Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Les champions les mieux notés du patch, toutes lanes confondues : classés par tier, puis par taux de victoire.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
TFT : compositions et guides
Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S+ | Cho'Gath Terreur noire | Top | 52,9% | 6,3% | 4,2% | |
| S+ | Teemo Éclaireur de Bandle | Top | 51,7% | 7,5% | 15,4% | |
| S+ | Garen Force de Demacia | Top | 51,4% | 7,8% | 5,7% | |
| S+ | Sett Patron | Top | 51,4% | 8,5% | 4,0% | |
| S+ | Mordekaiser Revenant de fer | Top | 50,6% | 7,3% | 11,6% | |
| S+ | Darius Main de Noxus | Top | 48,7% | 8,3% | 14,4% | |
| S | Warwick Fureur déchaînée de Zaun | Top | 51,9% | 1,5% | 2,3% | |
| S | Illaoi Prêtresse du kraken | Top | 51,8% | 4,0% | 10,0% | |
| S | Poppy Gardienne du marteau | Top | 51,5% | 1,0% | 3,6% | |
| S | Malphite Éclat du monolithe | Top | 51,5% | 6,5% | 12,1% | |
| S | Nasus Gardien des sables | Top | 51,2% | 6,6% | 22,5% | |
| S | Volibear Tempête impitoyable | Top | 51,1% | 4,6% | 1,9% | |
| S | Renekton Dévoreur des sables | Top | 50,6% | 4,7% | 3,2% | |
| S | Jax Maître d'armes | Top | 50,2% | 5,5% | 6,8% | |
| S | Aatrox Épée des Darkin | Top | 49,2% | 5,5% | 6,4% | |
| A | Kayle Vertueuse | Top | 51,5% | 2,4% | 1,1% | |
| A | Ornn Dieu de la forge volcanique | Top | 51,5% | 2,7% | 0,5% | |
| A | Dr. Mundo Dément de Zaun | Top | 51,5% | 3,5% | 3,3% | |
| A | Urgot Broyeur | Top | 51,4% | 2,9% | 1,3% | |
| A | Shen Œil du crépuscule | Top | 51,2% | 2,7% | 0,6% | |
| A | Wukong Roi des singes | Top | 51,2% | 1,0% | 5,2% | |
| A | Tryndamere Roi barbare | Top | 51,1% | 3,9% | 3,5% | |
| A | Yorick Berger des âmes | Top | 51,0% | 3,8% | 8,3% | |
| A | Gragas Agitateur | Top | 50,8% | 2,6% | 0,7% | |
| A | Pantheon Lance éternelle | Top | 50,8% | 2,8% | 2,3% | |
| A | Aurora Sorcière d'entre les mondes | Top | 50,6% | 0,7% | 1,3% | |
| A | Sion Colosse mort-vivant | Top | 50,5% | 2,4% | 0,6% | |
| A | Zaahen Incorruptible | Top | 50,4% | 2,5% | 1,1% | |
| A | Cassiopeia Étreinte du serpent | Top | 50,4% | 0,5% | 1,5% | |
| A | Olaf Berzerker | Top | 50,3% | 2,4% | 2,4% | |
| A | Heimerdinger Inventeur réputé | Top | 50,1% | 1,3% | 2,1% | |
| A | Yone Inoublié | Top | 50,1% | 8,8% | 13,8% | |
| A | Fiora Sublime bretteuse | Top | 50,0% | 3,5% | 2,9% | |
| A | Gangplank Fléau des mers | Top | 49,9% | 3,8% | 4,2% | |
| A | Akali Assassine rebelle | Top | 49,8% | 2,6% | 17,8% | |
| A | Yasuo Disgracié | Top | 49,7% | 3,4% | 24,4% | |
| A | Irelia Danseuse des lames | Top | 49,4% | 3,7% | 8,9% | |
| A | Camille Ombre d'acier | Top | 49,2% | 2,7% | 1,9% | |
| A | Gwen Couturière sacrée | Top | 49,0% | 2,6% | 2,3% | |
| A | Ambessa Matriarche de guerre | Top | 48,8% | 2,5% | 2,6% | |
| A | Gnar Chaînon manquant | Top | 48,3% | 2,7% | 0,8% | |
| A | Jayce Protecteur du futur | Top | 47,4% | 3,2% | 2,6% | |
| A | K'Santé Fierté de Nazumah | Top | 46,1% | 2,8% | 1,6% | |
| B | Singed Chimiste fou | Top | 51,9% | 1,9% | 0,8% | |
| B | Kled Cavalier colérique | Top | 51,0% | 1,4% | 0,8% | |
| B | Quinn Ailes de Demacia | Top | 50,2% | 1,2% | 0,7% | |
| B | Tahm Kench Roi des rivières | Top | 49,5% | 1,9% | 2,5% | |
| B | Kennen Cœur de la tempête | Top | 49,4% | 1,6% | 0,9% | |
| B | Swain Grand général noxien | Top | 49,1% | 0,6% | 1,9% | |
| B | Vladimir Saigneur pourpre | Top | 49,0% | 1,5% | 7,0% | |
| B | Trundle Roi des trolls | Top | 48,8% | 1,7% | 0,5% | |
| B | Riven Exilée brisée | Top | 47,3% | 1,9% | 0,7% | |
| B | Rumble Menace mécanisée | Top | 47,2% | 1,2% | 0,4% | |
| C | Varus Flèche de la vengeance | Top | 47,6% | 1,2% | 0,9% | |
| C | Vayne Chasseresse nocturne | Top | 47,4% | 1,5% | 5,9% | |
| C | Ryze Mage runique | Top | 47,2% | 0,6% | 0,4% |
Ashe · Fleur spirituelle
Garde ton or, monte vite au niveau 8, puis cherche les unités chères (4 et 5 or).
