TFT : compositions et guides

Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.

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B

Yunara · Solaire

Reroll au niveau 6Facile

Reste au niveau 6 et dépense ton or au-dessus de 50 pour trouver des copies et passer tes unités en 3 étoiles.

1En bref

Composition en slow roll au niveau 6 autour des traits Solaire et Fleur spirituelle. Porteurs principaux : Yunara, LeBlanc et Sejuani.

Quand la jouer : Augment de reroll · Copies obtenues naturellement en début de partie · Augment Lithoplastron solo
Au carrousel, prends dans l'ordre : Larme de la déesse›Ceinture du géant›BF Glaive›Gants d'entraînement›Arc courbe

2Plateau étape par étape

Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.

Côté adversaire · ligne de front
Ligne arrière

Conseils de l'étape

  • Joue autour du trait Fleur spirituelle en début de partie
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 si tu as des unités améliorées et des objets à combiner

Unités sur le plateau

  • Yorickligne de frontLithoplastron de gargouille
  • Karmaligne arrière
  • LeBlancligne arrière
  • Yunaraligne arrièreLance de Shojin

3Porteurs et objets

Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.

Sejuani★★★2 or
Lithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituel
Remplacements : Cœur intrépide, Armure roncière, Griffe de dragon
Yunara★★★2 or
Lame funesteLance de ShojinDernier souffle
Remplacements : Lame d'infini, Tueur de géants
LeBlanc★★★2 or
Gantelet précieuxBuff bleuBâton du vide
Remplacements : Dent de Nashor, Lance de Shojin, Morellonomicon

Traits actifs

Solaire 3Fleur spirituelle 3Exécuteur 2Invocateur 2Colosse 2Tisseur de sorts 2

4Déroulé de la partie

Début de partie
  • Joue autour du trait Fleur spirituelle en début de partie
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 si tu as des unités améliorées et des objets à combiner
Milieu de partie
  • Monte niveau 6 à l'étape 2-1
  • Slow roll au niveau 6 jusqu'à avoir 5 unités 3 étoiles
  • Une fois tes unités obtenues, monte de niveau pour ajouter le trait Solaire
  • Si tu obtiens des objets AP, équipe LeBlanc

5Augments

Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.

RecommandéPetit sac de butin

Tu gagnes des composants d'objet aléatoires.

PourquoiDes objets immédiats pour gagner tes combats de début de partie et préserver tes PV. Simple et sûr quand tu n'as pas de plan précis.

RecommandéCoup d'envoi

Tu gagnes un champion aléatoire à 2 PO en 2 étoiles et 1 PO.

PourquoiUn renfort immédiat en début de partie pour gagner tes premiers combats. Intéressant pour les compos reroll comme Yunara Solaire ou Teemo, mais faible plus tard.

RecommandéLithoplastron solo

Tu gagnes un Lithoplastron de gargouille. Les alliés qui le portent gagnent 17 % de PV max s'ils commencent le combat seuls sur leur rangée.

PourquoiUn objet défensif complet pour ton tank principal. Excellent si tu peux le placer seul devant ou derrière.

RecommandéBesace héroïque

Tu gagnes 2 Duplicateurs de champion mineurs et 4 PO.

PourquoiLes Duplicateurs t'aident à passer tes champions à bas coût en 2 ou 3 étoiles : idéal pour les compos en slow roll ou reroll, très présent dans ce set.

RecommandéCanon de verre II

Tes alliés placés sur la dernière rangée commencent le combat avec une partie seulement de leurs PV, mais gagnent une forte amplification des dégâts.

PourquoiExcellent pour une compo de tireurs bien protégés. Risqué face aux assassins et aux dégâts de zone.

RecommandéTicket doré

Chaque fois que tu relances ta boutique, tu as 30 % de chances de gagner une relance gratuite. Tu gagnes aussi 3 PO.

PourquoiLe meilleur ami des compos en slow roll : chaque relance a de bonnes chances d'être remboursée. Peu utile si tu comptes monter de niveau sans relancer.

RecommandéLames tueuses

Tu gagnes une Lame funeste. Les Lames funestes gagnent 1 % de dégâts d'attaque de façon permanente chaque fois que leur porteur participe à une élimination.

PourquoiTaillé pour un carry physique qui enchaîne les éliminations, comme Aphelios ou Yunara. Plus tu le prends tôt, plus la Lame devient monstrueuse en fin de partie.

RecommandéRepaire du baron

Tu gagnes un objet de tank aléatoire. Après 8 secondes de combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance bonus chaque seconde jusqu'à la fin du combat.

PourquoiUn des augments les plus polyvalents du set : utile dans presque toutes les compos, surtout celles qui tiennent longtemps en combat grâce à une bonne première ligne.

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