Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Les champions les mieux notés du patch, toutes lanes confondues : classés par tier, puis par taux de victoire.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
TFT : compositions et guides
Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S+ | Cho'Gath Terreur noire | Top | 52,9% | 6,3% | 4,2% | |
| S+ | Teemo Éclaireur de Bandle | Top | 51,7% | 7,5% | 15,4% | |
| S+ | Garen Force de Demacia | Top | 51,4% | 7,8% | 5,7% | |
| S+ | Sett Patron | Top | 51,4% | 8,5% | 4,0% | |
| S+ | Mordekaiser Revenant de fer | Top | 50,6% | 7,3% | 11,6% | |
| S+ | Darius Main de Noxus | Top | 48,7% | 8,3% | 14,4% | |
| S | Warwick Fureur déchaînée de Zaun | Top | 51,9% | 1,5% | 2,3% | |
| S | Illaoi Prêtresse du kraken | Top | 51,8% | 4,0% | 10,0% | |
| S | Poppy Gardienne du marteau | Top | 51,5% | 1,0% | 3,6% | |
| S | Malphite Éclat du monolithe | Top | 51,5% | 6,5% | 12,1% | |
| S | Nasus Gardien des sables | Top | 51,2% | 6,6% | 22,5% | |
| S | Volibear Tempête impitoyable | Top | 51,1% | 4,6% | 1,9% | |
| S | Renekton Dévoreur des sables | Top | 50,6% | 4,7% | 3,2% | |
| S | Jax Maître d'armes | Top | 50,2% | 5,5% | 6,8% | |
| S | Aatrox Épée des Darkin | Top | 49,2% | 5,5% | 6,4% | |
| A | Kayle Vertueuse | Top | 51,5% | 2,4% | 1,1% | |
| A | Ornn Dieu de la forge volcanique | Top | 51,5% | 2,7% | 0,5% | |
| A | Dr. Mundo Dément de Zaun | Top | 51,5% | 3,5% | 3,3% | |
| A | Urgot Broyeur | Top | 51,4% | 2,9% | 1,3% | |
| A | Shen Œil du crépuscule | Top | 51,2% | 2,7% | 0,6% | |
| A | Wukong Roi des singes | Top | 51,2% | 1,0% | 5,2% | |
| A | Tryndamere Roi barbare | Top | 51,1% | 3,9% | 3,5% | |
| A | Yorick Berger des âmes | Top | 51,0% | 3,8% | 8,3% | |
| A | Gragas Agitateur | Top | 50,8% | 2,6% | 0,7% | |
| A | Pantheon Lance éternelle | Top | 50,8% | 2,8% | 2,3% | |
| A | Aurora Sorcière d'entre les mondes | Top | 50,6% | 0,7% | 1,3% | |
| A | Sion Colosse mort-vivant | Top | 50,5% | 2,4% | 0,6% | |
| A | Zaahen Incorruptible | Top | 50,4% | 2,5% | 1,1% | |
| A | Cassiopeia Étreinte du serpent | Top | 50,4% | 0,5% | 1,5% | |
| A | Olaf Berzerker | Top | 50,3% | 2,4% | 2,4% | |
| A | Heimerdinger Inventeur réputé | Top | 50,1% | 1,3% | 2,1% | |
| A | Yone Inoublié | Top | 50,1% | 8,8% | 13,8% | |
| A | Fiora Sublime bretteuse | Top | 50,0% | 3,5% | 2,9% | |
| A | Gangplank Fléau des mers | Top | 49,9% | 3,8% | 4,2% | |
| A | Akali Assassine rebelle | Top | 49,8% | 2,6% | 17,8% | |
| A | Yasuo Disgracié | Top | 49,7% | 3,4% | 24,4% | |
| A | Irelia Danseuse des lames | Top | 49,4% | 3,7% | 8,9% | |
| A | Camille Ombre d'acier | Top | 49,2% | 2,7% | 1,9% | |
| A | Gwen Couturière sacrée | Top | 49,0% | 2,6% | 2,3% | |
| A | Ambessa Matriarche de guerre | Top | 48,8% | 2,5% | 2,6% | |
| A | Gnar Chaînon manquant | Top | 48,3% | 2,7% | 0,8% | |
| A | Jayce Protecteur du futur | Top | 47,4% | 3,2% | 2,6% | |
| A | K'Santé Fierté de Nazumah | Top | 46,1% | 2,8% | 1,6% | |
| B | Singed Chimiste fou | Top | 51,9% | 1,9% | 0,8% | |
| B | Kled Cavalier colérique | Top | 51,0% | 1,4% | 0,8% | |
| B | Quinn Ailes de Demacia | Top | 50,2% | 1,2% | 0,7% | |
| B | Tahm Kench Roi des rivières | Top | 49,5% | 1,9% | 2,5% | |
| B | Kennen Cœur de la tempête | Top | 49,4% | 1,6% | 0,9% | |
| B | Swain Grand général noxien | Top | 49,1% | 0,6% | 1,9% | |
| B | Vladimir Saigneur pourpre | Top | 49,0% | 1,5% | 7,0% | |
| B | Trundle Roi des trolls | Top | 48,8% | 1,7% | 0,5% | |
| B | Riven Exilée brisée | Top | 47,3% | 1,9% | 0,7% | |
| B | Rumble Menace mécanisée | Top | 47,2% | 1,2% | 0,4% | |
| C | Varus Flèche de la vengeance | Top | 47,6% | 1,2% | 0,9% | |
| C | Vayne Chasseresse nocturne | Top | 47,4% | 1,5% | 5,9% | |
| C | Ryze Mage runique | Top | 47,2% | 0,6% | 0,4% |
Ashe · Colosse
Garde ton or, monte vite au niveau 9, puis cherche les unités chères (4 et 5 or).
