TFT : compositions et guides

Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.

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S

Veigar · Tisseur de sorts

Reroll au niveau 5Facile

Reste au niveau 5 et dépense ton or au-dessus de 50 pour trouver des copies et passer tes unités en 3 étoiles.

1En bref

Composition en slow roll au niveau 5 autour des traits Tisseur de sorts et Sylvestre. Porteurs principaux : Veigar, LeBlanc et Ornn.

Quand la jouer : Augment Flore vorace · Veigar amélioré tôt pour commencer à accumuler des charges · Composants AP · Augment de reroll
Au carrousel, prends dans l'ordre : Ceinture du géant›Larme de la déesse›Cotte de mailles›Baguette trop grosse›Gants d'entraînement

2Plateau étape par étape

Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.

Côté adversaire · ligne de front
Ligne arrière

Conseils de l'étape

  • Joue autour de Veigar pour commencer à accumuler des charges
  • NE MONTE PAS DE NIVEAU !

Unités sur le plateau

  • Ornnligne de frontLithoplastron de gargouille
  • Alistarrangée 2
  • LeBlancligne arrière
  • Veigarligne arrièreGantelet précieux

3Porteurs et objets

Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.

Ornn★★★1 or
Couronne de la reineLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Remplacements : Armure roncière, Griffe de dragon
LeBlanc★★★2 or
Lance de ShojinBâton du videMorellonomicon
Remplacements : Gantelet précieux, Dent de Nashor
Veigar★★★1 or
Gantelet précieuxBuff bleuPistolame Hextech
Remplacements : Dent de Nashor, Bâton de l'archange

Traits actifs

Tisseur de sorts 4Sylvestre 3Défenseur 2Bagarreur 2Ronce-obscure 2Flora fatalis 1

4Déroulé de la partie

Début de partie
  • Joue autour de Veigar pour commencer à accumuler des charges
  • NE MONTE PAS DE NIVEAU !
Milieu de partie
  • Dès 3-1, slow roll pour Veigar, Alistar, LeBlanc, Rek'Sai et Ornn
  • Veigar et Ornn sont les plus importants
  • Tu peux aussi roll jusqu'à 30 or si tu es proche de tes 3 étoiles
  • Une fois Veigar et Ornn obtenus, continue de roll au niveau 6 pour de meilleures chances sur les coûts 2

5Augments

Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.

RecommandéJour de relance I

Tu gagnes 10 relances gratuites de la boutique.

PourquoiUn gros paquet de relances d'un coup : idéal pour trouver tes 3 étoiles en reroll ou stabiliser ton plateau à un moment clé, comme dans la compo Cassiopeia Tisseur de sorts.

RecommandéForge à retardement

Après plusieurs combats contre des joueurs, tu gagnes une Enclume à artefacts.

PourquoiUn investissement à moyen terme : l'artefact arrive en milieu de partie pour renforcer ton carry. À éviter si tu as besoin de puissance tout de suite pour stabiliser.

RecommandéPalier 1

Tu gagnes un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

PourquoiUne grosse injection de champions qui accélère les paires et les 2 étoiles. Idéal pour une compo de relances à 1 PO, ou pour revendre et financer ton économie.

RecommandéForge portative

Tu choisis 1 artefact parmi 4. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

PourquoiUn objet très puissant choisi parmi plusieurs, donc rarement inutile. Excellent si l'un des artefacts colle à ton carry, et une bonne façon de stabiliser en milieu de partie.

RecommandéFlore vorace

Tu gagnes un Emblème de Flora fatalis. Son porteur bénéficie d'effets de Flora fatalis renforcés. Tu gagnes 3 PO.

PourquoiExcellent si tu joues Flora fatalis : un emblème pour monter le trait et des effets renforcés. Inutile si ta compo n'utilise pas ce trait.

RecommandéSuper sac de butin

Tu gagnes 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

PourquoiBeaucoup d'objets d'un coup pour gagner les combats tôt et garder tes PV. Le Reforgeur rattrape un mauvais tirage, ce qui en fait un choix sûr pour n'importe quelle compo.

RecommandéPile ou face

Tu lances des pièces : chaque face te rapporte des PO.

PourquoiUn augment d'économie au hasard mais rentable en moyenne, qui t'aide à monter de niveau plus vite. Bon choix en début de partie dans les compos qui veulent des PO, comme Amumu ou Sivir.

RecommandéForgeron ambulant

Tu gagnes tout de suite une Enclume à artefacts, puis une autre à intervalles réguliers de combats contre un joueur.

PourquoiLes artefacts arrivent tout au long de la partie : idéal pour une compo qui a besoin de beaucoup d'objets forts, comme Veigar ou Maître Yi. Moins utile si tu comptes finir la partie très vite.

RecommandéTicket doré

Chaque fois que tu relances ta boutique, tu as 30 % de chances de gagner une relance gratuite. Tu gagnes aussi 3 PO.

PourquoiLe meilleur ami des compos en slow roll : chaque relance a de bonnes chances d'être remboursée. Peu utile si tu comptes monter de niveau sans relancer.

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