1En bref
Composition fast 8 autour des traits Fleur spirituelle et Bagarreur. Porteurs principaux : Ashe, Ahri, Sett et Sivir.
2Plateau étape par étape
Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.
Conseils de l'étape
- Joue autour de Fleur spirituelle ou de n'importe quel opener fort
- Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
Unités sur le plateau
- Rakanligne de front
- Yorickligne de frontLithoplastron de gargouille
- Karmaligne arrière
- Yunaraligne arrièreLance de Shojin
3Porteurs et objets
Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.
Traits actifs
4Déroulé de la partie
- Joue autour de Fleur spirituelle ou de n'importe quel opener fort
- Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
- Monte niveau 6 à l'étape 3-2
- Continue de jouer ton plateau le plus fort
- Tu peux ajouter 5 Fleur spirituelle si tu trouves Ahri ou Sett tôt
5Augments
Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.
Tu gagnes des PO tout de suite, puis tu tires à pile ou face : sur face, tu gagnes encore des PO.
PourquoiUn augment d'économie pur, avec un petit bonus de chance. Bon quand tu veux monter de niveau ou garder une série sans perdre de PV, moins utile si ton plateau manque déjà de puissance.
Tu gagnes un Arc courbe. Après que tes champions ont attaqué 1000 fois, tu en reçois d'autres.
PourquoiExcellent pour un carry à attaques rapides : les Arcs forment Lame enragée de Guinsoo, Fureur du kraken ou Dernier souffle. Plus tu attaques, plus vite tu gagnes des composants.
Deux fois par phase, tu gagnes un champion aléatoire dont le coût augmente à chaque phase. L'effet s'arrête une fois que tu as reçu un champion à 5 PO.
PourquoiDe la valeur gratuite sur toute la partie, à revendre ou à intégrer. Bon choix flexible si tu cherches de l'économie sans engagement.
Tu gagnes 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.
PourquoiBeaucoup d'objets d'un coup pour gagner les combats tôt et garder tes PV. Le Reforgeur rattrape un mauvais tirage, ce qui en fait un choix sûr pour n'importe quelle compo.
Tu gagnes 3 PO. Après chaque combat contre un joueur, si ton banc ne contient aucun objet (hors consommables), tu gagnes de l'XP.
PourquoiRécompense les joueurs qui équipent vite leurs composants au lieu de les stocker. Bon choix pour monter de niveau régulièrement, à éviter si tu gardes tes objets pour un carry futur.
Tu lances 3 dés et gagnes des récompenses selon le total obtenu.
PourquoiUn pari avec des récompenses potentiellement fortes. À prendre si les autres options ne te servent pas.
Tu gagnes un objet de tank aléatoire. Après 8 secondes de combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance bonus chaque seconde jusqu'à la fin du combat.
PourquoiUn des augments les plus polyvalents du set : utile dans presque toutes les compos, surtout celles qui tiennent longtemps en combat grâce à une bonne première ligne.
Tu lances des pièces : chaque face te rapporte des PO.
PourquoiUn augment d'économie au hasard mais rentable en moyenne, qui t'aide à monter de niveau plus vite. Bon choix en début de partie dans les compos qui veulent des PO, comme Amumu ou Sivir.
Au début du combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance chaque seconde pendant quelques secondes. Au maximum de cumuls, elle inflige 12 % de dégâts bruts bonus.
PourquoiFort pour les compos qui doivent tenir quelques secondes avant de frapper fort, comme Azir Invocateur ou Gnar Sylvestre. Utile à toutes les étapes de la partie.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.20
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Mises à jour de Rift Codex
Tout ce qui change sur le site, du plus récent au plus ancien. Une idée ou un bug ? Dis-le-nous : les retours des joueurs façonnent les prochaines versions.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.