TFT : compositions et guides

Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.

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B

Kayle · Solaire & Sylvestre

Reroll au niveau 6Facile

Reste au niveau 6 et dépense ton or au-dessus de 50 pour trouver des copies et passer tes unités en 3 étoiles.

1En bref

Composition en slow roll au niveau 6 autour des traits Solaire et Sylvestre. Porteurs principaux : Xayah, Ornn, Sejuani et Kayle.

Quand la jouer : Unités principales obtenues naturellement · Augment de reroll · Solaire/Sylvestre non contestés
Au carrousel, prends dans l'ordre : Arc courbe›Baguette trop grosse›Cotte de mailles›Ceinture du géant›Manteau de Négatron

2Plateau étape par étape

Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.

Côté adversaire · ligne de front
Ligne arrière

Conseils de l'étape

  • Joue autour de tes unités principales
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
  • Équipe Ornn pour commencer à accumuler des charges vers ton enclume d'artefact

Unités sur le plateau

  • Ornnligne de frontLithoplastron de gargouille
  • Leonarangée 3
  • Xayahligne arrière
  • Kayleligne arrièreLame enragée de Guinsoo

3Porteurs et objets

Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.

Kayle★★★2 or
Coiffe de RabadonGantelet précieuxLame enragée de Guinsoo
Remplacements : Buff rouge, Bâton de l'archange
Ornn★★★1 or
Visage spirituelLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Remplacements : Cœur intrépide, Griffe de dragon
Xayah★★★1 or
Fureur du krakenLame enragée de GuinsooTueur de géants
Remplacements : Lame funeste, Pistolame Hextech, Lame d'infini
Sejuani★★★2 or
Cape solaireLinceul de la congruence
Remplacements : Cœur intrépide, Armure roncière, Armure de Warmog

Traits actifs

Solaire 3Sylvestre 3Colosse 2Ultrarapide 2Défenseur 2Fæ 2

4Déroulé de la partie

Début de partie
  • Joue autour de tes unités principales
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
  • Équipe Ornn pour commencer à accumuler des charges vers ton enclume d'artefact
Milieu de partie
  • Monte niveau 6 à l'étape 3-2
  • Slow roll et cherche à passer chaque unité de ton plateau en 3 étoiles
  • Une fois tes 3 étoiles obtenues, monte de niveau pour les unités Lunaire/Sylvestre
  • Quand tu encaisses une enclume d'artefact, prends idéalement un objet pour Kayle

5Augments

Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.

RecommandéPalier 1

Tu gagnes un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

PourquoiUne grosse injection de champions qui accélère les paires et les 2 étoiles. Idéal pour une compo de relances à 1 PO, ou pour revendre et financer ton économie.

RecommandéArcs à gogo

Tu gagnes un Arc courbe. Après que tes champions ont attaqué 1000 fois, tu en reçois d'autres.

PourquoiExcellent pour un carry à attaques rapides : les Arcs forment Lame enragée de Guinsoo, Fureur du kraken ou Dernier souffle. Plus tu attaques, plus vite tu gagnes des composants.

RecommandéObstination

Les champions qui combattent contre un joueur ne peuvent plus être mis sur le banc ni vendus. Ton équipe gagne des PV, des dégâts d'attaque et de la puissance après chaque combat contre un joueur.

PourquoiParfait pour un reroll à bas coût où ton plateau change peu, comme Kayle Solaire : les stats s'accumulent. À éviter si tu comptes beaucoup modifier ton plateau.

RecommandéForge portative

Tu choisis 1 artefact parmi 4. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

PourquoiUn objet très puissant choisi parmi plusieurs, donc rarement inutile. Excellent si l'un des artefacts colle à ton carry, et une bonne façon de stabiliser en milieu de partie.

RecommandéBesace héroïque

Tu gagnes 2 Duplicateurs de champion mineurs et 4 PO.

PourquoiLes Duplicateurs t'aident à passer tes champions à bas coût en 2 ou 3 étoiles : idéal pour les compos en slow roll ou reroll, très présent dans ce set.

RecommandéTicket doré

Chaque fois que tu relances ta boutique, tu as 30 % de chances de gagner une relance gratuite. Tu gagnes aussi 3 PO.

PourquoiLe meilleur ami des compos en slow roll : chaque relance a de bonnes chances d'être remboursée. Peu utile si tu comptes monter de niveau sans relancer.

RecommandéRepaire du baron

Tu gagnes un objet de tank aléatoire. Après 8 secondes de combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance bonus chaque seconde jusqu'à la fin du combat.

PourquoiUn des augments les plus polyvalents du set : utile dans presque toutes les compos, surtout celles qui tiennent longtemps en combat grâce à une bonne première ligne.

RecommandéTrésors enfouis III

Tu gagnes un composant aléatoire tout de suite, puis au début de plusieurs manches suivantes.

PourquoiUne source régulière de composants : excellent pour construire tôt les objets de tes carrys et sécuriser une série de victoires.

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