TFT : compositions et guides

Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.

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C

Nidalee · Initiateur

Monte au niveau 8Moyenne

Garde ton or, monte vite au niveau 8, puis cherche les unités chères (4 et 5 or).

1En bref

Composition fast 8 autour des traits Initiateur et Incantateur. Porteurs principaux : Nidalee, Morgana et Taric.

Quand la jouer : Augments d'éco · Composants AP
Au carrousel, prends dans l'ordre : Baguette trop grosse›Ceinture du géant›Larme de la déesse›Arc courbe›Cotte de mailles

2Plateau étape par étape

Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.

Côté adversaire · ligne de front
Ligne arrière

Conseils de l'étape

  • Joue autour de n'importe quel opener fort capable d'utiliser des objets AP
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
  • Tu peux aussi jouer autour d'Assemblée et viser d'encaisser à l'étape 4

Unités sur le plateau

  • Yorickligne de front
  • Rakanligne de front
  • Veigarligne arrière
  • LeBlancligne arrièreGantelet précieux

3Porteurs et objets

Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.

Morgana★4 or
MorellonomiconBâton de l'archangeCasque adaptatif
Remplacements : Gantelet précieux, Coiffe de Rabadon, Dent de Nashor
Taric★5 or
Lithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reine
Remplacements : Cœur intrépide, Armure roncière, Griffe de dragon
Nidalee★4 or
Lame enragée de GuinsooGantelet précieux
Remplacements : Pistolame Hextech, Bâton de l'archange, Casque adaptatif

Traits actifs

Initiateur 4Incantateur 3Colosse 2Lunaire 2Primitif 2Adaptateur 2

4Déroulé de la partie

Début de partie
  • Joue autour de n'importe quel opener fort capable d'utiliser des objets AP
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
  • Tu peux aussi jouer autour d'Assemblée et viser d'encaisser à l'étape 4
Milieu de partie
  • Monte niveau 6 à l'étape 3-2
  • Continue de jouer ton plateau le plus fort
  • Dès que tu obtiens un coût 4 de ton plateau final, joue-le immédiatement

5Augments

Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.

RecommandéDés légèrement magiques

Tu lances un dé et gagnes des récompenses selon le numéro obtenu.

PourquoiUn pari : les récompenses varient beaucoup. À prendre si les autres choix ne servent pas ta compo, sinon préfère un effet fiable.

RecommandéCharge cognitive

Tu gagnes 8 PO et de l'XP.

PourquoiUn coup de pouce simple pour monter de niveau plus tôt : parfait pour une compo de montée rapide qui vise le niveau 8. Bon choix quand aucun augment ne sert un plan plus précis.

RecommandéEntre les PO et l'enclume

Tu gagnes une Enclume à composants et des PO.

PourquoiUn mélange d'objets et d'économie sans risque : bon choix polyvalent quand tu veux renforcer ton plateau sans sacrifier ta banque, comme en Nidalee Initiateur.

RecommandéSuper sac de butin

Tu gagnes 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

PourquoiBeaucoup d'objets d'un coup pour gagner les combats tôt et garder tes PV. Le Reforgeur rattrape un mauvais tirage, ce qui en fait un choix sûr pour n'importe quelle compo.

RecommandéCycle épique

Maintenant et au début de chaque phase, tu gagnes de l'XP et des relances gratuites.

PourquoiUn bonus équilibré entre XP et relances, renouvelé à chaque phase. Choix polyvalent qui prend de la valeur si tu le prends tôt, sans t'engager sur une compo précise.

RecommandéTrésors enfouis III

Tu gagnes un composant aléatoire tout de suite, puis au début de plusieurs manches suivantes.

PourquoiUne source régulière de composants : excellent pour construire tôt les objets de tes carrys et sécuriser une série de victoires.

RecommandéAppel du chaos

Tu gagnes une récompense puissante et aléatoire.

PourquoiUn pari avec une grosse moyenne de valeur : bon quand tu es flexible ou que les autres choix ne collent pas à ta compo. Évite-le si tu as besoin d'un résultat précis tout de suite.

RecommandéPile ou face

Tu lances des pièces : chaque face te rapporte des PO.

PourquoiUn augment d'économie au hasard mais rentable en moyenne, qui t'aide à monter de niveau plus vite. Bon choix en début de partie dans les compos qui veulent des PO, comme Amumu ou Sivir.

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