1En bref
Composition fast 9 autour des traits Colosse et Primitif. Porteurs principaux : Ashe, Sivir et Maokai.
2Plateau étape par étape
Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.
Conseils de l'étape
- Joue autour d'un plateau AD fort capable de porter les objets de Sivir/Ashe
- Monte niveau 4 à l'étape 2-1 si tu as des unités améliorées et des objets à combiner
- Si ton opener n'est pas fort, envisage une série de défaites et privilégie les objets de Sivir au carrousel
Unités sur le plateau
- Rakanligne de front
- Yorickligne de front
- Karmaligne arrière
- Yunaraligne arrièreLance de Shojin · Lame d'infini
3Porteurs et objets
Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.
Traits actifs
4Déroulé de la partie
- Joue autour d'un plateau AD fort capable de porter les objets de Sivir/Ashe
- Monte niveau 4 à l'étape 2-1 si tu as des unités améliorées et des objets à combiner
- Si ton opener n'est pas fort, envisage une série de défaites et privilégie les objets de Sivir au carrousel
- Monte niveau 6 à l'étape 3-2
- Continue de jouer ton plateau le plus fort
- Si tu as des paires, tu peux roll un peu pour prolonger ta série de victoires
5Augments
Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.
Tu gagnes un BF Glaive. Quand tes champions ont infligé assez de dégâts physiques, tu en reçois d'autres.
PourquoiÀ prendre si ton carry frappe avec des dégâts physiques : les Glaives donnent Soif-de-sang, Gage de Sterak ou Lame d'infini. Plus tu infliges de dégâts, plus tu cumules d'objets offensifs.
Quand tu atteins le niveau 9, tu gagnes 27 PO.
PourquoiRécompense les parties où tu montes haut. À prendre avec une compo à champions à 4 et 5 PO, à éviter si tu relances à bas niveau.
Tu lances un dé et gagnes des récompenses selon le numéro obtenu.
PourquoiUn pari : les récompenses varient beaucoup. À prendre si les autres choix ne servent pas ta compo, sinon préfère un effet fiable.
Tu gagnes des champions aléatoires pour une certaine valeur en PO, dont au moins un champion cher.
PourquoiDes unités gratuites que tu peux jouer ou revendre : c'est de l'économie déguisée. Bon pour les compos de fin de partie qui veulent aller vite en niveau, comme Ashe Colosse.
Tu gagnes un champion aléatoire. À certains niveaux, tu gagnes un composant aléatoire puis un autre champion aléatoire.
PourquoiDe la valeur régulière à chaque palier de niveau, en champions et en composants. Bon choix pour une compo qui monte vite de niveau.
Tu gagnes 3 PO. Après chaque combat contre un joueur, si ton banc ne contient aucun objet (hors consommables), tu gagnes de l'XP.
PourquoiRécompense les joueurs qui équipent vite leurs composants au lieu de les stocker. Bon choix pour monter de niveau régulièrement, à éviter si tu gardes tes objets pour un carry futur.
Tu gagnes plusieurs BF Glaives, qui octroient aussi de la vitesse d'attaque.
PourquoiÀ prendre si ta compo tourne autour d'un carry physique comme Aphelios, Ashe ou Sivir : tu fabriques vite ses objets offensifs. Inutile si tes carrys utilisent la puissance.
Quand tu achètes de l'XP, tu en gagnes davantage. Tu gagnes aussi 6 XP immédiatement.
PourquoiTaillé pour une compo de montée de niveau rapide qui vise le niveau 8 ou 9 : tu atteins tes paliers plus tôt pour moins cher. Inutile en reroll à bas niveau.
Tu gagnes un objet de tank aléatoire. Après 8 secondes de combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance bonus chaque seconde jusqu'à la fin du combat.
PourquoiUn des augments les plus polyvalents du set : utile dans presque toutes les compos, surtout celles qui tiennent longtemps en combat grâce à une bonne première ligne.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.20
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Mises à jour de Rift Codex
Tout ce qui change sur le site, du plus récent au plus ancien. Une idée ou un bug ? Dis-le-nous : les retours des joueurs façonnent les prochaines versions.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.