Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Champions les mieux classés ce patch, toutes lanes confondues.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
Tier List — Patch 26.19
Winrate, pickrate et banrate ajustés selon le palier d'elo sélectionné.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|
Build Warwick
Warwick, Jungle, tier S+ au patch 26.19 : 51,8 % de victoires sur 259 112 parties (toutes divisions). Build principal : Tempo mortel, Estropieur, Lame du roi déchu, Danse de la mort. Bons matchups : Rengar, Locke, Qiyana. Mis à jour le 27 septembre 2026.
Statistiques réelles du patch 26.19, toutes divisions confondues.
Runes
Arbres et rune majeure les plus joués sur le patch 26.19 (259 k parties analysées). Les runes mineures et les éclats sont les choix usuels de ces arbres — les variations ci-dessous expliquent quand en changer.
Pourquoi cette pageC'est la page relevée sur les parties du patch : celle qui correspond à la façon dont on gagne ses combats avec Warwick la plupart du temps.
Pourquoi cette pageDéluge de lames donne un pic de vitesse d'attaque immédiat : idéal quand tu dois punir puis reculer.
Ce que tu perdsEn combat d'équipe long, Tempo mortel plafonne bien plus haut et gagne toute la fin de partie.
Pourquoi cette pageL'or bonus accélère ton premier objet complet, ce qui compte plus que la vitesse d'attaque avant la 12e minute.
Ce que tu perdsTu abandonnes ton potentiel de duel prolongé : à égalité d'objets, Tempo mortel gagne l'échange.
Sorts et compétences
Objets, dans l'ordre d'achat
Le build le plus joué au patch 26.19. L'onglet « Guide de jeu » explique chaque choix.
Adapter tes objets à l'équipe d'en face
Les objets cœur sont ceux qui marchent dans la majorité des parties. À partir du troisième achat, c'est la composition adverse qui décide — voici quoi prendre, pourquoi, et ce que ça te coûte.
PourquoiContre une équipe à dégâts physiques, l'armure est la statistique qui rapporte le plus par pièce d'or : chaque point réduit tout ce que l'équipe adverse t'envoie.
Quand ne pas le prendreContre une équipe à dégâts magiques, le même or dépensé en armure ne te fait littéralement rien gagner.
PourquoiLa résistance magique éteint le burst des mages, et ces objets ajoutent en plus un bouclier ou un soin qui te font survivre à la première rotation de sorts.
Quand ne pas le prendreFace à une équipe physique, tu aurais mieux fait d'acheter de l'armure : la résistance magique n'y sert à rien.
PourquoiLa pénétration en pourcentage ignore une partie des résistances : plus l'adversaire achète d'armure ou de résistance magique, plus cet objet gagne en valeur.
Quand ne pas le prendreContre des cibles fragiles, il ne sert presque à rien — un objet de dégâts bruts tuerait plus vite.
PourquoiLes blessures graves coupent la moitié des soins reçus. Sans cet objet, un ennemi qui se régénère annule tes dégâts plus vite que tu ne les infliges : tu peux gagner tout un combat sans jamais le tuer.
Quand ne pas le prendreC'est un objet de réponse : sur le papier il donne moins de statistiques offensives qu'un objet de dégâts pur, donc ne le prends pas si l'équipe adverse n'a ni vol de vie ni soins.
PourquoiContre un assassin, le problème n'est pas de faire plus de dégâts mais de survivre à la seconde où il te saute dessus : ces objets te donnent exactement cette seconde.
Quand ne pas le prendreSi personne en face ne peut te tuer d'un coup, c'est un objet qui dort dans ton inventaire à la place d'un objet de dégâts.
PourquoiUn seul contrôle qui dure deux secondes suffit à te faire mourir sans avoir joué. Ces objets te rendent la main au moment précis où l'équipe adverse compte t'immobiliser.
Quand ne pas le prendreContre une équipe sans contrôle fort, la statistique utile est faible : tu paies surtout l'effet actif.
Les choix des meilleurs joueurs au patch 26.19, expliqués pas à pas. Le build peut différer un peu du build le plus joué : chaque étape dit quand et pourquoi.
Les runes, expliquées
Tempo mortel se combine à ton passif et à ton Z, qui donne une énorme vitesse d'attaque : tu cumules la rune très vite et gagnes presque tout combat où tu peux taper en continu. Contre une composition très fragile, Attaque soutenue offre plus de burst immédiat avec attaque, Q, attaque.
Pour bien jouer Warwick, tu dois être à l'aise à bas niveau de PV : tes soins par attaque deviennent énormes sous 25 % et Baroud d'honneur est alors pleinement actif. Pousse l'ennemi à trop s'engager, utilise ton E au dernier moment pour survivre, puis retourne le combat.
Ton Z donne une vitesse de déplacement massive que ces runes amplifient encore, ce qui allonge aussi la portée de ton R. Tu traverses la carte pour ramasser les cibles affaiblies.
Le build, étape par étape
- Départ
Commence avec le compagnon de jungle Bébé Chardent et une Balise camouflée.
