Le bon build, pour ton elo.Forge ton avantage.
Tier lists et builds relevés sur les parties du patch en cours, sorts officiels des 173 champions, runes et objets expliqués — pourquoi ceux-là, et quand en changer —, notes de patch détaillées et carte tactique pour le coaching.
Méta actuelle — top de la tier list
Les champions les mieux notés du patch, toutes lanes confondues : classés par tier, puis par taux de victoire.
Comment ça marche
Cherche ton champion
Depuis la tier list ou la recherche, ouvre la fiche d'un champion pour voir ses statistiques du patch en cours.
Choisis ton elo
Bas, moyen ou haut elo : le build, les objets situationnels et les erreurs à éviter changent selon ton niveau réel.
Applique et progresse
Runes, ordre des sorts, combos, matchups et pièges fréquents — de quoi jouer le champion, pas juste le builder.
TFT : compositions et guides
Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.
| Tier | Champion | Rôle | Winrate | Pickrate | Banrate | Difficulté |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S+ | Cho'Gath Terreur noire | Top | 52,9% | 6,3% | 4,2% | |
| S+ | Teemo Éclaireur de Bandle | Top | 51,7% | 7,5% | 15,4% | |
| S+ | Garen Force de Demacia | Top | 51,4% | 7,8% | 5,7% | |
| S+ | Sett Patron | Top | 51,4% | 8,5% | 4,0% | |
| S+ | Mordekaiser Revenant de fer | Top | 50,6% | 7,3% | 11,6% | |
| S+ | Darius Main de Noxus | Top | 48,7% | 8,3% | 14,4% | |
| S | Warwick Fureur déchaînée de Zaun | Top | 51,9% | 1,5% | 2,3% | |
| S | Illaoi Prêtresse du kraken | Top | 51,8% | 4,0% | 10,0% | |
| S | Poppy Gardienne du marteau | Top | 51,5% | 1,0% | 3,6% | |
| S | Malphite Éclat du monolithe | Top | 51,5% | 6,5% | 12,1% | |
| S | Nasus Gardien des sables | Top | 51,2% | 6,6% | 22,5% | |
| S | Volibear Tempête impitoyable | Top | 51,1% | 4,6% | 1,9% | |
| S | Renekton Dévoreur des sables | Top | 50,6% | 4,7% | 3,2% | |
| S | Jax Maître d'armes | Top | 50,2% | 5,5% | 6,8% | |
| S | Aatrox Épée des Darkin | Top | 49,2% | 5,5% | 6,4% | |
| A | Kayle Vertueuse | Top | 51,5% | 2,4% | 1,1% | |
| A | Ornn Dieu de la forge volcanique | Top | 51,5% | 2,7% | 0,5% | |
| A | Dr. Mundo Dément de Zaun | Top | 51,5% | 3,5% | 3,3% | |
| A | Urgot Broyeur | Top | 51,4% | 2,9% | 1,3% | |
| A | Shen Œil du crépuscule | Top | 51,2% | 2,7% | 0,6% | |
| A | Wukong Roi des singes | Top | 51,2% | 1,0% | 5,2% | |
| A | Tryndamere Roi barbare | Top | 51,1% | 3,9% | 3,5% | |
| A | Yorick Berger des âmes | Top | 51,0% | 3,8% | 8,3% | |
| A | Gragas Agitateur | Top | 50,8% | 2,6% | 0,7% | |
| A | Pantheon Lance éternelle | Top | 50,8% | 2,8% | 2,3% | |
| A | Aurora Sorcière d'entre les mondes | Top | 50,6% | 0,7% | 1,3% | |
| A | Sion Colosse mort-vivant | Top | 50,5% | 2,4% | 0,6% | |
| A | Zaahen Incorruptible | Top | 50,4% | 2,5% | 1,1% | |
| A | Cassiopeia Étreinte du serpent | Top | 50,4% | 0,5% | 1,5% | |
| A | Olaf Berzerker | Top | 50,3% | 2,4% | 2,4% | |
| A | Heimerdinger Inventeur réputé | Top | 50,1% | 1,3% | 2,1% | |
| A | Yone Inoublié | Top | 50,1% | 8,8% | 13,8% | |
| A | Fiora Sublime bretteuse | Top | 50,0% | 3,5% | 2,9% | |
| A | Gangplank Fléau des mers | Top | 49,9% | 3,8% | 4,2% | |
| A | Akali Assassine rebelle | Top | 49,8% | 2,6% | 17,8% | |
| A | Yasuo Disgracié | Top | 49,7% | 3,4% | 24,4% | |
| A | Irelia Danseuse des lames | Top | 49,4% | 3,7% | 8,9% | |
| A | Camille Ombre d'acier | Top | 49,2% | 2,7% | 1,9% | |
