TFT : compositions et guides

Set 18 « Enchanted Wilds » · patch TFT 18.3 : les meilleures compositions, expliquées pas à pas.

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B

Warwick · Ronce-obscure

Reroll au niveau 6Facile

Reste au niveau 6 et dépense ton or au-dessus de 50 pour trouver des copies et passer tes unités en 3 étoiles.

1En bref

Composition en slow roll au niveau 6 autour des traits Ronce-obscure et Saccageur. Porteurs principaux : Warwick, Lycan, Roncier et Malphite.

Quand la jouer : Unités principales obtenues naturellement tôt · Augment de reroll · Composants AD · Augment d'artefact
Au carrousel, prends dans l'ordre : Ceinture du géant›Cotte de mailles›Manteau de Négatron›BF Glaive›Larme de la déesse

2Plateau étape par étape

Place tes unités comme ici. Passe d'une étape à l'autre avec les boutons : les unités qui arrivent portent un « + » doré.

Côté adversaire · ligne de front
Ligne arrière

Conseils de l'étape

  • Joue autour de Warwick et de Ronce-obscure/Jungle
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1
  • Concentre-toi d'abord sur les objets de Warwick

Unités sur le plateau

  • Rek'Sailigne de frontLithoplastron de gargouille
  • Kobukorangée 3
  • Warwickligne arrièreDétermination du titan · Lance de Shojin
  • Lycanligne arrière

3Porteurs et objets

Mets ces objets sur ces unités, dans cet ordre. Les remplacements servent si tu n'as pas les bons composants.

Malphite★4 or
Couronne de la reineLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Remplacements : Armure roncière, Cœur intrépide
Warwick★★★2 or
Gage de SterakDétermination du titanLance de Shojin
Remplacements : Mercure, Tueur de géants, Manteau de la nuit
Roncier★4 or
Cape solaireGage de SterakDernier souffle
Remplacements : Manteau de la nuit, Mercure, Lame d'infini
Lycan★★★2 or
Main de la justiceMercureGage de Sterak
Remplacements : Lame funeste, Pistolame Hextech, Lame d'infini

Traits actifs

Ronce-obscure 4Saccageur 4Jungle 3Bagarreur 2Monolithe 1

4Déroulé de la partie

Début de partie
  • Joue autour de Warwick et de Ronce-obscure/Jungle
  • Monte niveau 4 à l'étape 2-1
  • Concentre-toi d'abord sur les objets de Warwick
Milieu de partie
  • Monte niveau 6 à l'étape 3-2
  • Place Krug sur la case Ronce-obscure
  • Donne l'« Alpha Mark » à Carapateur
  • Slow roll au niveau 6 jusqu'à avoir Warwick et Lycan 3 étoiles, tu peux aussi viser Rek'Sai/Krug 3 étoiles si tu en obtiens naturellement des copies

5Augments

Trois fois par partie, tu choisis un augment parmi trois. Si l'un de ceux-ci est proposé, prends-le.

RecommandéGlaives à gogo

Tu gagnes un BF Glaive. Quand tes champions ont infligé assez de dégâts physiques, tu en reçois d'autres.

PourquoiÀ prendre si ton carry frappe avec des dégâts physiques : les Glaives donnent Soif-de-sang, Gage de Sterak ou Lame d'infini. Plus tu infliges de dégâts, plus tu cumules d'objets offensifs.

RecommandéForge à retardement

Après plusieurs combats contre des joueurs, tu gagnes une Enclume à artefacts.

PourquoiUn investissement à moyen terme : l'artefact arrive en milieu de partie pour renforcer ton carry. À éviter si tu as besoin de puissance tout de suite pour stabiliser.

RecommandéForge portative

Tu choisis 1 artefact parmi 4. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

PourquoiUn objet très puissant choisi parmi plusieurs, donc rarement inutile. Excellent si l'un des artefacts colle à ton carry, et une bonne façon de stabiliser en milieu de partie.

RecommandéBesace héroïque

Tu gagnes 2 Duplicateurs de champion mineurs et 4 PO.

PourquoiLes Duplicateurs t'aident à passer tes champions à bas coût en 2 ou 3 étoiles : idéal pour les compos en slow roll ou reroll, très présent dans ce set.

RecommandéSuper sac de butin

Tu gagnes 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

PourquoiBeaucoup d'objets d'un coup pour gagner les combats tôt et garder tes PV. Le Reforgeur rattrape un mauvais tirage, ce qui en fait un choix sûr pour n'importe quelle compo.

RecommandéTicket doré

Chaque fois que tu relances ta boutique, tu as 30 % de chances de gagner une relance gratuite. Tu gagnes aussi 3 PO.

PourquoiLe meilleur ami des compos en slow roll : chaque relance a de bonnes chances d'être remboursée. Peu utile si tu comptes monter de niveau sans relancer.

RecommandéForgeron ambulant

Tu gagnes tout de suite une Enclume à artefacts, puis une autre à intervalles réguliers de combats contre un joueur.

PourquoiLes artefacts arrivent tout au long de la partie : idéal pour une compo qui a besoin de beaucoup d'objets forts, comme Veigar ou Maître Yi. Moins utile si tu comptes finir la partie très vite.

RecommandéPile ou face

Tu lances des pièces : chaque face te rapporte des PO.

PourquoiUn augment d'économie au hasard mais rentable en moyenne, qui t'aide à monter de niveau plus vite. Bon choix en début de partie dans les compos qui veulent des PO, comme Amumu ou Sivir.

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