Sauf si tu veux pousser, oriente ton A sur le côté pour épargner les sbires à distance.
- Ton Z pour la vitesse, pas le soin
En lane, ne spamme pas ton Z pour son soin, trop faible pour son coût en mana. Lance-le quand sa vitesse t'aide aussi à esquiver du harcèlement : éviter des dégâts vaut bien plus que les soigner. Si tu as beaucoup de mana en réserve, tu peux faire une exception.
- Le niveau 11 est ton vrai pic
Tout le monde pense au niveau 16, mais le 11 est le palier à exploiter : tes vagues et tes camps tombent beaucoup plus vite, donc pousse fort les lanes latérales et prends Krugs ou Gromp plutôt que de te regrouper. Tu es une bonne duelliste si tu kites et utilises ton R sur leurs gros sorts ; ne te regroupe que pour les objectifs majeurs comme le dragon ou le Baron, le temps d'atteindre le 16.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Combattant ».
Cherche des échanges courts quand tes sorts sont disponibles, puis recule : tu gagnes les duels au tempo, pas à l'usure.
Ton pic arrive avec tes deux premiers objets : provoque les duels en voie latérale plutôt que les combats à cinq.
Sépare-toi du groupe pour forcer une réponse adverse, mais reste à portée de rotation d'un objectif.
Combos clés
- A (Incandescence) → E (Lame de feu stellaire) : le ralentissement te garde à portée et les résistances réduites font passer le feu céleste nettement plus fort sur la même cible.
- Z (Bénédiction céleste) → attaques → R (Jugement divin) sur toi : la vitesse de déplacement te colle à la cible, l'invulnérabilité absorbe la riposte pendant que tu continues à frapper.
Erreur fréquente de la classe « Combattant »
Sorts de Kayle
Les attaques de Kayle sont renforcées par les cieux au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux et dépense des points de compétence.
Kayle tire une épée céleste qui ralentit, blesse et réduit les résistances des ennemis touchés.
Kayle se soigne ainsi qu'un allié proche et octroie un bonus en vitesse de déplacement à tous les deux.
Les attaques de Kayle infligent des dégâts magiques supplémentaires, et l'activation déchaîne le feu céleste sur sa cible.
Kayle rend un allié invulnérable puis purifie la zone autour de cet allié en infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Matchups
Taux de victoire de Kayle contre chaque adversaire au patch 26.19, sur son poste principal.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.