| A | Gwen Couturière sacrée | Top | 49,0% | 2,6% | 2,3% | |
| A | Ambessa Matriarche de guerre | Top | 48,8% | 2,5% | 2,6% | |
| A | Gnar Chaînon manquant | Top | 48,3% | 2,7% | 0,8% | |
| A | Jayce Protecteur du futur | Top | 47,4% | 3,2% | 2,6% | |
| A | K'Santé Fierté de Nazumah | Top | 46,1% | 2,8% | 1,6% | |
| B | Singed Chimiste fou | Top | 51,9% | 1,9% | 0,8% | |
| B | Kled Cavalier colérique | Top | 51,0% | 1,4% | 0,8% | |
| B | Quinn Ailes de Demacia | Top | 50,2% | 1,2% | 0,7% | |
| B | Tahm Kench Roi des rivières | Top | 49,5% | 1,9% | 2,5% | |
| B | Kennen Cœur de la tempête | Top | 49,4% | 1,6% | 0,9% | |
| B | Swain Grand général noxien | Top | 49,1% | 0,6% | 1,9% | |
| B | Vladimir Saigneur pourpre | Top | 49,0% | 1,5% | 7,0% | |
| B | Trundle Roi des trolls | Top | 48,8% | 1,7% | 0,5% | |
| B | Riven Exilée brisée | Top | 47,3% | 1,9% | 0,7% | |
| B | Rumble Menace mécanisée | Top | 47,2% | 1,2% | 0,4% | |
| C | Varus Flèche de la vengeance | Top | 47,6% | 1,2% | 0,9% | |
| C | Vayne Chasseresse nocturne | Top | 47,4% | 1,5% | 5,9% | |
| C | Ryze Mage runique | Top | 47,2% | 0,6% | 0,4% |
Dragon ancestral · Jungle
Garde ton or, monte vite au niveau 8, puis cherche les unités chères (4 et 5 or).
1En bref
Composition fast 8 autour des traits Jungle et Bagarreur. Porteurs principaux : Roncier, Sentinelle, Caillou et Dragon ancestral.
2Plateau étape par étape
Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.
Conseils de l'étape
- Joue autour de Jungle
- Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
- Place l'« Alpha Mark » sur Carapateur
Unités sur le plateau
- Carapateurligne de front
- Rakanrangée 3
- Rougelinligne arrière
- Caillouligne arrièreGantelet précieux
3Porteurs et objets
Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.
Traits actifs
4Déroulé de la partie
- Joue autour de Jungle
- Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
- Place l'« Alpha Mark » sur Carapateur
- Monte niveau 6 à l'étape 3-2
- Ajoute 5 Jungle pour améliorer tes unités sans roll
- Active 7 Jungle au plus vite
5Augments
Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.
Tu gagnes 8 PO et de l'XP.
PourquoiUn coup de pouce simple pour monter de niveau plus tôt : parfait pour une compo de montée rapide qui vise le niveau 8. Bon choix quand aucun augment ne sert un plan plus précis.
Au début du combat, chaque champion donne de l'armure et de la résistance magique à ses voisins. L'effet se cumule.
PourquoiRécompense un placement serré où tes champions se collent les uns aux autres : bon pour les compos qui jouent groupées, comme les compos Jungle.
Tu lances un dé et gagnes des récompenses selon le numéro obtenu.
PourquoiUn pari : les récompenses varient beaucoup. À prendre si les autres choix ne servent pas ta compo, sinon préfère un effet fiable.
Tu gagnes 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.
PourquoiBeaucoup d'objets d'un coup pour gagner les combats tôt et garder tes PV. Le Reforgeur rattrape un mauvais tirage, ce qui en fait un choix sûr pour n'importe quelle compo.
Maintenant et au début de chaque phase, tu gagnes de l'XP et des relances gratuites.
PourquoiUn bonus équilibré entre XP et relances, renouvelé à chaque phase. Choix polyvalent qui prend de la valeur si tu le prends tôt, sans t'engager sur une compo précise.
Tu peux choisir un deuxième monstre de la Jungle alpha. Tu gagnes aussi un Carapateur, un Rougelin et un Caillou.
