TFT : compositions et guides

Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.

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B

Kayle · Solaire & Infernal

Reroll au niveau 5Facile

Reste au niveau 5 et dépense ton or au-dessus de 50 pour trouver des copies et passer tes unités en 3 étoiles.

1En bref

Composition en slow roll au niveau 5 autour des traits Solaire et Infernal. Porteurs principaux : Ornn, Kayle, Varus et Akali.

Quand la jouer : Augment de reroll · Unités principales obtenues naturellement
Au carrousel, prends dans l'ordre : Gants d'entraînement›BF Glaive›Arc courbe›Cotte de mailles›Baguette trop grosse

2Plateau étape par étape

Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.

Côté adversaire · ligne de front
Ligne arrière

Conseils de l'étape

  • Joue tes unités principales
  • NE MONTE PAS DE NIVEAU
  • Achète les esprits de la forêt qui peuvent te rapporter des ressources
  • Équipe Ornn pour commencer à viser l'enclume d'artefact

Unités sur le plateau

  • Ornnligne de frontLithoplastron de gargouille
  • Leonarangée 3
  • Akalirangée 3Main de la justice
  • Varusligne arrière

3Porteurs et objets

Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.

Varus★★★1 or
Lame d'infiniLance de ShojinDernier souffle
Remplacements : Lame funeste, Lame enragée de Guinsoo
Ornn★★★1 or
Cœur intrépideLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Remplacements : Armure roncière, Griffe de dragon, Visage spirituel
Camille★★★1 or
Gage de SterakMercureLame d'infini
Remplacements : Main de la justice, Tueur de géants, Manteau de la nuit
Akali★★★1 or
Gantelet précieuxMain de la justiceManteau de la nuit
Remplacements : Lame d'infini, Mercure

Traits actifs

Solaire 3Infernal 3Ultrarapide 2Défenseur 2Colosse 2Saccageur 2

4Déroulé de la partie

Début de partie
  • Joue tes unités principales
  • NE MONTE PAS DE NIVEAU
  • Achète les esprits de la forêt qui peuvent te rapporter des ressources
  • Équipe Ornn pour commencer à viser l'enclume d'artefact
Milieu de partie
  • Soit slow roll une fois à 50 or, soit roll de façon agressive à 3-1, car c'est ta dernière manche avec des chances améliorées sur les coûts 1
  • Il te faut 5 unités 3 étoiles pour Solaire
  • Une fois tes améliorations obtenues, monte de niveau

5Augments

Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.

RecommandéÉlectrocharge I

Chaque fois qu'un allié subit un certain nombre d'attaques, il inflige des dégâts magiques aux ennemis proches (délai de 1 sec).

PourquoiFort avec une première ligne qui encaisse beaucoup, surtout contre les compos à attaques rapides. Moins efficace contre les lanceurs de sorts.

RecommandéPalier 1

Tu gagnes un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

PourquoiUne grosse injection de champions qui accélère les paires et les 2 étoiles. Idéal pour une compo de relances à 1 PO, ou pour revendre et financer ton économie.

RecommandéBesace héroïque

Tu gagnes 2 Duplicateurs de champion mineurs et 4 PO.

PourquoiLes Duplicateurs t'aident à passer tes champions à bas coût en 2 ou 3 étoiles : idéal pour les compos en slow roll ou reroll, très présent dans ce set.

RecommandéObstination

Les champions qui combattent contre un joueur ne peuvent plus être mis sur le banc ni vendus. Ton équipe gagne des PV, des dégâts d'attaque et de la puissance après chaque combat contre un joueur.

PourquoiParfait pour un reroll à bas coût où ton plateau change peu, comme Kayle Solaire : les stats s'accumulent. À éviter si tu comptes beaucoup modifier ton plateau.

RecommandéLeçons de combat

Ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance, un bonus qui augmente après chaque combat contre un joueur. Il est doublé sur tes champions à 1 PO.

PourquoiIdéal pour un reroll de champions à 1 PO comme Kayle Solaire ou Xayah Fæ : pris tôt, il grandit toute la partie. Dans une compo de fin de partie à unités chères, il perd la moitié de sa valeur.

RecommandéTicket doré

Chaque fois que tu relances ta boutique, tu as 30 % de chances de gagner une relance gratuite. Tu gagnes aussi 3 PO.

PourquoiLe meilleur ami des compos en slow roll : chaque relance a de bonnes chances d'être remboursée. Peu utile si tu comptes monter de niveau sans relancer.

RecommandéTrésors enfouis III

Tu gagnes un composant aléatoire tout de suite, puis au début de plusieurs manches suivantes.

PourquoiUne source régulière de composants : excellent pour construire tôt les objets de tes carrys et sécuriser une série de victoires.

RecommandéRepaire du baron

Tu gagnes un objet de tank aléatoire. Après 8 secondes de combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance bonus chaque seconde jusqu'à la fin du combat.

PourquoiUn des augments les plus polyvalents du set : utile dans presque toutes les compos, surtout celles qui tiennent longtemps en combat grâce à une bonne première ligne.

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