TFT : compositions et guides

Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.

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A

Azir · Ami de la forêt

Reroll au niveau 7Moyenne

Reste au niveau 7 et dépense ton or au-dessus de 50 pour trouver des copies et passer tes unités en 3 étoiles.

1En bref

Composition en slow roll au niveau 7 autour des traits Ami de la forêt et Exécuteur. Porteurs principaux : Rammus, Azir et Zyra.

Quand la jouer : Augment de reroll · Azir/Rammus non contestés · Composants AP
Au carrousel, prends dans l'ordre : Baguette trop grosse›Cotte de mailles›Arc courbe›BF Glaive›Ceinture du géant

2Plateau étape par étape

Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.

Côté adversaire · ligne de front
Ligne arrière

Conseils de l'étape

  • Joue autour de Fleur spirituelle pour les esprits de la forêt, ou de Ronce-obscure avec un Azir précoce
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
  • Si tu n'as ni unités améliorées ni objets à combiner, vise une série de défaites et concentre-toi sur les objets d'Azir

Unités sur le plateau

  • Yorickligne de frontLithoplastron de gargouille
  • Rakanrangée 2
  • Yunaraligne arrière
  • Karmaligne arrièreCoiffe de Rabadon

3Porteurs et objets

Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.

Rammus★★★3 or
Lithoplastron de gargouilleCouronne de la reineLithoplastron de gargouille
Remplacements : Armure de Warmog, Armure roncière, Griffe de dragon
Azir★★★3 or
Lame enragée de GuinsooCoiffe de RabadonPistolame Hextech
Remplacements : Gantelet précieux, Tueur de géants
Zyra★4 or
Bâton du videLance de ShojinMorellonomicon
Remplacements : Gantelet précieux, Dent de Nashor
Fiddlesticks★★★3 or
Gants de voleur
Remplacements : Étincelle ionique, Couronne de la reine, Armure de Warmog

Traits actifs

Ami de la forêt 3Exécuteur 3Défenseur 2Tisseur de sorts 2Ronce-obscure 2Invocateur 2

4Déroulé de la partie

Début de partie
  • Joue autour de Fleur spirituelle pour les esprits de la forêt, ou de Ronce-obscure avec un Azir précoce
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1 et vise une série de victoires
  • Si tu n'as ni unités améliorées ni objets à combiner, vise une série de défaites et concentre-toi sur les objets d'Azir
Milieu de partie
  • Monte niveau 6 à l'étape 3-2
  • Commence à ajouter les unités du plateau final
  • Place ton « Rider » sur Rammus
  • Une fois niveau 7, slow roll pour Rammus, Teemo, Azir et Fiddlesticks 3 étoiles

5Augments

Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.

RecommandéAscension partielle

Après 12 sec de combat, tes unités gagnent 20 % d'amplification des dégâts.

PourquoiFort pour les compos qui tiennent longtemps grâce à une première ligne solide. Peu utile si tes combats se jouent très vite.

RecommandéObjets de Pandore

Au début de chaque manche, les objets sur ton banc changent aléatoirement. Tu gagnes un composant aléatoire.

PourquoiUtile si tu cherches des composants précis pour ton carry, comme dans les compos Azir ou Ahri : laisse tes composants inutiles sur le banc jusqu'à obtenir les bons.

RecommandéLithoplastron solo

Tu gagnes un Lithoplastron de gargouille. Les alliés qui le portent gagnent 17 % de PV max s'ils commencent le combat seuls sur leur rangée.

PourquoiUn objet défensif complet pour ton tank principal. Excellent si tu peux le placer seul devant ou derrière.

RecommandéExtraction d'objet

Les 3 premières fois que tu sacrifies un champion sur l'hexagone Ronce-obscure, tu gagnes une copie d'un composant aléatoire qu'il porte. Tu gagnes aussi Azir, Veigar et Rek'Sai.

PourquoiÀ prendre si tu utilises déjà l'hexagone Ronce-obscure : tu gagnes des composants en plus. Les trois champions offerts aident aussi en début de partie.

RecommandéBesace héroïque

Tu gagnes 2 Duplicateurs de champion mineurs et 4 PO.

PourquoiLes Duplicateurs t'aident à passer tes champions à bas coût en 2 ou 3 étoiles : idéal pour les compos en slow roll ou reroll, très présent dans ce set.

RecommandéTicket doré

Chaque fois que tu relances ta boutique, tu as 30 % de chances de gagner une relance gratuite. Tu gagnes aussi 3 PO.

PourquoiLe meilleur ami des compos en slow roll : chaque relance a de bonnes chances d'être remboursée. Peu utile si tu comptes monter de niveau sans relancer.

RecommandéAbondance de baguettes

Tu gagnes plusieurs Baguettes trop grosses, qui octroient aussi de la vitesse d'attaque.

PourquoiÀ prendre si ta compo repose sur des carrys de puissance comme Ahri ou Azir : tu construis vite leurs objets clés. Évite-le dans une compo de carry physique.

RecommandéRepaire du baron

Tu gagnes un objet de tank aléatoire. Après 8 secondes de combat, ton équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance bonus chaque seconde jusqu'à la fin du combat.

PourquoiUn des augments les plus polyvalents du set : utile dans presque toutes les compos, surtout celles qui tiennent longtemps en combat grâce à une bonne première ligne.

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