PourquoiÀ prendre uniquement si tu joues Jungle, comme Caillou ou Dragon ancestral Jungle : un deuxième alpha et trois unités te font monter en puissance très vite.
Tu lances des pièces : chaque face te rapporte des PO.
PourquoiUn augment d'économie au hasard mais rentable en moyenne, qui t'aide à monter de niveau plus vite. Bon choix en début de partie dans les compos qui veulent des PO, comme Amumu ou Sivir.
Tu gagnes un objet de tank aléatoire. Après 8 secondes de combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance bonus chaque seconde jusqu'à la fin du combat.
PourquoiUn des augments les plus polyvalents du set : utile dans presque toutes les compos, surtout celles qui tiennent longtemps en combat grâce à une bonne première ligne.
L'XP te coûte moins de PO. Chaque fois que ton niveau augmente, tu gagnes des PV et des relances de boutique.
PourquoiParfait pour une compo de montée de niveau rapide comme le Dragon ancestral : tu montes moins cher et tu trouves tes unités grâce aux relances. Évite-le en reroll à bas niveau.
Profil de joueur
Cherche un joueur par pseudo Riot ID et serveur : performances détaillées, points forts, points faibles et historique.
Notes de patch 26.20
Chaque champion, objet et système modifié, avec le détail chiffré avant/après et ce que le changement implique concrètement en jeu.
Comparateur de champions
Compare deux champions côte à côte : statistiques, builds et rapport de matchup s'il est connu.
Classement des joueurs
Filtre le ladder par région, par palier et par rôle — ou cherche les meilleurs spécialistes d'un champion.
| Rang | Joueur | Région | Palier | LP | Rôle | Winrate | Parties | Champion principal |
|---|
OTP — les spécialistes d'un champion
Les joueurs qui ont construit leur classement sur un seul champion : parties jouées, winrate et maîtrise.
Carte tactique
La Faille de l'invocateur pour préparer ou débriefer une session de coaching : positionnement, rotations, vision, camps de jungle et minutage des objectifs.
Clique un rôle pour ajouter ou retirer son repère. Glisse un repère déjà placé pour le déplacer sur la carte.
Ce chronomètre suit ta propre partie : lance-le en même temps que la partie démarre en jeu (ou resynchronise-le avec « Réinitialiser » au moment où le premier sbire tombe). Chaque ligne ci-dessous affiche le compte à rebours avant la prochaine apparition d'un objectif ou d'un camp, calculé à partir des timings standards du patch 26.19.
Objectifs
Camps de jungle
Le bouton « Pris » sert quand un camp ou un objectif est réellement récupéré en jeu (par ton équipe ou l'adversaire) avant l'heure prévue ici : cliquer dessus recalcule sa prochaine apparition à partir de ce moment précis, au lieu d'attendre le compte à rebours théorique. Exemple : le Buff rouge tué à 2:58 réapparaît à 7:58, car le délai part de sa mort et non de sa première apparition. Minutage basé sur les règles de la Faille (patch 26.19) — vérifie toujours l'état réel de la partie.
Utilisation : place les rôles des deux équipes, dessine les rotations, zones à surveiller ou trajectoires de gank, ajoute des wards et des annotations texte, puis télécharge l'image pour l'envoyer au joueur que tu coaches.
En mode « Déplacer / sélectionner », clique sur un trait, une flèche, un texte ou une ward pour le supprimer. Clique sur une tourelle ou un inhibiteur pour le marquer comme détruit(e) et reconstituer l'état d'une partie.
Outil de coaching à usage pédagogique, non affilié à Riot Games. Les repères, pictogrammes et minuteurs sont des ajouts de Rift Codex : ce n'est pas un outil de suivi de partie en direct, les timings doivent être confirmés en jeu.
Mises à jour de Rift Codex
Tout ce qui change sur le site, du plus récent au plus ancien. Une idée ou un bug ? Dis-le-nous : les retours des joueurs façonnent les prochaines versions.
Lexique de League of Legends
Les mots du jeu expliqués simplement : lane, farm, gank, peel, Nashor, méta… De quoi comprendre un guide ou un match sans te perdre.
Mini-jeux League of Legends
Cinq jeux pour tester ta culture LoL. Les quatre jeux de questions durent dix manches ; le Draft des Mondiaux se joue en cinq tirages de joueurs pros suivis d'un parcours aux Mondiaux. Chaque partie te donne un grade, du Fer (0 %) au Challenger (100 %), et ton meilleur grade est gardé sur cet appareil.