- Objets principaux
Rush une Tiamat à chaque partie pour accélérer ton clear, puis la Lame du roi déchu, qui t'apporte dégâts à l'impact, survie et puissance en duel avec la vitesse d'attaque de ton Z et de ton R, et enfin l'Estropieur pour mieux coller tes cibles en gank. Inverse l'ordre contre les compositions à longue portée difficiles à atteindre. Prends les Sandales de Mercure contre l'AP ou les contrôles, les Coques en acier contre l'AD, les Bottes de célérité contre les équipes très mobiles.
- 4e objet
Choisis selon les dégâts adverses : la Cotte épineuse contre beaucoup d'AD ou de soins, le Visage spirituel contre l'AP, la Danse de la mort pour un équilibre dégâts-survie, ou le Gage de Sterak contre des dégâts mixtes et beaucoup de contrôles.
- 5e objet
Ajoute des résistances selon les dégâts adverses, le Gage de Sterak pour un mélange de dégâts et de survie, ou Jak'Sho, le Protéiforme si ton équipe a vraiment besoin d'une frontline.
- Fin de partie
L'Ange gardien si c'est toi qui dois engager, Jak'Sho, le Protéiforme pour des résistances équilibrées, ou le Présage de Randuin contre au moins deux menaces critiques.
- Alternative
Contre une composition très fragile sans frontline, remplace la Lame du roi déchu par le Tueur de krakens, dont les dégâts selon les PV manquants achèvent mieux les cibles affaiblies. Si ton équipe manque de dégâts, privilégie un build bruiser avec Danse de la mort, Gage de Sterak et Ange gardien.
Astuces de jeu
- Comprendre Soif inextinguible (passif)
Tes attaques infligent des dégâts magiques bonus qui te soignent quand tu es sous la moitié de tes PV, et ce soin devient énorme sous le quart. Tu es donc redoutable en 1v1 et en petites escarmouches, surtout quand tu tombes bas. Entre ce passif et Dents de la bête (A), tu bats quasiment n'importe quel champion en duel.
- Commencer par Traque sanguinaire (Z)
Prendre Traque sanguinaire (Z) au niveau 1 donne un clear légèrement plus rapide que A. Utilise Châtiment immédiatement sur ton premier camp pour le faire passer sous la moitié de ses PV et activer le bonus de vitesse d'attaque. Sur les camps à plusieurs monstres, frappe un monstre bas puis passe aussitôt à un plus sain : tu conserves la vitesse d'attaque pendant quelques coups.
- L'immunité cachée de Dents de la bête (A)
En maintenant Dents de la bête (A), tu suis les déplacements de ta cible, par exemple le saut d'Ezreal. Bien synchronisé, ce maintien te permet aussi d'éviter les déplacements forcés : projections, repoussements et même l'ultime de Mordekaiser. Travaille ce timing, il retourne beaucoup de combats.
- Gagner des combats perdus avec Hurlement bestial (E)
Hurlement bestial (E) réinitialise ton attaque, ce qui le rend aussi efficace qu'un second rang de Z pour ton clear tout en offrant plus d'options d'invasion ou de gank. Garde-le surtout activé pour absorber une grosse rafale ou jusqu'à ce que tu sois bas : sa réduction des dégâts combinée à tes soins te permet de retourner des combats perdus d'avance. Pour un gank sûr, lance Z, fonce, active E juste avant d'être à portée puis maintiens A.
- Contrainte infinie (R) et effets à l'impact
Pendant Contrainte infinie (R), tu frappes ta cible trois fois, ce qui profite pleinement des objets à effets à l'impact comme Lame du roi déchu. Ces coups te soignent beaucoup quand tu es bas : en duel, garde ton ultime pour le dernier moment. Comme l'adversaire fera tout pour l'esquiver, enchaîne-le après la peur de Hurlement bestial (E) lors de tes ganks.
Plan de jeu
Repères communs aux champions de la classe « Combattant ».
Cherche des échanges courts quand tes sorts sont disponibles, puis recule : tu gagnes les duels au tempo, pas à l'usure.
Ton pic arrive avec tes deux premiers objets : provoque les duels en voie latérale plutôt que les combats à cinq.
Sépare-toi du groupe pour forcer une réponse adverse, mais reste à portée de rotation d'un objectif.
Combos clés
- Z (Traque sanguinaire) → A (Dents de la bête) : le repérage d'un ennemi affaibli te donne la vitesse pour entrer à portée, la morsure enchaîne et te rend des PV.
- R (Contrainte infinie) → attaques de base → E (Hurlement bestial) : la neutralisation immobilise la cible le temps de tes coups, la peur couvre la sortie quand son équipe arrive.
- E (Hurlement bestial) → A (Dents de la bête) : encaisse l'engagement avec la réduction des dégâts, disperse ceux qui t'entourent, puis saute sur la cible restante.
Erreur fréquente de la classe « Combattant »
Sorts de Warwick
Les attaques de base infligent des dégâts magiques supplémentaires et récupèrent des PV si Warwick a moins de 50% de ses PV.
Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max et récupérant des PV.
Warwick repère les ennemis affaiblis et gagne des bonus en vitesse de déplacement et d'attaque contre eux.
Warwick gagne de la réduction des dégâts puis hurle pour effrayer les ennemis proches.
Warwick bondit sur une distance augmentée par sa vitesse de déplacement, neutralisant le premier champion touché.
Noms et effets officiels français (patch 26.19), temps de recharge au rang 1. Icônes officielles ; le libellé à côté du nom indique l'effet principal du sort.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.19
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.